H5游戏画面重大突破 引擎技术革新媲美手游_励志网

H5游戏画面重大突破 引擎技术革新媲美手游

2018-05-28 07:29 来源:励志网

同样,借助网游、手游在国内的红火,电竞概念近年逐渐进入大家视野,加上越来越多的赛事,让其变成众多年轻人瞄准的未来发展目标之一——游戏打得厉害,加入电竞团队,或者通过网络做游戏直播,能打游戏又能赚钱。而从去年开始,国内高校陆续开设与电子竞技相关专业。

同样9年时间,Windows和Office产生的总收入比苹果AppStore多了一倍。

1995年的微软是个很好的对比对象。

这样的模式里,苹果的收入并没有少。虽然它只抽取30%。但依靠更丰富的软件生态,它卖了更贵的手机。iPhone的售价是全球Android手机平均水平的三倍多。

所以这1000亿美元,就是iPhone上软件、游戏的销售收入(不包括广告)。

每经的系列独家、首发、深度的重磅财经新闻报道,深刻影响了中国资本市场发展,推动了中国资本市场相关制度变革,奠定了每经“中国社会经济和资本市场守望者”的口碑和声誉。而每经对资本市场专业的价值研判和投资分析,也被中国投资者奉为“价值投资的引领者”:2008年7月,每经发表了《次贷第二波“金融海啸”将临》报道,前瞻性地预测了两个月后卷土重来的全球金融海啸;2008年北京奥运会前,在众多财媒、机构唱多A股将走出奥运行情时,《每日经济新闻》响亮提出“奥运行情成阿斗”,后来的行情证明了《每日经济新闻》观点正确。而在2008年底,在A股上证指数下探至1600多点时,《每日经济新闻》又在全国媒体中率先响亮提出“复苏——2009”,指出A股已迎来史上低点,此后A股确实一路上扬至3300多点。自2008年起,每经在每年岁末交替之际都会推出大型专业研究特辑“每经年度投资特刊”,对来年宏观经济形势、行业发展趋势和资本市场走势进行专业的研究分析和预测,被众多投资机构和投资者奉为投资宝典……

记者了解到,“天生”偏爱年轻人的科技企业,现在会给予在高校学生和准毕业生越来越多的机会。假如又能获得社会经验,又能有奖学金,甚至有机会进入该企业工作,确实吸引力十足。然而,年轻人懂得抓紧机会的同时,业内人士和一些“过来人”提醒,要懂得做好职业规划,才能有长远发展。

2016年,每经全新启动筹建每日经济新闻国际新闻部,并于12月1日实现每经网英文频道()正式上线试运行。每经网英文频道在Twitter、Facebook、Youtube等海外社交媒体平台开设了官方账号,重点推送海外用户感兴趣和关注的中国经济发展成就、产业投资环境、公司发展动态、投资机会等内容;鼓励记者生产原创内容,坚持“新闻决定影响力”——2017年4月11日至28日,每经国际新闻部记者孙宇婷获美国白宫邀请,赴华盛顿采访特朗普新政百日。作为仅有的2名被白宫邀请的中国记者之一,孙宇婷与来自全球的25名顶尖财经记者一起,现场参加了“特朗普百日新政”克诺沙演讲的报道。

今年前三个月,库克说这部分收入已经相当于财富世界100强(FortuneGlobal)公司的体量,增长是18%,其中AppStore带来的营收超过40%。

今天苹果控制着iPhone,靠卖硬件赚走了软件业里的大部分利润,它同样成为了全球市值最高的科技公司。

《使命召唤》是全球最挣钱的游戏之一,这个系列从2008年之后带来的营收总额是124亿美元(以销售数字x每份零售价60美元。考虑到上市一段时间后有折扣,实际数字会更低)。

据了解,如今学App编程方法很多,入门门槛也很低,例如去年发布的Swift Playground工具,利用它即便是学生或是初学者都能进行编程。进入门槛虽然不高,但要获得WWDC学生奖学金,还需要一定的“功力”,一方面要懂编程技术,亦要有好的构思与设计。目前还在广州本地高校就读的,其中一名获奖学金的开发者张同学告诉记者,本身的专业读计算机编程,日常当中喜欢美术、设计。因此,在其开发的App中就展示了地月系统——地球与月亮的运动状态,并且能通过手势来进行场景镜头的切换。另一名同样是在校大学生的开发者表示,除了本身计算机的专业技能外,其有良好的外语能力,在开发App过程时能获得帮助。苹果方面表示,近年来中国开发者越来越多,年轻开发者的人数也是快速增长。

大洋网讯又到一年毕业季,一众高校准毕业生谈得最多的是就业。即便在校学生,不少都希望能在空余时间找到实习机会。如今“90后”、“95后”都是在互联网、手机、电脑陪伴下长大。近年,手机App、游戏、电竞行业在国内风生水起,而大学生互联网创业,甚至成功挖掘到第一桶金的故事亦不时见诸于媒体。因此,众多高校学生、年轻人都将目光放到互联网编程、游戏开发,甚至电子竞技上。

在品牌基础构建方面,每日经济新闻继续领先同行,率先聘请专业品牌咨询公司进行品牌识别体系的专业设计,经2008年、2016年先后两次品牌升级,逐步形成了成熟、统一的品牌理念和VI识别体系,使每日经济新闻拥有了领先于同类媒体的符号识别体系。此外,每日经济新闻还有效拓展对外展示渠道:如今,人们可在穿梭于国际国内主要城市的航班上看到每经报纸,这就像“空中名片”般传递资讯和价值;每一年,每经都有2000多份报纸进入全国两会会场。

8年11个月,700亿美元。

新闻决定影响力

分给开发者700亿意味着,AppStore一共产生了1000亿美元的流水。

2008年,每经在上海创办独立的每经网;2009年新浪微博诞生的第一个月,每日经济新闻官方微博首批入驻;2010年,每日经济新闻移动客户端率先开发;2012年,每日经济新闻官方微信第一批建设;2015年,每日经济新闻全媒体矩阵初具雏形;2016年,每日经济新闻成功实现全媒体平台整合运营。经过9年,每日经济新闻从一张报纸拓展为一个集报纸、网站、移动新媒体、财经资讯产品、会议论坛、电子商务推广网络、视频直播7大核心产品的全媒体传播平台。人民网、清华大学等多个权威研究机构的调研结果显示:每经“两微一端一站”的综合影响力在国内主流财经媒体中位居第一位。

当时市面上的财经媒体几乎以“大财经”或“政经”为主,独缺一家专注于资本市场、产业经济、公司运作、投资理财的专业财经媒体。瞄准这一市场需求,新生的《每日经济新闻》确立了走“差异化”道路的方向:专注公司新闻和投资理财资讯。同时,《每日经济新闻》提出一个鲜明的口号——新闻决定影响力,并坚定地认为:不论传媒行业环境如何改变、媒体形态如何变化,用户对优质内容永远是“饥渴”的;用户需要敢于“接近真相、报道真相”的媒体。

iPhone已经是收入最高的手机应用商店。

AppStore的增长是在加速的,其中过去12个月里的流水是285亿美元——近30%的收入在这段时间里产生。

当年微软控制着PC,靠卖Windows和Office赚走了软件业里的大部分利润,成为全球市值最高的科技公司。

每经全媒体平台影响力快速扩展,短时间内延伸至海外:2016年全年,每日经济新闻全媒体平台共采编新闻7.8万条,其中快讯11246条,原创新闻22813条,日均生产新闻逾200条。

#p#分页标题#e#电影小说始终是虚构,现实当中,游戏开发首先是一项“体力活”。记者在采访中了解,在众多游戏公司中,多数都是“85后”、“90后”,甚至“95后”为主。“游戏本身就是年轻人的市场,除了他们本身就是‘爱玩游戏’,有想法有创意外,主要更是体力好,做游戏做手机App开发,加班是‘家常便饭’”。一主打游戏与App游戏开发的科技公司主管告诉记者,加班到晚上11点、12点是常有的事。而且下班后还要随时做内测、新版调试、后台修复等。

#p#分页标题#e#为满足全媒体平台的内容生产需求,每日经济新闻高度重视内容建设,重点打造了全媒体编辑中心,负责每经网、每经官方微信、官方微博和官方APP的运营,并采取多种措施,保证内容的生产和传播需求。第一,鼓励采编人员发布符合移动端传播规律的优质稿件,并根据传播效果论酬;第二,推出覆盖各专业领域的微信子账号,通过矩阵式发布对用户群体进一步细分;第三,依托每经官方微信,通过联盟式账号运营实现强强互推、抢占垂直细分市场;第四,采用专业采编系统,打造新闻生产“中央厨房”,实现“一次采集,多次生成、多元传播”。

2008年5月12日,《每日经济新闻》改版面世。新生的《每日经济新闻》不断产出专业性极强、冲击力极大的重大财经新闻和深度调查报道,新闻影响力迅速崛起:2008年6月,每经独家披露了宁波立立电子股份有限公司IPO黑幕系列报道,立立电子在上市前三天被紧急叫停,成为国内实施新股审核制度以来首例过会却未能上市的IPO事件,该组报道成为中国财经媒体IPO监督报道领域开山之作。2010年12月,每经独家曝光湖南胜景山河公司IPO过程涉嫌造假,胜景山河上市前一天被紧急叫停,这一事件被评为“2010年经济界十大标志性事件之一”,推动了IPO审核制度大改革……

抛开Windows系统,那9年的Office收入也大致等同于整个AppStore了。

《人民日报》曾发文肯定主流媒体的单品牌战略选择:在推进媒体深度融合过程中,不管媒体格局怎样变化,主流媒体的定位和导向不会变、品牌和优势不能丢。比如,主流媒体所办的主要客户端、微信公众号,其名称应当与母体保持一致,就像人民日报办人民网、新华社办新华网、央视办央视网,这是壮大主流媒体品牌的需要,也是巩固宣传思想文化阵地的需要。

而早前,有创投企业相关负责人在接受记者采访时表示,如今一些风投企业喜欢在高校里找项目,这些项目部分就是在校生自己在进行开发。

同时为了争夺用户,许多原本在PC上收费的应用和服务到了手机上都是免费的。

为什么AppStore收入还不如一个PC软件?

它从1995年到2004年的九年间累计为微软带来了2042亿美元的收入。

苹果在6月1日宣布了这个庞大到让人失去概念的数字。它的iOS应用商店AppStore自2008年7月上线至今,已经累计向应用开发者分成超过700亿美元。

不同之处在于销售方式,微软Windows是直接卖给PC生产商。Office主要是卖给企业,企业靠它提升效率、赚钱。

2008年,每日经济新闻创始团队对每经的定位及发展方向进行充分研判,经反复讨论,确定了“坚定不移地走全媒体发展道路”的基本发展思路,成立了一支新媒体采编、运营、技术和数据可视化的团队,综合服务于全媒体新闻分发,并运用“抢占”策略,第一时间布局全媒体平台。

电竞职业赛越来越多。

此外,国内一些大型科技企业在毕业季和暑期这一节点都会推出实习生计划。例如联想,近日就开启了2017暑期实习生招聘,除了专业编程的学生外,也包括了喜欢动漫、资深游戏玩家、爱好音乐摄影,甚至喜欢创意,俗称“段子手”,常年“玩转”微博、微信、知乎、豆瓣等网络社交平台的,都能报名。据悉,该实习生计划,除了能到总部集训,还有机会获得奖学金和工资。

很多小孩子从很早开始就接触编程。

AppStore的收入有70%归开发者、30%归苹果。

这不是坏事。用户可以用更低成本用上软件,只是开发商赚钱没有那么容易了。

除了体力外,做游戏开发也是对个人思维、创意的考验。“尽管国内游戏前景庞大,但游戏同质化严重,怎样能从玩家身上赚钱,正考验游戏开发者与团队”。业内人士如此坦言。对于打算毕业后投身游戏行业的大学生,广州谷得游戏的资深游戏编程陈先生表示,在校学习专业知识的期间,最好能培养自己的设计感、美感。“有些在校生本身已经是一名开发者,能通过自己的实力开发出一款小游戏。假如去到一家游戏公司,在一个团队里面,分工会更细致,有美术、策划、设计,称为游戏‘铁三角’,当中讲求团队合作。在团队中,做技术的懂得一些设计、美术,未来发展会相当不错”。

AppStore没有试用机制,同时它的推荐和排名方式也决定了免费下载更容易获得用户关注。

而手机更多还不是生产力工具,个人很少愿意花上百甚至数千元去买一个生产力工具。

坚持每日经济新闻主品牌在新媒体平台巩固主流权威的地位

进入门槛降低要获得“认可”仍讲求实力 

其中,每日经济新闻官方微信用户数逾100万,发布稿件5253篇,收获9473万点击(超过99.8%的微信订阅号);微博@每日经济新闻粉丝3000万,发布18469条稿件,总阅读数逾62亿;各平台发布可视化新闻、H5、动画、短视频和视频直播等内容逾1000条;国际新闻平台,上线5个月,已发布逾3000条稿件,Twitter账号(@NBDPress)阅读量逾320万次;此外,每日经济新闻在今日头条、天天快报、一点资讯、搜狐新闻、网易新闻、新浪财经等聚合类APP平台发布的新闻,全年总阅读数逾12亿。

目前,国内电竞团队的队员绝大部分是“90后”、“95后”,更有不少是在校学生。一般来说,专业团队队员的月薪在3000~5000元,假如参加比赛获奖,队员就能获得奖金分成。当然,越顶级的专业团队,队员的收入越高。表面看起来轻松而且风光,但若真是进入了专业电竞团队,就相当辛苦。据了解,电竞队员每天要对着电脑超过10小时,进行反复练习,研究战术与配合,观看比赛视频等;训练之外,还要去不同的地方,进行商业活动或是参加比赛。国内一专业电竞队员在接受采访时坦言,除了吃饭、睡觉,基本上他们就是一直在打游戏。

2017年是《每日经济新闻》改版后的第九年。这一年,每日经济新闻全媒体平台用户数突破4000万,全球205个国家和地区的读者用户每天通过每经全媒体平台获取财经资讯。在公司新闻和投资理财领域,每日经济新闻已成为中国投资者和公司人首选的主流财经媒体之一。从0到4000万,每日经济新闻是如何做到的?

若是喜欢编程,而且有想法开发一款App,作为一名年纪轻轻的在校大学生或者准毕业生,难吗?其实,现在已经有不少人做到了,更获得大型科技企业的青睐。日前,国内一群年轻开发者,凭借自己开发的App获得了苹果2017 WWDC的入场券,该入场券本身售价就高达1599美元。这些开发者中有的仅是大学二年级学生。

做生产力工具的Adobe是一个例子,它在最近9年的收入总和只有AppStore的三分之一。照片处理、出版和平面设计相关工作基本都离不开Adobe。

职业周期短转型暂成难题

实际上,当前国内电竞行业都是吃“青春饭”。例如,由于去年直播火爆,很多年轻人通过直播打游戏,获得网友打赏来赚钱。而随着直播行业逐渐规范,加上风口已过,众多游戏主播不得不转型,或直接退出游戏行业。游戏本身就有生命周期,再加上互联网属性,因此这一款游戏刚火起来,可能很快就会被另一款所取代,这也造成电竞选手职业未来的忧虑。一业界人士说道,电竞黄金职业年龄比体育项目年龄还要小,可能二十出头就要告别这个圈子,转型去做其他职业或做直播。

或者说小规模的软件开发商靠卖软件和游戏赚一些钱变容易了,但大公司做套工具就赚几十年的日子是结束了。

很厉害,但如果和历史上其它软件平台对比的话,这是怎样一个水平?

2016年6月,每日经济新闻在上海举办品牌发布会。不论是2008年全新改版、2015年全媒体平台还是2016年的品牌升级,“每日经济新闻”始终沿用主品牌名,未使用过新品牌命名新媒体产品:如每日经济新闻旗下专业财经网站名为“每经网”、新闻客户端名为“每日经济新闻”、官方微信和官方微博均为“每日经济新闻”。坚持单品牌战略,使每日经济新闻通过重磅报道、品牌活动所建立起的影响力,以“品牌资产”的形式完整延续到了新媒体产品中——用户能形成“一个每经”的品牌印象。

中国的游戏产业蓬勃发展。

Windows95是第一款大获成功的Windows操作系统,它让个人电脑真正走向大众。而微软本身的收入也基本全部来自Windows系统和Office办公软件。

游戏开发:除了编程最好懂设计

苹果的增长加速更快,但到第9年,微软的软件收入也有368亿美元,比AppStore多了一倍。

(广报记者文静)

此外,每日经济新闻不断对全媒体平台进行优化升级:每经网历经多次重大迭代,网站视觉总体呈现小而美、扁平化的风格,优化了视觉体验;每经新版APP正开发基于“问答”“兴趣”等为依托的用户社区,形成用户沉淀;每经微信矩阵产品则在细分领域开拓财经新闻可视化阅读、构建用户投资社群等产品;每经官方微博矩阵,则实践财经新闻视频直播,打造“爆款”新闻产品。

不过,业内资深人士程先生坦言,虽然目前在高校和社会上,越来越多的机会给予开发者,技术门槛越来越低,但是硬件的投入也是一项不少的成本投入。粗略计算一下,虽然现在很多编程软件是免费或者费用不高,但是仍需要性能较高的电脑、智能手机以及平板电脑为标配,对于部分在校大学生来说,是有一定负担。因此,也是要量力而为。

每经记者张嘉麒

其它软件或者游戏都没有Windows和Office这么普及,它们的数字都比AppStore低很多。

2008年,全球报业寒冬之始。当时,在大洋彼岸的美国,多家历史悠久的报业集团相继倒闭。而彼时的《每日经济新闻》还是一份影响力局限于上海的财经日报。

除了手机、平板App,游戏开发成为近几年众多学生和准毕业生热衷投身的领域。尤其近一两年,多款手游“依靠”社交平台爆红,亦让众多游戏企业、游戏开发者一夜蹿红,并赚取第一桶金。据了解,在iOS、安卓等开发平台上,也聚集了众多游戏App的开发者,当中除了游戏公司的团队开发外,同样有年轻的在校学生。数据显示,我国目前共有1.3亿各类电子游戏用户。早在2015年,国内游戏产业规模便达到270亿元,超越美国成为全球最大电竞市场。去年IP大剧《微微一笑很倾城》更为不少年轻人描绘了一幅游戏创业的美好蓝图——通过打网游,成为校内风云人物,在游戏中遇到浪漫美好的爱情,更带领团队设计网游,获得投资者青睐,最终成功发行。

一千亿大致相当于Windows和Office销售额的一半

而通过这类型的全球性开发者大赛,即便是获奖,只能说成为未来进入大型科技企业的“敲门砖”。不过,在这些大赛中,获得与众多开发者,以及科技企业内部的技术人员交流的机会,绝对能快速提升个人能力与眼界。

iPhone的用户群不比PC小。直到2004年,PC出货量才只有1.5亿台。作为对比,过去一年苹果就卖掉了超过2亿部iPhone。

这次苹果也在发布数据时说,过去的12个月应用的下载量增长了70%。

AppStore特别的地方在于,不管是需要付费买应用,还是下载应用之后买游戏道具或者音乐,甚至打个赏,只要商品是数字的就需要通过AppStore的渠道结算。

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