苹果也要做公众号了,在 iMessage 上_励志网

苹果也要做公众号了,在 iMessage 上

2018-06-20 19:48 来源:励志网

    京华时报讯(记者余雪菲)5月27日,记者从京东金融获悉,中国银联发布标准二维码产品,除40家银行系金融机构接入标准二维码外,京东金融作为银联战略合作伙伴首批加入了银联二维码支付体系,全面支持银联二维码联网通用。

    京东金融CEO陈生强表示,京东金融作为银联战略合作伙伴,未来将与银联在技术创新、产品研发、品牌营销等多个领域展开全面更深层次的合作。

基于游戏让人沉浸的三大要素:自主性、成就感和社交性,LIFE+玩世在产品和内容的设计上,做了充分的考虑。App中设计了大量的虚拟形象、物件、道具等,以及多种混合现实的玩法,增加互动的乐趣,刺激用户更愿意在LIFE+玩世的世界里进行探索;同时,这些探索都会被记录下来,并转为可视化的成就感——看过的书和电影,吃过的餐厅,去过的游乐场,探访过的书店……都可以变成用户在LIFE+玩世中的成就,并获得相应的升级和奖励。同样的,这些奖励也可以用来刺激、鼓励用户养成步行、喝水、早睡等良好的生活习惯。而对于用户来说,因为LIFE+玩世本身内容的丰富性,每个人都可以拥有相当大的自主探索空间,实现独有的混合现实体验和成就达成。

对此,单细胞中心张强和王婷婷等发明了一种名为“FOCOT”的方法,能精确、高速、低成本地分离、获取与分装单个微生物细胞,从而与单细胞测序直接对接。该方法具体为:首先,通过微流控技术,将细胞分散包裹在数十微米直径的油包水微液滴中;其次,基于液滴显微光学成像识别技术分选出单细胞包裹液滴;最后,将单细胞包裹液滴顺序分布于系列试管中,从而快速实现单个细胞的分离以及每个试管有且只有一个细胞,以实现与单细胞全基因组扩增与测序的直接对接。

那么如此一来,许多App为了自身平台与内容生产者利益,可能会采取一定的策略,更加注重引导用户使用Android手机升级软件体验,去Android获取更加优质的或独家的内容消费体验以及各种增值服务。这会导致在内容消费层面,Android与iOS的内容消费会呈现更多差异化,Android在内容消费的体验与内容丰富性会逐步胜出。

2.添加测试:用户可以在相机软件上测试自己的年龄和情绪状态,这种玩法在很多的相机软件都没有出现过,能够满足用户的好奇心。

iOS版Opera Mini已经有将近一年时间没有更新,而Opera Coast最新一次更新是在2016年12月,这样的更新频率也给一些用户带来了困扰,因此他们才会在Twitter上询问Opera相关事宜。究其原因,许多媒体认为是Opera浏览器与苹果形成了实实在在的竞争关系,才会出现下面的状况。

长沙APP开发:相机APP开发的发展需求

⏏怎么玩豪车,就看你的脑洞了

相机APP开发怎样深挖用户需求?

新民晚报官方微信微信号:xmwb1929

总而言之,当前内容消费是移动互联网发展趋势,打赏基本上已经成为许多内容平台的标配,未来甚至会成为更多其他领域App的标配功能,但打赏功能一旦被苹果强势要求分成30%,这势必影响到这些App的平台内容生产者营收与平台的稳定营运,尤其是对于直播平台来说,大部分主播的收入都是靠观众给主播打赏的道具来与直播平台分成的,如果根据苹果AppStore的内购规则,直播平台与主播收入都将因此而缩水,直接波及到这些直播平台或者其他社交、知识社区平台或知识付费平台的营收。

#p#分页标题#e#未来,LIFE+玩世还会推出组队、商城等等更多功能,希望利用混合现实的互娱场景搭建,和游戏化的玩法机制设计,为用户带来现实生活的升级和更生动的场景化体验,更重要的是开放编辑工具让用户自己创建MR互动内容和体验,让更多人可以玩转“跨次元”生活互娱……正如真实世界本身的开放形态一样,LIFE+玩世App的未来也充满了无限的可能,期待这个“游乐场”真正覆盖世界和人生的一天。

从另一方面来看,微信是iOS大平台中的小平台,苹果意识到,尽管“打赏”是这些社交应用鼓励用户参与的一种方式,但若将其性质等同于用户购买的游戏、音乐和视频,苹果也能获利颇丰。苹果应该还意识到,微信小程序以及其他诸多付费平台未来若能吸引大量第三方开发者争相进驻,用户打赏习惯形成,许多开发者的盈利模式其交易闭环若设置为用户打赏而不走内购通道,苹果会遭受巨额损失。因此,苹果掐掉“打赏”这个小火苗,一切都是为自身利益做最好的打算。

继微信之后,苹果终于又对国内其他具备打赏功能的App动手了。

这导致的负面效应就是面临各方面的反弹,不合理的介入的App内读者与作者或者服务提供者之间互动会导致用户体验遭受影响,并触动了多个利益层,还会让苹果在中国的品牌好感度下滑,以及附带而至的舆论压力与监管压力,并导致苹果与第三方开发者的关系纽带遭到破坏。比如目前就有家具备打赏功能互联网公司已将此事上报给中国工信部,质疑苹果强加的不公平规则。

5月25日,小米正式对外发布旗舰新机小米Max2,售价1699元起。除了发布硬件产品,本次发布会上,小米董事长兼CEO雷军还正式对外公布了未来MIUI的一项重要更新计划——手机分屏功能。

无服务器架构不仅补充了DevOps的理念,更改进了当前IT组织实现更高业务敏捷性的观念。它致力于快速交付商业价值并持续改进和学习,这极有可能会带来文化上大范围的改变,甚至对那些已采用了DevOps文化和实践的组织也不例外。

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    据了解,此次银联标准二维码是基于卡组织的四方模式,在该模式下,银联实际上在扮演着一个开放平台、一个连接者的角色,即通过为发卡机构、收单机构、商户与用户搭建金融基础设施,使银联体系内的各支付机构实现联网通用。

但苹果能下出这样一招臭棋除了在内容软件层面逐利的因素之外,其对微信的恐慌是显而易见的。国外知名的科技博主Thompson曾经抛出了这样的观点:微信是苹果在中国最大的障碍,因为,在中国,微信才是操作系统,而不是iOS或者Android。

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苹果现在很焦虑,在中国市场,iPhone不好卖,业绩不好看,财报被中国市场拖累,想着法子要从软件服务营收领域挣钱,能多挣一点是一点,至少让财报好看点,让投资者保持乐观,让股价上涨。

【天极网IT新闻频道】世界从来不无趣,只是少了双发现乐趣的眼睛。近日上架的一款新App——LIFE+玩世,就试图成为这双“眼睛”。LIFE+玩世结合了AR(增强现实)技术、LBS位置服务和计算机视觉技术,把“无趣”的日常,通过MR(混合现实)互动设计,变成全新的生活互娱,真正把把世界变成一个超大型“游乐场”。

小米分屏功能是基于Android7.0接口进行开发,并在原生系统分屏功能基础上进行了优化。实际上该功能早在五月初便有媒体通过开发者邮件进行曝光过,只是官方一直都没有做正面回应。此次发布会分屏的现身可以算是给用户提前吃了一个定心丸,而小米Max2也将成为首批支持分屏功能的小米手机。

#p#分页标题#e#但是如果因为中国的iPhone用户对于iPhone平台的忠诚度并没有其他地方高,而且在财务盈利方面对苹果造成了伤害就开始想方设法从规则层面寻找理由去压制微信以及其他具备打赏功能的App的话,显然是恰恰把众多的App开发者推向Android。

因为在国内具备打赏功能的App正在越来越多,牵连到的平台利益方与用户群规模也正在变得越来越大。在微信、微博、QQ空间等社交平台之外、知乎、分答、简书等知识社区、熊猫、斗鱼等各种直播平台,喜马拉雅FM,bilibili动画,全民K歌、豆瓣;腾讯新闻、UC、网易新闻,今日头条等新闻客户端、甚至包括美团外卖等O2O平台等许多App基本都具备打赏功能。

我们也可以将苹果此举视为它对于中国文化的不理解以及它的规则已经跟不上中国软件应用层面创新与发展的速度。但用一种落后的眼光来压制消费者普遍适应的打赏行为,这可能导致本已下跌的iPhone中国用户忠诚度进一步下跌,继而影响到其高端品牌形象。

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在鼓励用户探索世界的同时,LIFE+玩世也希望用户之间可以建立起有意义的社交关系。前文提及的“信息盒子”,在LIFE+玩世的世界里叫做“丢丢”,就是在真实地理位置上通过AR和LBS技术留下的虚拟信息,用户可以查看“前人”在这里留下的痕迹,或留下自己的印记和信息,也许就是一段新缘分的开始。

因为打赏的流行,是内容消费者对内容生产者的一种无条件的欣赏与馈赠,苹果把手伸得太长,在许多开发者、内容生产者、用户看来,这是一种蛮横且不正当的获利。

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在公告中,中资财团最终出资金额为5.75亿美元。这个中资财团由昆仑万维全资子公司香港万维、奇虎香港、金砖丝路基金(开曼)公司以及KFH和FH共同组成。昆仑万维希望能够充分的挖掘Opera浏览器这款全球互联网产品入口级产品的潜力,他们也将搭建人工智能引擎驱动的信息流内容平台。

同时,这部分受影响的开发者会开始更注重Android社交打赏、内容消费生态的维护、优化与内容消费升级。这事儿也反过来为苹果树立了一个守旧、顽固而且为利润营收不顾用户体验的蛮横形象。对于具备打赏功能的App以及苹果自身而言,苹果推动打赏大战升级,显然是一场App开发者与苹果双方都没有好处的双输博弈。

作为首款“打破次元壁”的生活互娱App,LIFE+玩世希望通过不断的创新,来打通虚拟和现实的“跨次元”体验。在LIFE+玩世的世界里,用户可以发现自己所处真实世界里的各种“神秘物件”和“神秘入口”,从而开启在现实场景中的AR交互:也许是找到其他用户留下的“信息盒子”,也可以在去过的地方留下自己的AR信息,开始一段基于地缘和兴趣的社交关系;也许是发现一些值得探索的地点,会有NPC带你了解那些不为人知的生活乐趣;又或是用图像识别技术,召唤出虚拟物件进行互动,比如识别餐厅名就出现二次元服务生小姐姐为你点菜,识别车标就能得到一台3D壕车随便摆拍,就像真的一样!

说到底,库克领导下的苹果当前围绕利润为中心去制定战略或许没有错,但错在忽略了操作系统平台的权责与内涵,操作平台本质上是一个自助式系统,它稳定运转的核心是要让使用者与开发者有良好的体验,平台开放给开发者的目的,是促进高品质的内容创作与供给,并且要让消费者体验的障碍降到最低,从消费者的需求出发去引导流行,而不是压制流行。它需要排除生产者的参与障碍,才会创造价值、增长新的供给与内容生态的创新。但苹果当前为了排除威胁或者增加获利,正在制造障碍、压制内容生态创新、损伤用户习以为常的消费体验。

Opera解散iOS研发团队:暂时放弃苹果平台(图片来自于lawyers)

    在此次合作中,京东金融旗下京东支付通过采用银联统一标准,实现二维码业务的互联互通。目前,京东近2.4亿活跃用户通过京东手机APP或者京东金融APP扫一扫就能无缝切入到支持银联体系的其他任何线上线下支付场景,极大地提升了用户的支付体验。

但在社交领域,社交平台的关系链黏性、迁移成本以及规模效应,决定了苹果无力再开发一个社交软件来竞争,而且微信比过去的谷歌地图更有发展成独立平台的趋势。更为关键的是,操作系统平台中的超级App若要发展成为威胁母体的独立平台,支付体系是平台交易闭环的关键环节。

最近,中国科学院青岛生物能源与过程研究所单细胞中心马波、徐健共同主持完成的一项成果,通过设计简易高效的单细胞分选与测序对接装置,实现了每个试管有且只有一个细胞,有望服务于“现场”“实时”乃至“便携式”的单细胞分选与测序。相关论文发表于《科学报告》。

    陈生强看来,这是银联不断推动中国支付行业创新发展的又一里程碑。就像十多年前,银联实现了银行卡领域的联网通用,随着银联标准二维码的推出,可以预见二维码支付也将进入到联网通用的新时代,更加开放、更加规范。

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手机分屏一直都是用户呼声最高的功能之一,如今小米官方终于公布将会支持,对于大屏手机的使用体验将得到质的提升。发布会上有关该功能的介绍还是很有限,目前记者得知,分屏功能仍在紧张开发适配中,相信MIUI工程师也会日夜兼程,尽可能让分屏功能早点进入用户的手机中。

因为苹果此举的战略意义很明显,就是设法掌控iOS平台生态系统上价值最高的资源。平台系统中价值最高的资源是与其利润营收息息相关,就是内购支付通道。尽管人们都知道的一个基本常识是打赏属于用户消费内容之后,而不是在消费之前,是表达对内容欣赏的方式,不是一场交易。但苹果将打赏的意义等同于交易,显然是为利益而并没有罔顾基本常识问题。当人们已经对打赏行为习以为常并乐意为之,苹果强行站出来说不能给小费,要给就得给我30%的分成。

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正是因为微信的重要性要胜过iOS,所以微信在中国具备更高的黏性。而苹果iPhone7则看起来索然无味,这导致在中国市场,iOS的留存度与忠诚度要远低于其他国家。根据UBS的那份研究,iPhone在美国、英国以及德国的留存率达到85%到90%中间。在日本,iPhone的留存率也有75%左右。但中国的数字却大幅下跌——2016年Q4在55%左右。

据外媒报道,近日挪威浏览器厂商Opera在其Twitter上回应粉丝问题时表示,他们已经解散了iOS开发团队,所以在一段时间之内iOS版本的Opera Mini和Opera Coast都不会更新。进入2017年以来,Opera旗下的iOS平台软件就再也没有更新过了。

早在上个月4月19日,因为苹果规则,微信赞赏功能关闭。其后微信方面试图通过二维码转账来规避苹果规则,很快被苹果喊停。而发展到目前,苹果终于要扩大封杀范围与对象,对其他具备打赏功的App下手了。而在国内,包括多数直播平台、豆瓣、知乎、微博、分答等App以及腾讯网易等新闻客户端等许多App都基本已经具备打赏功能。

使用手机扫描左方二维码

这样一款充满了脑洞和愿景的App背后,是一群有着丰富游戏、快消、旅游、媒体、互联网等经验的人。创始人戴锦和(AlexTai)曾任暴雪大中华区CEO,超过20年电讯、互联网、消费品及初创企业经验,负责领域包括了研发、运维、营销、品牌建设、跨界合作等,在游戏和互联网行业实战经验尤其丰富;首席运营官邵玮是资深互联网人,曾为康泰纳仕、携程旅游等打造新媒体运营和营销体系,同时拥有互联网创业经验;首席技术官李斌(BenLee)曾任CodePayment(东南亚移动支付)大中华区负责人、91.com技术与产品管理等职务,在技术上具备很强的平台构建能力和前瞻性。而团队成员多是90后,更懂得目标用户的需求。LIFE+还拥有一批来自不同行业的领袖人物担任董事顾问,在数据、内容、技术,商务资源等方面提供支持。

去年年底的时候,昆仑万维科技股份有限公司对外发布公告,由其牵头的中资财团已经完成了对于挪威移动浏览器公司Opera Software AS的收购。在未来,中资财团将与Opera公司一起围绕Opera移动浏览器搭建人工智能引擎驱动的信息流内容平台。 

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据《华尔街日报》报道,据微信及其它公司的高管透露,苹果已经通知几个中国社交网络App,根据AppStore的规定,苹果要求它们要么走内购通道,要么禁用赞赏功能。有两家公司的首席执行长表示,苹果告诉他们,如果拒绝改变,则其应用的升级版本将不再可供用户使用,甚至有可能被踢出应用商店。

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当然,如果仅仅是混合现实的场景升级,还不能真正实现“游乐场”的产品概念。为了增加探索的乐趣,LIFE+玩世将游戏化机制引入平台之中——注意!这不是手游!——这里所谓的“游戏化”(Gamification),是指在非游戏的场景中,借用游戏吸引人的元素和机制,激发用户的参与积极性。

比如说,意识到whatsapp对自身社交网络的威胁,facebook当时迅速对whatsapp进行收购,以及Facebook曾经也试图收购Snapchat但被拒。而苹果更倾向于采用另一种手段,早在2012年,谷歌地图快速发展,并成为全球许多国家与地区首选的地图服务商,在iPhone上大受欢迎。苹果当时就意识到?谷歌地图可能会把地图服务延伸变成独立平台并连接线下商家服务,对苹果未来长远盈利构成威胁。当时苹果的做法是自己开发自己的地图应用来和谷歌竞争。虽然与谷歌地图尚有差距,但iPhone总算摆脱了谷歌地图的威胁,自身掌控了地图服务的价值。

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1.添加有趣的小功能:照片中可以添加一些小表情和动态贴纸,随时变女王,也能随时被玩坏,这些功能非常符合现在年轻人的风格。

3.给照片添加标题:拍摄的时候能够给照片添加标题的相机软件并不多,有时候用户拍照不仅是为了记录,也是为了分享,能够立即添加标题对于用户来说是一种不错的体验。照片标题也可以是动物或者植物,甚至是风景,不采用文字而是用图片的方式来进行。

市场上的相机软件特别多,可以进行美颜的软件更是受用户欢迎。网络时代人们的自我表现欲比较强烈,拍照成为他们最好的表现方式。相机APP开发要深挖用户的需求,并且要有多种变化,才能虏获用户的欢心。现在时代变化太快,没有什么人是喜欢一成不变的东西。

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尽管第三代测序技术已实现仪器微型化,但与测序对接的单细胞精准分选装备却仍然相当笨重和昂贵,难以支撑各种科学考察中针对微生物组功能的现场分析。与人体和高等动植物细胞相比,微生物细胞通常更小(0.1~10微米),更加难于精准操纵,因此分离获取目标单细胞并且实现测序反应要求的“每个试管有且只有一个细胞”是一个关键难点。

发布会后,MIUI官方微信公众号对分屏功能进一步说明表示,其实分屏功能原计划在MIUI8发布会亮相,是小米自己研发的分屏功能。但由于去年谷歌AndroidN即Android7.0宣布支持分屏功能,从长远来看,我们决定不搞两套方案,而是基于Android原生分屏功能适配、定制和优化。将Android原生功能加入到MIUI中需要一些时间(整体MIUI基于Android7.0的适配工作也还在同步进行中),所以让大家久等了!

另外,MIUI官方微信公众号还透露,今年7月分屏功能将加入到MIUI8开发版中,并陆续开始支持部分小米机型,不仅仅是小米Max2,其他手机也会陆续支持分屏功能,并最终将该功能发布到MIUI8稳定版,让亿万用户使用上手机分屏功能。

从另一方面看,也透露着苹果深深的无奈。苹果对iOS手机操作系统有着绝对的掌控权,而且一直以来都在谨慎的掌控着iPhone手机上的App的管控权,在过去,一旦发现某些App所形成的经济力量与生态力量有发展成独立平台的趋势或者对自身业务造成冲击,包括苹果在内许多巨头的做法是设法掌控将该App纳为已有,或者开发另一个应用程序来取代它。

这款App目前已经开放公测,用户可以体验产品基础功能,更多功能和玩法也会不断陆续推出。近期就将推出一个“你身边的世界名画”活动,把20副世界名画和它们的秘密,藏在了20个品牌logo后面,通过识别技术,换个方式探索艺术的趣味,还能把找到的“名画”放在家里、桌子上……任何一个你想放的地方,打开正确的“艺术装逼范儿”,集齐20副名画,还能得到“艺术涨姿势”礼包。

如上所述,这也势必导致大量用户与App开发者对苹果的反感,从当前具备打赏的开发者的态度以及国内用户态度来看,苹果强制要求具备打赏功能走内购通道强迫要求分成30%的要求很难迫使开发者就范,如果打赏对平台营运影响不大,许多App可能会效仿微信,取消赞赏功能,因此,苹果此举要如愿从大量具备打赏功能的App中抽取提成也有一定的难度,同时还要背负骂名。

FOCOT平台主要有三个特色:简易方便;分选高效;在污染控制方面,能方便地实现超洁净环境空间控制、芯片消毒等操作,严格控制环境DNA的污染。(晋楠)

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