从2种形式和4种附加价值,来浅谈APP启动页_励志网

从2种形式和4种附加价值,来浅谈APP启动页

2018-12-15 15:41 来源:励志网

那么这部分APP开发者会不会不爽苹果的霸权政策真的集体转战Android呢?显然不会,这说到底说集体转战Android只是过过嘴瘾,发泄下不满。毕竟,在当前打赏的大户中,iOS占据主流。而且当前直播平台商业模式过于单一,以及人气主播的签约费用与流量带宽费用开支庞大,市场竞争激烈,格局未稳,谁都不敢轻举妄动。

有人说,就好比,酒店服务员收取小费,酒店没抽佣,反而房地产开发商跑过来抽佣了。也有人说,苹果收取打赏“过路费”,是在滥用系统平台的支配地位,利用垄断地位进行不正当竞争,相关部门应该对其启动反垄断调查。

#p#分页标题#e#尽管比DeX更早出现,Continuum没有获得很大的成功,MartyResnick认为它不太可能成功。对于开发人员来说这是一个好消息。他说:“我认为Continuum或DeX将不会产生重要的影响,扩展坞并不适合人们,没人想把手机插入扩展坞。”

现在移动App也可以作为WebApp被访问,而这和传统的Windows应用程序是非常不同的命题,传统的应用程序被设计为便于在大屏幕上通过鼠标和键盘使用。那么这是否意味着企业桌面用户应该期望看到的用户界面类型在未来几年有所变化?实际上这在一定程度上已经发生了。

编译丨拓扑社Smiletalker

日前,苹果下架了2万余个中国地区的APP应用,其中游戏类应用超过了1万个。而针对本次大规模的下架事件,也分析人士表示,苹果这一举动或许是为了清理依旧在使用热更新的应用,对于中国的开发者而言,这也是苹果给予的一次警告。什么是热更新?也许有些读者并不了解什么是热更新,简单来说,热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式,就是在用户通过AppStore下载App之后,打开App时遇到的即时更新。这种方式可以为用户带来不少便利,因为不需要进入应用商城重新下载完整的APP。但这个方式也有弊端,因为同时绕过了AppStore审核团队的审核,从而可能会导致黑客开发者上架正常APP之后,再通过热更新向用户植入具有安全隐患的代码,这违反了苹果的安全隐私政策。并且,禁止热更新也可以让苹果掌握更多APP审核的权限。一般来说,APP要走AppStore审核流程的话,需要的时间大概在1到12天,平均就是一周,如果一次没有通过审核,那下一次更新至少要等半个多月,这对于一个经常需要更新版本的手游来说,将是一次巨大的打击。世界级的大规模下架当然,本次下架苹果也并非完全是针对中国,早在今年的3月到6月,苹果就通过游戏向开发者发送了数封警告函,以强硬的姿态要求开发者删除自己应用中有关于热更新的相关框架,否则就将进行强制下架,时间正是6月中旬。截止至今,苹果已经在中国地区下架了超过3万个应用,其中就包括了《天天酷跑》等热门游戏,在6月15日下架数达到了2万。当然美国地区也受到了影响,在这几天被下架的应用也突破了2万7千多个,而且涉及面非常宽广,众多畅销榜上有名的应用也遭到下架。当然,也有一些具备热更新的应用逃过了一劫。比如《王者荣耀》、《阴阳师》等,笔者亲自试验发现,这几天《王者荣誉》、《阴阳师》等多款游戏,热更新形势依旧可以正常的使用,看起来国内还是有一些程序员克服了苹果的阻碍政策。总的来说,今年苹果在中国市场的动作可真是不小,先是关闭了微信的赞赏功能,随后又传出要收取社交APP30%赞赏费,就连直播平台也没有能够幸免,再就是针对支付宝,搞了一个数字转账进行抗衡,不过相比苹果支付,支付宝有太多的优势,因此笔者并不看好库克的这一手段。最后又是强制下架了没有停止热更新的APP,真的是一刻也没闲下来。目前,关于热更新的问题已经得到了解决,但30%打赏抽成的影响依旧存在,在苹果如此步步紧逼的情况下,在未来必将引起开发商的反弹。

众所周知,在不久之前,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁止使用热更新。这两项措施也在国内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称之为苹果在对中国开发者宣战。

苹果目前此举可以说开了一个坏榜样,因为当前谷歌高度依赖广告营收而且面临Facebook不断抢占广告市场蛋糕的竞争压力,这让人们担心谷歌基于未来营收的压力与需求,会不会也开始效仿苹果,也开始对Android平台打赏征税呢?这并非没有可能。

总体来说,苹果与相关的科技美媒基本上不懂中国互联网与国情,这在打赏一事上体现的淋漓尽致。

即使在像MicrosoftSurface或三星Slate这样的Windows平板电脑上,微软的移动界面也很受欢迎。不过,对于某些应用程序(如Excel或Word)而言,许多用户更喜欢Microsoft提供的传统桌面界面,而不是移动桌面界面。

还有很多其他工具,包括微软的Xamarin和ApacheCordoba,使开发人员能够一次性为iOS,Android和Windows构建应用程序。

app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。

而被剥夺利益的打赏群体是国内集聚大量粉丝的意见领袖,苹果对打赏收费,归根结底受损失最大的不是APP开发者,而是APP开发者后面的内容创业者。而对主播以及内容创业者、意见领袖征税,库克未来要面对的,就是苹果公司未来的产品可能在中国遭遇的品牌、公关以及口碑下行的压力。

1、以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊;

对于苹果规定打赏分三成,美国科技媒体TechCrunch认为,这将使打赏功能走出灰色地带,而更多应用开发者可能会用打赏替代广告,去获得收入,内容制作者可以有更大的动力去制作高质量数字内容。

7、自己不知道要做的东西的具体功能,要靠开发商来猜,而且还这时候就要报价。

苹果错在不懂中国舆论环境另一方面,苹果也看准了,苹果从用户打赏金额中抽税30%的背后,抽不抽成都不影响用户打赏的金额,影响的不是用户的利益,多数用户也不会因为打赏不了某个大V或者主播,就放弃使用iPhone。真正影响的是APP开发者的利益以及各大平台的意见领袖、主播等内容创作者的利益。但苹果错误就在于,它这种做法事实上在压制用户选择,打压本已流行的表达人情与欣赏的馈赠习惯,本质上也是在伤害用户体验。

Gartner应用程序设计和开发团队的研究总监MartyResnick认为,交互界面必须改变,移动设备日益普及将推动企业应用程序的改进,无论是作为网络应用程序,平板电脑还是智能手机访问,甚至作为传统的桌面应用程序。“用户体验的重要性已经持续上升,因为人们已经要求移动应用程序的直观性,”他解释说。

苹果这条霸王条款可以说在国内引发众怒,但苹果为何要一意孤行继续将这种不合理的政策推行下去?

要知道,未来苹果谷歌两大巨头基于自身利益与营收增长压力,随时都会采取相应措施来打压国内超级APP的迅猛发展以及为应对新的消费形态崛起而修改既定规则,而规则的修改必然会基于他们自身平台方的利益。说到底,对抗苹果霸权,国内缺乏一股真正的制衡力量,苹果自然也看的到这一点。

5、以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜;

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PC桌面还没有死,Android和Windows在互联网使用市场份额方面仍然非常相近。但是如果把Android和iOS的增长速度相结合,从智能手机到平板电脑,甚至包括使用Continuum和DeX等技术的移动设备,企业应用程序及其交互将不得不改变,这不可避免的。如果这使得他们像大多数移动应用程序一样更加直观,这将带来很大的改观。

苹果树立了一个坏榜样:人们更应该担心的是Android是否会效仿苹果当然也想要宣示它的地位是与其他手机厂商不一样的。其他厂商再牛,也只是硬件厂商,离APP生态软件内容的掌控权太远。而苹果不一样,一个条款规则的修订,就宣示了自身的主导权,中国的移动互联网公司再牛,也只是在苹果的生态圈内为它打工受它约束与管控。

#p#分页标题#e#因此,打赏抽成必然会带来舆论上与口碑上的负效应,Android系统厂商自然不会放弃这样的机会来圈粉并打压苹果,比如罗永浩就曾经表示,苹果傻叉似的乱抽成,迟早被收拾。

AodhanCullen可能夸大了这一影响,因为可能存在统计误差,Windows可能仍然是互联网占据份额最多的操作系统。但这一点是不影响大局的,那就是移动操作系统在五年之内迅速增长,无处不在,而台式机总体上都在相对的下降。

如果真的因为不愿给30%的打赏抽成放弃iOS,那这些直播平台面临的境况会更加艰难,能否生存下去都是个问题。况且当前直播平台早就有了绕过苹果抽成的办法,即避开平台内置通道而是通过淘宝购买充值券。

在这种情况下,“变得更聪明”意味着“设计人员必须减少用户界面当中的要素,因为移动设备屏幕要小得多。所以他们必须非常仔细地思考用户要做的是什么”,Nixey说。“但用户将会更加轻松,因为它们不会一次在屏幕上呈现数千种东西。”

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根据电子邮件创业公司Copyin创始人兼CEOPeterNixey的说法,在大多数情况下,这并不难做到,而且现在变得越来越容易了。他表示,使用ReactNative等工具允许开发人员使用Java编写本地移动应用程序,同时也可以转换为网络应用程序。“通过ReactNative你不能够写一次,而在任何地方运行,但是你可以写一次,然后在各个平台自定义。“而ReactNative和Java框架的质量很高,你可以将应用程序运行在iOS、Android或Web上。

开发者缺乏对抗的资本:转战Android只是过过嘴瘾人们愤恨苹果的这种行径,但APP开发者却依然从了苹果。我们看到,除了微信以取消iOS平台的打赏来无声抗议之外,国内APP们几乎没有反抗。因为,苹果的规则再霸权,但它在产业链顶端有着不可取代的地位,它在全球有超过10亿终端设备,APP开发者为了生存,必然需要依赖苹果的iOS生态圈。

移动开发优先如果移动计算设备将处于主导地位,那么制作桌面版企业应用程序还有什么意义吗?开发人员不应该完全专注于构建移动应用程序吗?桌面版应用可以通过网页界面来解决,或者将移动应用的部分或全部功能移植到Windows?如果有必要,可以通过网页界面或将移动应用程序的部分或全部功能移植到Windows?

打赏功能在国内从来不在灰色地带,而是一种被广泛接受且不存在争议的应用创新功能形态,是用户表达对内容创作者的无条件的欣赏与赠与,它从过往的历史中,某种程度上激发了许多优质头部内容创作者的创作热情,而让他们可以在某种程度上淡化商业广告来左右自身内容的品质。

从这里看出,TechCrunch将打赏与广告混为一谈,基本上也是源于他们更多从美国互联网来想象中国,这种观点更多是看不懂中国移动互联网内容创业生态的表现,也是缺乏基本常识与逻辑的表现。

欧盟此前也要求谷歌不再强制智能手机预装其专有应用,以赋予这些智能手机厂商使用基于Android系统开发的其他操作系统的自主权。其实Android又何尝不是另一座围城与笼牢。

#p#分页标题#e#与此同时,根据艾媒咨询的数据显示,2017年,在线直播的用户总数即将达到3.92亿,直播用户打赏群体也不在少数。但在目前,微信不跟它玩了,直播平台在想办法绕过规则。苹果的算盘打得再好,也难防中国式小聪明与小手段。

事实告诉我们,这些问题一定会导致项目做出来跟自己想的完全不一样。根据一项国外的专业数据统计机构调查,在外包项目中,有52%的项目经理因为项目失控/失败而被迫离职/降职/开除。项目上线的时候漏洞百出,反复修修补补解决不了问题,后面必须重做。(滴滴打车当年的外包就遇到了这种情况,找外包做的一塌糊涂。做出来没用过一次就直接报废重做)

而打赏收入对于苹果的重要性在于,它具备经常性的特质,能不定时产生固定的收入,而从当前国内直播、内容付费、短视频行业的发展规模来看,盘子会越滚越大。

目前iPhone总用户规模已经非常庞大,中国的内容付费与打赏趋势与苹果未来要大力提升AppStore软件内容营收的战略是非常契合的,也让苹果软件服务业的想象空间变得美好起来。有国外分析师说,服务已经为苹果带来了超过250亿美元的收入,苹果很有可能在四年内,让自己的服务收入翻倍,在2020年,达到500亿美元的规模。

不少大V已经喊出了“打倒Apple”或者抵制苹果的口号,从这个层面看,苹果为了一点所谓的软件内容营收缺乏长远的战略观瞻,以及缺乏本土公关意识与品牌营销的基本常识。而罗永浩那句“迟早被收拾”,而笔者认为苹果未来更可能会是在口碑与品牌层面遭遇一定的危机。

6、缺乏耐心,不明白也从未想过自己要做的东西有多复杂;

GlobalStats发现,在全球范围内,Android的互联网使用市场份额为37.93%,高出Windows的37.91%。StatCounter的CEOAodhanCullen表示:“这一里程碑是科技史上一个时代的终结。这标志着微软自20世纪80年代以来在全球操作系统领域的领先地位的结束,这也是Android的突破,Android在五年前只占全球互联网使用份额的2.4%。”

可以说,这种面向移动设备的新界面通常不被桌面用户所接受,最终微软发现自己不得不重新加入“开始”按钮和其他桌面元素。有趣的是,虽然微软的手机从未取得成功,但移动操作系统的用户界面受到移动用户的好评。人们喜欢使用WindowsPhone7和8系统,他们只是不想买Window手机。

根据网络分析公司StatCounter研究部门GlobalStats的数据,Android在今年三月份超过了微软的Windows,成为互联网上最流行的操作系统。

硬件营收下滑,苹果要不遗余力的做大软件服务业很显然,苹果的这种行为,对准的是中国市场。因为打赏可以说是中国互联网独有的一种消费模式的创新,随着国内内容消费潮流的兴起,苹果嗅到了商机。

不平坦的道路对于开发人员有一个潜在的复杂因素,尽管智能手机的小屏幕可以用于运行作为桌面应用程序访问的企业应用程序。这是因为引入了微软的Continuum和三星的DeX等技术,允许用户将智能手机接入全尺寸的电脑屏幕,并使用键盘和鼠标使用应用程序。

打赏的本质与广告无关,更多是对广告模式的一种排斥,也无法互相替代,因为广告的逻辑更多是强制性推送给用户,而打赏是一种自愿行为,应用开发者若无法强迫用户打赏,就不可能用打赏来替代广告。该美媒这种类似外行强行站台的姿态,当然也契合苹果的需求。苹果这么做,可能部分也源于对于中国互联网的国情与用户诉求与内容生态的不了解。

在我们从事app开发行业以来每天都会收到大量客户的咨询。其中有创业者,公司的项目经理等等。前后2年左右的时间接触了上万名想做App的客户。发现80%的客户都容易犯一些致命的错误,“土豪哥”整理有以下七点:

2、急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价,然后就按这个报价开始做;

3、不知道自己要什么,想做个商城说要做的是淘宝;

正是因为苹果看准了大多数APP开发者没有资本跟他叫板,有资本跟它叫板的也不会真的跟它闹翻,所以,苹果也就可以顶着众怒铁下心要赚下这一笔了。

将打赏抽成收入纳入进来,软件服务业营收达到500亿规模的时间会大大缩短。在这过程中,苹果尽管未提供任何特殊的服务,但通过政策的变更,将打赏等同于内购,就轻松将手伸到了APP平台下的内容创业者与大V、网红、主播、意见领袖等群体,然后就轻松收割了内容打赏市场的大蛋糕。

但从目前来看,苹果惹来一身骂名,口碑尽失,股价下滑。算盘打得好,但少算了人心,而苹果也将可能为此付出昂贵的代价。

对于苹果来说,iPhone在中国市场硬件份额占比下滑,但软件和服务营收是苹果当前业务中不可多得的亮点了。当前投资者对苹果的服务业收入也很关注,苹果也在不遗余力的推动软件内容生态的规模,甚至制作了真人秀节目《应用星球》来吸引开发者并驱动AppleMusic正在向视频内容领域扩张。

另外,苹果可能认为,打赏引发新的小额支付趋势对壮大在中国几乎没有存在感的Applepay的支付场景非常有帮助。可以说,苹果对打赏抽成,几乎所有人都感受到了一点憋屈的意味,即你看不惯它,但是也干不掉它。中国的硬件厂商与软件厂商都可以从此事中寻求一些反思。

另外是国内直播、短视频行业、内容付费行业、社交产品领域打赏越来越流行,苹果可不想眼睁睁的看着这一块巨大的肥肉白白流失掉。根据中国权威机构的研究报告,10.7%的微信用户使用过打赏,这是最大的一块肥肉。

更简单,更直观如果移动操作系统将主导企业办公环境,应用程序必须得到发展,开发人员必须变得更加智能化,建立用户界面,使用户能够在移动设备上完成实际工作,而不会受到缺少键盘、鼠标的限制。对于在平板电脑上运行的应用程序尤其如此。

很多人不无愤慨的表示,苹果这是逼迫开发者倒向Android,但要知道的是,Android也不是阳光明媚处处充满人情味的温室。Android系统的流畅性与碎片化、各种APP常驻后台要求支配权限等诸多问题迟迟未解决。谷歌也经常在Android预装自身专有应用,曾一度限制OEM厂商对Android系统进行定制。

4、网站和手机App区别搞不清楚,要做手机App却说自己要做网站;

这表明平板电脑虽然是移动设备,但通常用作台式机或笔记本电脑的替代品。而对于做某些事情而言,移动操作系统界面是好的,对于其他活动,“传统”桌面操作系统界面更适合。

因为苹果内购通道的打赏体验流程繁琐不友好,而拦路抽走用户的馈赠金额事实上也是对用户打赏行为本身的不尊重,引发众怒的原因也在于这里。

无力反抗的本质是国内操作系统顶层话语权的缺失归根结底,国内许多用户对苹果看不惯,但又干不掉,也源于国内移动互联网的发展,一开始就已经丧失顶层操作系统的主导权。当前从桌面到移动端,所有的操作系统巨头都掌握在硅谷巨头手里,国内基于移动互联网生态网络的发展都嫁接在谷歌、苹果的操作系统之下,顶层权限与移动互联网的基础设施掌控于别人手里,本身也只能由他人说了算,这一环节的缺失,必然导致未来在诸多方面受制于人而要看苹果与谷歌的脸色。

而如今,苹果嗅到金钱的味道之后,开始要求打赏抽佣三成,它压制了创作者在iOS创作高质量的数字内容的热情,引发了从用户到所有内容创业者的抵触情绪与众怒,并引导创作者与内容生产者去Android平台创作更高质量的独家数字内容,会让未来的内容生产者想着法子引导用户用Android手机打赏。

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因为从当前看,苹果的贪婪几乎已经得罪国内所有的内容创业者、大V、意见领袖、主播、网红。这一群体的数量少说也是千万级别。早在2015年,微信官方披露数据就显示,微信公众号的数量已经突破1000万。而国内科技互联网行业的产品口碑基本上是由这一群人来引领的。

去年曾有一段时间,一则关于华为公司正在自主研发智能手机操作系统的消息传得沸沸扬扬,某种程度上也是人们的一种对于掌控移动互联网顶层话语权的臆想与对于拥有国内自主操作系统的心愿。

UI将首先改变在iPhone推出后的头几年里,微软在Windows中坚持桌面系统,而iOS和Android则提供了完全不同的东西。

苹果正式规定打赏视为应用内购之后,要抽成30%,当前微信取消iOS打赏,今日头条、知乎以及直播行业妥协,知乎此前已发布告称,将在新版别中接入IAP付费机制。YY、映客等直播平台也已经引入苹果IAP付费机制。

在iTunesStore,AppStore,ApplePay,AppleMusic、TVAppStore等苹果的服务业务板块中,AppStore是核心,2017年第二财季(第一季度),苹果来自于服务的营收达70.41亿美元,同比增长18%。

尤其是对于直播行业来说,打赏是平台和主播盈利的主要来源。行业分析人士表示,直播平台不会妥协,打赏是其商业模式一部分,如果按照这种玩法肯定会集体转战安卓平台。

但是当微软在四年半前推出Windows8时,新的桌面操作系统就开始模仿WindowsPhone7、8移动操作系统的用户界面,这些用户界面带有大块,多彩的色块,同时放弃了Windows的“开始”按钮。

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