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培训机构 管理app app网站制作软件 网站设计 收费

2018-07-18 18:51 来源:励志网

“嘿,Siri,苹果全球开发者大会会发布些什么?”

媒介技术与新闻呈现的形态密切相关,技术革新驱动新闻表达重构。大数据、可视化、HTML5、VR等新媒体技术丰富了新闻呈现的形式与形态,使新闻文本呈现出别样的新闻图景。基于数据挖掘与可视化展示的数据新闻,通过挖掘庞杂数据背后的关联与模式,展示了信息之间的复杂关系,有助于揭示隐藏的新闻事实,让用户在海量信息中快速而准确地获取与理解所需信息,因而受到年轻一代的青睐。基于H5技术的交互式新闻表达是一种超线性新闻呈现,可以让用户根据自己的兴趣选择相应的新闻文本,H5新闻丰富的表现形式能够激发用户的好奇与好感,出现了一些现象级作品。游戏化元素可以让枯燥的新闻选题变得有趣,VR技术则带给让用户获得前所未有的沉浸式体验,让新闻不仅好看,而且好玩。

在新版百度新闻中,“聊新闻”功能按钮位于首页底部位置。点击进入交互界面,就能收到感兴趣的重要新闻——通过直接展示内容,提升阅读的效率和质量。而智能选项,则引导用户进行交互,拓展阅读深度。此外,用户还可以向机器直接提问,查找所需新闻。在这里,从繁多内容的资讯流中挑选信息的方式已被取代,用户只需沉浸于内容本身。

技术过滤有助于在较短时间内减缓网络谣言的蔓延,但我们还需追问的是,为什么一些人不再对事实感兴趣,而只愿追随个人感受?其实,一些网络谣言之所以能够造成较大的社会影响,是因为它们在某些方面迎合了部分网民的心理。换言之,虽然网络谣言的内容是虚假的,但它的传播反映了部分网民的心理状况,也在一定程度上反映了整个社会的心理状况。从这个意义上说,网络谣言的传播在某种程度上是社会现实问题的反映。因此,阻断网络谣言,既要靠技术手段屏蔽谣言,也要深入探究网络谣言传播背后的网民心理、社会心理。在多元价值、多元利益、多元诉求相互碰撞的今天,面对形形色色的网络谣言,我们要深入观察和思考,既要靠技术解决网络谣言传播问题,又要着力解决各种社会现实问题,铲除网络谣言传播的社会土壤。

[21]郎劲松,杨海.数据新闻:大数据时代新闻可视化传播的创新路径[J].现代传播:中国传媒大学学报,2014(3):32-36.

此外,ChristianCantamessa还谈到了他对开放世界游戏的看法。他认为,很明显,现在开放世界游戏已经成为一个游戏类型,并且是向玩家呈现故事情节的一种很好的方式。与其他类型的游戏相比,开放世界游戏也让玩家能够更加融入游戏世界中。在他看来,未来开放世界的游戏会更强调多人的元素。

[37]姚静.新闻游戏:新媒体环境下的互动性新闻叙事模式[J].传媒,2016(15):72-74.

[38]潘亚楠.新闻游戏:概念、动因与特征[J].新闻记者,2016(09):22-28.

[15]彭兰.“大数据”时代:新闻业面临的新震荡[J].编辑之友,2013(1):6-10.

[34]余列平.数据可视化、H5、短视频,进击的新闻新表达在中国何去何从?[J].传媒评论,2015(4):27-30.

[35]报告:新闻游戏化成趋势机器人无法代替人[J].新闻记者,2015(10):32-32.

谣言被认为是世界上最古老的传媒。过去,谣言主要以口耳相传的人际传播为主,当谣言的内容迎合了受众的某些心理时,它就会在一定范围快速传播。今天,互联网技术正以“连接一切”的力量构建新的传播模式,它不仅重构了个体之间的关系网,而且通过“连接”和“聚合”的方式为个体赋权,使社会成员都能参与公共事务讨论,海量信息借助互联网技术“井喷”式地传播开来。当谣言利用互联网技术进行传播时,就能造成远比口耳相传时代更大的社会轰动效应。

[5]周宪.视觉文化语境中的电影[J].电影艺术,2001(2):33-39.

[23]杨雅.大数据分析与可视化技术:新闻传播的新范式——“大数据与新闻传播创新”研讨会综述[J].国际新闻界,2014,36(3):161-168.

此次WWDC是时隔15年后再次在圣何塞召开,距离这次大会举办地15公里处,就是苹果新的办公大楼,媒体将其比喻成“巨型玻璃甜甜圈”。

[32]王雅君.基于H5技术的可视新闻研究——以2016年人民日报微信公众号两会报道为例[J].传媒,2016(10):73-75.

[13]刘涛.西方数据新闻中的中国:一个视觉修辞分析框架[J].新闻与传播研究,2016(2):5-28.

但是,多一个主角的话,R星的工作量将激增,所有为约翰设计的那些内容都需要以他儿子的视角再重做一遍。R星本可以直接改掉结局,随意地说一句“无所谓,只是个游戏而已”,来避免这些麻烦。但R星工作室内部认为这些额外工作是值得的,并批准了额外费用来开发作品。ChristianCantamessa称这就是R星与众不同的地方。

北京时间今日凌晨1点,苹果一年一度的开发者大会(WWDC2017)在美国加州圣何塞举行。它的与会者来自全球75个国家,5300名开发者。

#p#分页标题#e#然而,这些新媒体技术在新闻报道的应用中,也存在一些短板和局限性。在数据新闻生产中,数据是新闻报道的核心资源,在权威部门的数据库开放甚少的情况下,如何确保数据的信度、效度,如何合理驾驭、妥善使用数据资源就显得尤为重要。而且,由于大数据带有“去故事化”的倾向,数据新闻对制作者的数据挖掘分析能力,以及对数据和事实整合后“讲故事”的能力也是一大考验。H5新闻产品虽然能够一时激发用户的好奇与好感,但随着制作成本的不断下降,H5的存活周期越来越短。如果没有好的内容创意驱动,不能提供更丰富的表现形式、应用场景和简化用户参与的过程,用户将会对各式大同小异的H5产生审美疲劳。此外,目前的新闻游戏大抵是以战争、灾难的新闻素材为故事背景,如果不能很好地把握游戏设计的底线,将会招来社会的非议与抨击。VR新闻虽然给用户制造了“在场”的感觉,让其能以第一人称的视角身临“新闻现场”,但是在《纽约时报》的试调中效果并不理想。而且,VR技术创造的拟态“真实环境”也对新闻的真实性原则提出了挑战。更为重要的是,基于经济成本、制作技术和用户习惯等因素考虑,这些技术只是在新闻业的局部领域进行了尝试与实践,但基于上述新媒体技术的新闻呈现并不适于所有新闻类型,更不可能取代传统新闻报道而成为常规性的新闻呈现形态。

什么样的阅读方式是最好的?也许大部分人已经习惯了资讯流式的阅读,但对于信息提供者来说,关于“如何让用户更便捷地获取信息”的探索和尝试不应停止。事实上,媒体形态从未像今天这样丰富过,报纸,电视,广播,门户网站,自媒体,新闻客户端……

另一方面,百度新闻结合自然语言交互技术,在对话场景中,自然地向用户提供新闻内容。在用户了解完一段新闻内容,可为用户关联推荐深度问题,引导用户了解新闻的更多相关信息。当用户主动提问时,通过理解用户的意图与需求,将契合的新闻内容提供给用户阅读。此外,“聊新闻”功能依托于长期的搜索引擎爬虫和页面分析技术,智能新闻系统真正做到了“亿级”收录、“百万级”新闻理解计算、“毫秒级”推荐,真正实现以交互完成新闻内容的交流。

同样是以新闻客户端为载体,百度新闻所带来的“聊新闻”模式究竟会给人们的新闻生活带来怎样的实质性改变?

古语云:“谣言止于智者”。然而,在互联网时代要做“智者”,显然较为困难。互联网时代信息的爆发式增长和无限传播,使受众的认知能力局限和知识盲点暴露无遗。调查发现,目前我国网民群体中青少年网民所占比重较大,接受过高等教育的网民所占比重较小,网民往往容易被一些煽动性较强的网络谣言所蒙蔽,并在不明真相的情况下参与网络谣言传播。同时,群体心理学和从众行为研究表明,群体中大多数成员的行为、观点往往会对个体成员施加压力,从而强化其从众行为。受网络压力的影响,网民往往没有能力也不愿详尽调查某一热点事件背后的真相,而是习惯于遵从群体的感性判断,宣泄对热点事件的情绪。这也使网络谣言的传播有机可乘。

(原标题:技术升级体验百度新闻上线“聊新闻”)

[24]常江,文家宝,刘诗瑶.电视数据新闻报道的探索与尝试——以中央电视台《晚间新闻》“据”说系列报道为例[J].新闻记者,2014(5).

[3][加]马歇尔?麦克卢汉.理解媒介:论人的延伸[M].何道宽译.南京:译林出版社,2011:30.

[12][19]GrayJ,BounegruL,ChambersL,etal.TheDataJournalismHandbook[M].TheDataJournalismHandbook.2012:3、2.

[18]王佳航.叙事变迁:技术驱动下的新闻表达重构[J].新闻与写作,2016(6):9-12.

[17]史安斌,廖鲽尔.“数据新闻学”的发展路径与前景[J].新闻与写作,2014(2):17-20.

(责编:温静、赵光霞)

“我是不会说的。”

[39]张宸.全球新闻编辑部的九大趋势——世界编辑论坛发布《新闻编辑部趋势2015》报告[J].新闻与写作,2015(9):36-38.

[36][美]马克?波斯特.第二媒介时代[M].范静晔译,南京:南京大学出版社,2000:53.

而这一切,都得益于百度在自然语言处理技术领域的深厚积累。一方面百度新闻利用自然语言处理领域的文本表示和分析技术,建立语义理解与计算模型,将描述同一事件的多篇新闻进行自动聚类。在此基础上,通过自动学习理解相关多篇新闻的段落与句子之间的语义逻辑关系,抽取、生成出围绕事件多兴趣维度的核心内容,从而提升用户阅读该事件新闻报导的效率。

[25]施威,李蓓蓓.媒介技术演进与社会构建:内在逻辑与实践机制[J].湖南社会科学,2014(1):255-258.

[40]常江,杨奇光.重构叙事?虚拟现实技术对传统新闻生产的影响[J].新闻记者,2016(09):29-38.

百度新闻现在已经迈出对未来新闻获取方式探索的第一步,当越来越多用户在碎片化时间使用“聊新闻”获取实时快讯,这种对话阅读形态将形成普遍习惯,人们或许将进一步摆脱人工编辑推荐模式,从内容表面获知到更深层次的认知、理解。从这个意义上审视百度新闻的未来,对话模式获取新闻带来的不仅是信息获取变革,更是人类透过新闻背后的认知变革,实现“我的新闻我掌控”。

[8]邓建国.筛选与呈现:信息疲劳背景下的移动内容传播新趋势——以雅虎新闻摘要与NYTNow为例的分析[J].新闻记者,2015(6):16-24.

[33]曾祥敏,董小染.2016全国“两会”新闻报道信息可视化产品研究[J].传媒,2016(6):32-35.

[6]李培林,李天语.拍客的“图谋”——泛视觉文化语境下的公民摄影现象研究[J].江苏社会科学,2016(2):263-268.

[1][2][26]BurtonG.Mediaandsociety:Criticalperspectives[M].McGraw-HillEducation(UK),2010:200、206-211、202.

2016年,“后真相”一词因入选《牛津词典》年度英文词汇而备受关注。所谓后真相,是指在新媒体技术迅猛发展的当下,与客观事实相比,个人的情感和信念更能影响舆论的走向。有人认为,我们生活在一个后真相时代,人们不再对事实感兴趣,只是追随个人感受。当今时代,新媒体技术使信息传播日益直观化、去中心化,受众面对海量信息时往往不明真相甚至不问是非,这为网络谣言的传播提供了温床。

一代游戏结尾以主角约翰·马斯顿结束自己的生命告终。这个结局在工作室内部也引起了很大争议。在GTA中,结局之后也可以继续玩,但《荒野大镖客》中杀死约翰就无法继续了。制作组讨论过有没有不杀死约翰·马斯顿的可能性,最后还是决定了这个结局,并提出让玩家操纵他的儿子杰克来继续游戏。这样的话既给了游戏一个强有力结局,又暗合了游戏“西部式死亡”的主题。

[10]CookeL.Avisualconvergenceofprint,television,andtheinternet:charting40yearsofdesignchangeinnewspresentation[J].NewMedia&Society,2005,7(1):22-46.

[30]储节旺,黄洁钦.HTML5与移动信息服务[J].情报理论与实践,2013,36(7):24-26.

(原标题:技术升级体验百度新闻上线“聊新闻”)

[41]史安斌,张耀钟.虚拟/增强现实技术的兴起与传统新闻业的转向[J].新闻记者,2016(1):34-41.

[16]许向东.互动式信息图表的应用及设计研究[J].国际新闻界,2013(1):67-72.

[11][英]维克托?迈尔-舍恩伯格,肯尼思?库克耶.大数据时代:生活、工作思维的大变革[M].盛杨燕,周涛译.杭州:浙江人民出版社,2013:9.

在近日巴黎举办的一个讲座中,《荒野大镖客赎罪(RedDeadRedemption)》的总设计师ChristianCantamessa谈到了他们制作那个让玩家们熟知且喜爱的游戏结局的艰难过程。不仅涉及到了一代中的剧情,还可能涉及《荒野大镖客2》的剧透,所以请紧张地往下看。

大会以苹果数据中心的数据丢失后,人类陷入了灾难这则短片开场,苹果似乎以提醒者的身份开始了WWDC2017:它可以在任何时候毁掉我们的生活。

新闻故事的呈现方式随着科技的进步而改变,媒介技术革新使游戏、虚拟现实、可穿戴技术与新闻逐渐走向融合,在新兴可穿戴技术和廉价虚拟现实设备的刺激下,游戏和虚拟现实技术正在改变新闻媒体生产新闻故事的方式[35]。在日益强调用户体验的移动互联网时代,用户对新闻产品的需求和期待已由信息获取转向个性化的参与体验,这就要求新闻文本的呈现不仅要好看,还要好玩,也就是更具参与性、开放性与互动性。在新媒体环境下,主流新闻过于严肃、古板、枯燥的叙事风格已很难适应新媒体语境的要求,新闻传播的叙事模式已由原来单方面的独立叙事模式转变为传受互动的多维叙事模式,更加注重用户参与的心理满足。现今越来越多的新闻机构开始探索互动式叙事的可能性,游戏化元素可以让枯燥的新闻选题变得有趣,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术则可以使用户获得前所未有的体验。世界编辑论坛发布的《新闻编辑部趋势2015》报告指出,世界各地的新闻编辑部出现了9大趋势,排在第一位的就是新闻游戏化,交互新闻游戏与虚拟现实正在兴起。正如马克?波斯特所言,从延伸和代替手臂的棍棒演变到赛博空间中的虚拟现实,技术发展到今天,已经对现实进行模仿、倍增、多重使用和改进[36]。

新闻游戏是将新闻报道与游戏相结合的一种新媒体产品,它既是新媒体环境下新闻报道的一种呈现方式,又是用户获取新闻信息的一种体验,能让用户在参与游戏的过程中获得新闻信息,也能让受众在获取新闻信息过程中享受游戏的乐趣[37]。根据形态、功能、生产主体和分布平台的不同,可以将新闻游戏分为两个类别:一是作为新闻事件改编的严肃游戏,新闻事件仅仅是电子游戏设计的背景;二是作为互动新闻的程序叙事策略,是原生新闻报道的一部分,通过程序修辞和可视化仿真场景来更深入全面呈现新闻事件本身[38]。新闻游戏是纸媒时代报纸与用户互动的最常见和最简单的方式,这种互动程度简单的游戏在新媒体时代仍以新的形式延续着。尽管BBC在2015年上线的一款基于一手新闻素材的互动游戏《叙利亚之旅》遭到了《每日邮报》和《太阳报》的抨击,但菲律宾的社交新闻网Rapple和半岛电视台的互动社交网络平台还是分别推出了新闻游戏化作品《反饥饿计划》和《海盗捕鱼》,且后者为半岛电视台网站吸引了80%以上的新增用户[39]。新闻游戏的互动性叙事开拓了新闻叙事的新模式,其带入感能让用户更加深入地直接接触到新闻故事中的叙事主体,新闻游戏化业已成为新闻文本互动和呈现的新趋势。

[14]方洁,颜冬.全球视野下的“数据新闻”:理念与实践[J].国际新闻界,2013(6):73-83.

[7]杨保军.简论新闻的技术建构[J].当代传播,2008(2):8-11.

今天,媒体形态正在因技术而变革,这是全球不可逆转的趋势,一些正在发生的改变将极有可能颠覆人们的生活习惯。近日,就在百度新闻上线的最新版本中,推出的“聊新闻”功能,一场人工智能与用户聊天场景下的新闻传递机制诞生。

[31]黄伟.视觉化的魅力:让新闻“动起来”——浅谈H5技术在广西新闻网宣传报道中的运用[J].新媒体研究,2016,(13):46-47.

[20]丁柏铨.数据新闻:价值与局限[J].编辑之友,2014(7):6-10.

[42]王颖.《纽约时报》VR新闻的实践与思考[J].传媒,2016(15):61-63.

#p#分页标题#e#[28]ChungDS,NahS.Theeffectsofinteractivenewspresentationonperceivedusersatisfactionofonlinecommunitynewspapers[J].JournalofComputer‐MediatedCommunication,2009,14(4):855-874.

思考当下的新闻信息流动模式,即便在移动互联网时代,用户获取新闻很大程度受制于以单篇新闻为粒度的人工编辑推荐或资讯客户端主动线性的传输。所以,新版百度新闻的突破意义在于实现从读新闻到聊新闻的升华,将会给用户带来更智能更便捷的资讯体验,在人工智能技术的加持下,新闻阅读模式最终有可能进入“无屏化”时代。

解决网络谣言问题,一种思路是从技术层面入手。网络技术虽然助长了谣言传播,但也为核实信息、阻断谣言传播提供了手段。例如,对于虚假新闻这种典型的网络谣言表现形式,脸谱公司表示,将在德国推广虚假新闻过滤工具。这样,网络用户就能向相关机构举报可疑新闻,一经核实确认,疑似虚假新闻就会被标注为“有争议”新闻。这将使虚假新闻出现的频率大幅降低,网络用户在试图分享该类新闻时也会收到警示。由于这类技术对于过滤虚假新闻、阻断网络谣言传播具有积极作用,将来可能会得到更广泛的应用。

[22]王强.“数据驱动”与“叙述驱动”:数据新闻生产的双重动力[J].编辑之友,2015(3):80-84.

[27]张家伟.多数人通过社交媒体获取新闻[N].科技日报,2016-06-18(2).

最直观的体验就是,“聊新闻”模式将让用户更精准高效地获取推荐新闻的核心内容,引入以人工智能技术为基石的“聊新闻”,打造交互式、去中心化的新闻阅读形式,凸显“人性化”的特征。

[29]刘骏瑶,于洋,彭兰.交互视频:融合新闻新的呈现方式[J].新闻界,2014(7):57-60.

三、从原画复现到沉浸参与:VR技术支撑下的游戏化新闻呈现

VR技术是一种建立在计算机模拟和沉浸式多媒体技术基础之上的新型科技,具有沉浸、互动、想象等核心特征。自2015年下半年《纽约时报》《卫报》等国际知名媒体相继推出VR新闻产品后,VR技术开始为传统新闻生产的模式提供新的想象和资源[40]。VR技术带来了新闻报道的巨大革新,引发了传统新闻业在内容、业态、样式上的多重转向[41],改变了以往新闻报道中用户总是以旁观者的身份阅读新闻内容、难以切身感受到新闻内容所描述的环境以及气氛的被动接受状态,带给用户身临新闻现场的体验感,让用户以“目击者”的身份对新闻人物或事件感同身受[42]。VR新闻产品以其新鲜的技术形式、极具冲击力的呈现方式,带给用户沉浸式、贴近式的体验,吸引了广大用户的主动参与和分享转发。路透研究所与牛津大学最新公布研究报告预测,2016年媒介机构计划将更多的注意力放在360度全景视频、直播视频及“沉浸式报道”上,即将到来的奥运会和美国大选将会成为VR技术大展拳脚的舞台。我国媒体行业也尝试利用VR技术制造用户的“在场感”,CCTV、东方卫视等电视媒体和网易、腾讯、人民网等网络媒体都与VR内容团队合作录制VR新闻作品,在全国两会、奥运会、国庆阅兵等重大事件或赛事中,生产了大量VR新闻产品,并基于VR技术推出了360度全景视频、全景图片等可视化报道产品。

[9]邢丽梅.大数据时代传统媒体新闻呈现方式的变革[J].常州工学院学报(社科版),2016,34(2):46-50.

[4]李健.视觉文化语境中的艺术生产理论及其当代问题[J].南京社会科学,2016(6):128-134.

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