威海经区举办海洋科技企业技术培训对接会_励志网

威海经区举办海洋科技企业技术培训对接会

2018-09-19 15:50 来源:励志网

■《超脱力医院》:魔性搞怪的动物医院1997年由牛蛙公司开发的《主题医院》许多读者可能都不陌生,你要凭借一己之力来保证一家医院的独立运行,治愈各种有疑难杂症的病人,挣更多的钱,还要保证医院设备不会爆炸。虽然现在看来这个模拟经营类的游戏有些简陋,但在当年也是玩起来就停不下来的作品。《超脱力医院》是椰岛工作室最新的手游作品,也是一款以医院为主题的游戏,预计将在2016年的1月上线。

#p#分页标题#e#“其实你可以期待一下我们即将上线的最新版本,我们不仅增加了很多有意思的功能,在UI界面上也做了很大提升,整个视频内容的详情页都会有比较大的改变。”听Leon这么一说,我打算本周第一时间下载更新的版本,然后自己去找找有哪些好玩的东西。

医院的广播时不时传出满是嫌弃的声音,“请有神经病的患者冷静等待治疗”、“请患者不要随便跑出医院”,医院的前台也很不耐烦:“打车滚!快付钱!”让人联想到在医院中问个路都要被医生嫌弃的那种无奈感。虽然有些台词会比较粗鄙市侩,但总体上跟游戏主题挺贴切,给我的感觉就是游戏和生活、现实和荒诞其实没有那么远。

理保健在中国一直是个讳莫如深、甚至有些难以启齿的话题。目前,国人在女性保健方面的认知与欧美发达国家具有一定的差距,很多病症在一般女性的概念中尚不属于“疾病”的范畴,为女性的生理及心理带来了诸多的负面影响。

西歪西(主美的艺名)用来酝酿恶趣味的草稿但后来在愈发扭曲画风的主导下,《超脱力医院》已经跟《决战喵星》毫无关系了,游戏整体充斥着一种戏谑、搞怪的调性。医院里的病人,既没有头疼脑热、也没有感冒咳嗽,但这些人还是甘愿来到这家动物医院被各种整治。在日常生活中常被调侃的“强迫症”、“洁癖”、“选择恐惧症”等社会病,是这家医院医生的专长。

作为国内第一批次的女性健康管理类APP,虽然在当前的网络大环境下甩开竞争对手大踏步前进是一种奢望,但必须承认的是“大姨吗”作为行业先行者的马太效应正在逐步体现出来。速途研究院的分析团队针对女性健康类APP进行了调查,结合手机APP下载平台提供的数据,8月份大姨吗下载总数与经期助手、女性私人医生、月来月好等其他同类产品的下载数总和持平,市场占有率已超过47%,处于绝对领先地位。

#p#分页标题#e#解锁更多的疾病是推进游戏发展的主要动力,为了调动玩家的收集欲望,团队为每种疾病都搭配了一只有代表性的动物,配合一段脑洞大开的治疗方案,用黑色幽默的方式,对现实世界戏虐嘲讽。

APP抢攻上线,为了直播首期《中国新歌声》

如此浓郁的个人风格都拜主美西歪西(他的艺名)所赐,所有的美术都只由他来操刀,因为无论是同事还是“外包”都完全驾驭不了。中国美院毕业的西歪西平时就喜欢画插画,按他的话说“这是用来泡妹子的”。为了追求与众不同,他刻意在游戏作品之外寻找灵感,像夸张荒诞的老动画片《阿凡提》《骄傲的将军》、老式说明书里插画、古代出土文物展、小学门口“很丑很丑拿香蕉的猩猩玩具”、《怪医黑杰克》漫画等都是他的灵感来源。

小时侯廖轶的父母比较忙,没法照顾自己,很多时候只能自己一个人待在家里,他会感觉特别孤单无助,而《汐》讲的正是一位父亲进入女儿内心世界的故事。游戏里的男主角戴着面具,也不怎么说话,而女主角每天都在重复自己做过的事情自得其乐。然而因为玩家的进入平衡被打破了,玩家将带她去到不愿回忆的场景,勾起往昔的旧事。

主程序邓卜冉给我演示《汐》的玩法廖轶并不满意自己的毕业设计,但他喜欢“击打物体并跳起的机制”,就想将它单独拿出来做成另一个游戏。这是一款平台动作解谜游戏,游戏世界设定在一个虚幻的中国风场景里面。主角通过不断击打灯实现无限滞空,快速转身会提供加速度,借此越过各种障碍,探索世界背后的故事。

Leon表示,技术团队对于APP的开发思路是敏捷开发、快速迭代,最初版本只是提供了基本的观影体验,在内容呈现上相对简陋一些。“我们的想法是先把第一个版本推到市场,看看用户有什么反馈和建议,然后我们再快速迭代到后面的版本之中。我们团队差不多两周就会做出一个新版本,在迭代方面我们做得确实很快。”

按病情细分的诊室是游戏里最基本的单元,最早张俊鸣想做成《TinyTower》风格一层层的结构,但实现效果更像是建筑,而不是在经营医院的感觉。《主题医院》的解决方案引起了团队的注意,虽然是款老游戏,但它对诊室氛围的营造就很不错。

通过与Leon短暂的交流,我看到了一款成功的VR内容APP是如何炼成的:敏捷开发、快速迭代、基于内容和用户需求的技术研发等等。过去我们知道,依托背后的华人文化,微鲸VR拥有众多优质的IP资源,现在我们看到,微鲸VR在技术方面也同样拥有国内领先的相关技术。在即将到来的2017年,兼具内容优势与技术优势的微鲸VR,到底会带给我们什么样的惊喜呢?让我们拭目以待。

如今Steam上发布的《汐》,靠击打灯来产生浮空效果中意廖轶作品和能力的鲍嵬伟,便让邓卜冉向廖轶发出邀请,希望他加入椰岛游戏,和邓卜冉一起全职把《汐》给做出来。那时椰岛还给廖轶一个备选方案,想要他继续独自开发《汐》,然后由椰岛游戏来发行。廖轶选择了前者,他想好好完成自己的作品。

五个月,三次大版本更新

【IT168 资讯】当前,互联网从业人员再也不会像互联网发展初期那样无视女性用户了,伴随着PC的逐渐饱和与智能手机的普及,女性用户群体正在受到移动互联网创业者的重视。

《汐》的流程图草稿“我们接下来将会有3款产品,《汐》是一款实验性质的游戏,正在申请Steam青睐之光推荐;《决战喵星》是我们以前最赚钱的游戏;而《超脱力医院》会是接下来我们最赚钱的游戏;再然后,《决战喵星2》会是一款中型的F2P游戏,它会是未来最赚钱的游戏。每一款都比上一款赚钱,这也挺不错。”伴随着鲍嵬伟爽朗的笑声,三言两语他就把未来的“商业计划”兜了底。

对于即将到来的2017年,Leon表示,未来的微鲸VR移动APP会增加全景弹幕和更多互动功能,同时微鲸VR也会尝试加入秀场直播和VR社交的功能。这些新功能都让我充满了期待。

比如选择恐惧症患者是有着5只手的冒汗章鱼,它要在5秒内在天猫、京东;Android、iOS;麦当劳和KFC直接做出选择,不然就要被机器人拍打;自拍成瘾患者兔女郎,在按下快门的瞬间,医生会故意戳她一下,原本摆好的脸瞬间变成惨不忍睹的面孔,随着微信发出。

“索尼大法好”游戏的另一个亮点就是卖梗,游戏里藏着许多大大小小隐藏的“梗”——点击房间里的PS4,会出现“索尼大法好”“退任保平安”的字样;户外海报是流行的医院广告“关爱男性健康、缓解女性忧伤”;密集恐惧症的诊室里隐藏着波点婆婆草间弥生的头像,她的艺术作品都以密集的波点风格著称;点击学霸汪星人还会弹出“百年高考千年模拟”的标语。策划张俊鸣说:“有些梗藏得很深,但懂的玩家会觉得很兴奋。”

发现新疾病和一些突发事件

不同于上述其他软件为女性用户展示自我提供帮助和便利,大姨吗走的却是一条完全不同的道路,也给其他从业者提供了新的思路。

在界面设计方面,微鲸VR移动APP采取了偏重科技感的简洁风格。对此Leon说道:“我们的内容是丰富的,但我们在UI界面上要相对简洁,这是目前设计领域的一个发展趋势。同时,我们之前的几次更新听取了大量用户反馈,在我们即将推出的新版本中我们也会有调查问卷的功能,我们会在新版本推出后了解用户喜欢什么功能、如何看待我们的设计。我们与用户建立起了一个快速反馈和修改的机制,这也比较符合互联网产品迭代和运营的规律。”

长久以来两性话题和生理问题在中国一直无法在大庭广众之下被讨论和正视,女性的生

此后椰岛做的几款手游《FingerBalance》《决战喵星》都得到了AppStore的编辑推荐,鲍嵬伟说:“椰岛的商业模式是建立在苹果推荐的基础上的,实话说这样的模式是很不健康的。我们也想努力摆脱这种模式,但我们的游戏还是要尽量做到能被苹果推荐的品质。”

《主题医院》里的空间设计它最早出现在椰岛游戏内部的GameJam上,当大多数项目都告一段落的时候,每年椰岛内部都会举行GameJam用来给新游戏立项。相比于对外的GameJam,内部的GameJam更多出于商业考量,也不会限制在48个小时完成,一般会安排一周的时间。在鲍嵬伟看来,“如果一周做出来的Demo都不吸引人,那么再给6个月也是一样的”。评审阶段大家都会表达自己喜欢哪个作品,想要参与什么项目,公司再挑选合适的作品开始立项。

明年?弹幕、秀场直播、VR社交,总之就是更多的交互

椰岛游戏的休息室椰岛游戏的CEO鲍嵬伟没有自己单独的办公间,有时会在会议室,有时就坐在靠窗的小沙发上处理文件。他是国内最早一批为AppStore做手游的独立开发者,早在2009年6月,为熟悉AppStore的审核流程,他做了一款实验性质的拉卷纸游戏《iDragPaper》,意外获得了1000万的下载量。不过,后来他也做过《是男人就下100层》的山寨作品,但并不成功,反倒因此被倒逼着坚持做原创游戏。

大姨吗的创始人柴可敏锐地察觉到了女性用户的明面需求与潜在需求,大姨吗为女性用户提供的除了一个经期记录和数据分析功能之外,她更多的是一个关注女性健康的平台,这个平台提供所有女性用户一个谈论私密话题的场所,这里没有尴尬,因为谁也不认识你,在这里无论在平时多么难以启齿的问题你都可以大大方方地向全中国的大姨吗用户提出来,依靠超过3000万的用户群体,你总能得到一个靠谱的答案。如果你是女性健康问题方面的专家,你将能为全国3000万的女性同胞解决他们的烦恼和疑虑,只要你愿意。

丰富的内容需要简洁的UI界面来呈现

就和许多放置类的游戏一样,《超脱力医院》的成长线很单一,归结起来就是“发现新的疾病——开新诊室——提升诊室满意度——赚更多的钱和黄油”的循环。前期很新鲜,后期升级流程长,难免会给人拖沓、疲劳的感觉。策划张俊鸣也觉得有点单调,打算在后续的版本中加入随机事件、丰富满意度系统等内容。

目前微鲸VR移动APP在安卓平台的版本是2.4,而在iOS平台的版本是2.2。关于产品的版本更新,Leon告诉我,到目前为止,技术团队主要进行了三次大版本更新。

原本空的诊室里要摆上一排扭一扭的气球人,但是怕影响玩家的注意力,又把它移到了门口(真的好魔性《超脱力医院》最出彩的是它独特的手绘插画风格,摆脱了烂俗的呆萌人设,角色看起来都有点“邪”、脱线搞怪无厘头,还有一种坏坏的萌点,又契合神经病的主题。虽然单独看每个动物都有点魔性有点糙,但归置在一起又合情合理,十足是一群“疯子的乌托邦”。

今年一批为女性需求为主要诉求点的软件爆红,例如为女性提供经期记录和生理健康知识信息的大姨吗就是其中的典型代表。为女性自拍后的照片提供美化美容功能的“美图秀秀”,它为女性用户拍摄的照片提供磨皮美白、眼睛放大、祛斑祛痘、瘦脸瘦身等美容功能,为爱美人士展示自我提供便利。喜欢各类时尚服饰的女性用户可以在“美丽说”上看到时下最流行的装扮,找到最适合自己的服饰,顺利完成把自己打扮得漂漂亮亮这一终生事业。闲来无事约上三五闺蜜上KTV欢唱一场现在也成了不少女生最频繁的娱乐之一,而“唱吧”可以让用户足不出户即可在被窝里完成这项活动,并且不同于在KTV只有几个好友捧场,通过“唱吧”可以向所有的网友分享你的美妙歌声。

椰岛游戏的办公区域鲍嵬伟把椰岛的主要受众定位为中产阶级玩家,他们主要来自一二线城市,受过良好的教育,有不错的收入,不喜欢特别low的游戏,追求一定的审美品味。“我觉得这类人是有游戏需求的,像《决战喵星》仅仅就靠一个创意和无尽模式,就吸引了许多这样的玩家。”

主美的创作灵感来源以前他要随其他美术的风格走,做得会比较随性,但《超脱力医院》就是自己的“亲儿子”,在设计游戏的时候自然会更加周密,细致到地板的颜色、物品的遮挡都会反反复复地修改。西歪西很热爱《超脱力医院》,有一次他发现自己在GameCenter第一名被测试的玩家超过了,他就拼命去玩要赶超回来。

因为微鲸VR本身就拥有自己的内容团队,所以技术团队会经常与内容团队进行交流合作,以实现用户体验的不断提升。“我们每周都会开一些交流会,大家在会上开一些脑洞,讨论什么样的内容是用户喜爱的,还有哪些新形式是可以尝试的。”

凭借已经做好两个关卡的《汐》,廖轶入围了2014年的IGFChina学生组。现在与廖轶合作的同事,也是《小小白日梦》的开发者邓卜冉评价说:“第一眼我觉得游戏蛮难的,也挺有感觉,游戏有一种东方的韵味,但还有很多缺陷。比如游戏似乎想要表达什么事情,但又好像表达得不够清楚。”

原本的游戏画面比较单调,层次和纵深不够,物理反馈也比较弱。中间美术画风的定调就更迭了四五次,最早的时候他们想做成《胧村正》的风格,但是廖轶花了两个月时间才只做了一个关卡的20%,效率太低。后来,又在美术中加了勾线,有一点浮世绘的风格,做到后面又在建筑设计上遇到瓶颈。考虑到项目已经进行了近一年的时间,美术又只有一个人,多次调整后廖轶又重拾过去“多快好省”的日式风格,大色块朴实刚健,需要考虑的细节比较少,可以留出更多的精力放在关卡设计上面。

《汐》最早源自大四学生廖轶的毕业设计,廖轶当时用GameMaker做了一款偏日式风格的打怪游戏。但全是打怪太枯燥,他就想在中间做一套衔接打怪场景的跑酷系统,希望把它做得很有节奏感,让人觉得非常爽快。于是想到让角色去击打关卡里的浮石,击打石头就能向上跳跃,有种音游的节奏感。

“我希望五年后或是十年后,人们每天回到家都会有一份健康报告呈在眼前,只要随手翻阅几页,就可以大致了解自己的身体状况,可以适时调整,更健康地生活。”

2013年11月27日,大姨吗发布《2013年中国女性生理健康白皮书》,这是中国首部最全面的女性生理周期报告,也是在大数据的背景下,国内首个以移动客户端数据为基础进行样本分析的女性健康管理领域研究成果。

从早年做iOS手游意外成功、之后《决战喵星》被微软选中登陆国行XboxOne平台,到如今开发风格迥异的原创游戏、接手学生作品在Steam发行、承办国内的GameJam。椰岛游戏做事似乎并没有一贯的套路,甚至有点不务正业。它游走在国内独立游戏圈之中,却又没有游离在商业丛林之外;它的创始人笃信原创游戏能带来最大的价值,却也为愈发激烈竞争的市场环境发愁。

说来也赶巧了,第三次大更新就在12月的本周。本周技术团队会在新版本中进一步将分屏的VR模式和全屏的普通手机两种体验进一步分离出来。两种模式在新版本里是完全分开的,交互方式会不一样,到底会是什么样子呢,还是等新版本出来我们下载更新之后自己去体验吧。

这是廖轶毕业设计中的《汐》GDC结束后,毕业急着找工作的廖轶找了一家游戏外包公司作为自己的第一份工作。他不喜欢许多游戏公司画比较Q版的画风,自己更喜欢作写实的绘画,而这家外包公司恰好手里有这样的项目,廖轶觉得比较契合,于是《汐》被搁置了。

新版的《汐》针对作品存在的问题作了3个方面的调整——美术、核心玩法和故事。

第一次大更新是在今年8月。当时技术团队对于内容的排列和布局进行了一次大调整,主要添加了每天推荐内容的部分。在产品基本功能完成之后,技术团队就开始考虑增加一些强运营的元素,以刺激用户的活跃度、引导用户的使用习惯。

8月26日国际报道微软推出一项新技术OneApp,可以使普通手机运行Facebook或Twitter等应用。 OneApp的设计宗旨是面向新兴市场,该软件的下载方式与下载新铃音类似。OneApp与许多手机厂商和网络提供的应用商店不同,提供的一系列标准应用是由运营商决定的,由运营商负责应用软件的存储,而不是由用户存储应用软件。 普通手机因缺少内存和处理能力而无法运行应用软件。微软移动产品管理高级主管蒂姆-麦克多诺(TimMcDonough)说:“我们的目的就是让用户可以使用现有手机访问应用和服务。用户如果没有PC,手机就可能成为第一款或唯一的计算设备。” 南非BlueLabel电信公司将在未来数周内成为第一家运行OneApp的运营商,为Facebook、Twitter和WindowsLiveMessenger提供应用。

微鲸VR移动APP安卓版本上线的时间是今年6月30日。因为微鲸VR拥有《中国新歌声》VR版节目的独家版权,所以技术团队抢在其第一期节目推出之前上线了安卓版本,而iOS版本因为苹果应用商店审核流程偏长的原因上线晚于安卓版本,上线时间是在7月底。

另一个例子是技术团队正在研发中的一项功能,微鲸VR将在明年实现VR直播中的多机位选择观看也就是说,用户可以在APP里自己选择观看VR直播的机位。Leon表示,这项功能最大的难点还是在于网络带宽和码率,如何实现多条直播流在保持清晰度的情况下流畅无缝切换,这在技术上是挑战的,目前技术团队正在努力攻克这个技术难关。Leon表示:“一旦我们解决了这个问题,我们就相当于把直播的选择权交给了用户,用户就可以通过各个角度来获得身临其境的体验。”

西歪西的灵感来源之一

在玩法机制上,《汐》像是一款自虐型的游戏,只有不停地打灯很是枯燥。按邓卜冉的话说,就是《超级玛丽》里连库巴都没有。在新版的《汐》里虽然没有小怪,但每个关卡都会设置一个相关主题的Boss。玩家不能直接打到Boss身上,还是要依靠打灯的方式对Boss进行间接伤害,比如靠打灯回弹的火焰来攻击Boss。另外,游戏机关也要扩展,比如新版加入不同种类的风,帮助玩家来浮空,未来灯笼也会有不同的类型,比如有些灯打一下会消失。

#p#分页标题#e#但椰岛游戏的鲍嵬伟还惦记着《汐》:“当时《汐》作为学生作品完成度很高,也有自己的闪光点,我觉得是一款适合商业化的作品。那时廖轶已经去了一家外包公司,我担心《汐》也会像很多参赛的独立游戏那样被搁置,距离成品遥遥无期。”

在“美丽说”上找到最适合自己的打扮和服饰,自拍一张照片通过“美图秀秀”美化后上传到“唱吧”作为自己的头像让众人在倾听自己的天籁之音的同时还能一睹自己的绝世容颜,这些都是专为女性打造的软件,它们同大姨吗一起爆红网络也体现出女性这一用户群体巨大的潜力。

源于内容需求的技术研发与专利积累

白皮书的调研过程中,大姨吗利用良好的用户粘性,实现了对调查数据范围覆盖广、持续时间长、最大限度规避虚假信息的诉求。大姨吗用户提供的数据样本真实性高、更新快、周期短、持续时间长,所以白皮书不同于以往相对碎片化、个性化的案例研究,而是一次具有普遍意义的女性生理健康状况分析书。

在2016年即将结束之际,我找到了VR行业的一些牛人做了几期年度采访,回顾美好的VR元年,同时展望更加美好的2017年。作为年度采访的第一期,我请到了微鲸VR移动APP的产品负责人蔡顺毅Leon,请他谈谈微鲸VR移动APP今年的发展和明年的计划。

立项的时候《超脱力医院》是一款计划三个月就能上线的小作品,但中间又经过反复修改,3位员工做了近一年时间。CEO鲍嵬伟认为:“对于原创游戏来说,时间成本比较高,一旦反复了就会改很久,其实也让我们错过了很多东西。我们后来想,一旦一款游戏证明是对的,就迅速增加投入推出后续的作品。”如果《超脱力医院》成功了,《超脱力餐厅》《超脱力超市》等项目很可能会跟上。

大姨吗的创始人“大姨爹”柴可在白皮书发布会上向外界表示,女性健康是个值得深入研究的领域,大姨吗作为先行者,希望未来能在更广阔的医疗健康领域拓展,2013年的首部中国女性生理健康白皮书只是一个开始。

#p#分页标题#e#《超脱力医院》是去年11月GameJam上的幸运儿,一共配备3个人约50万的成本。开始的设想是参考开罗游戏系列,做一款系统多样、数值合理的放置类游戏。背景是关于一所神经病医院,最早的主角是人。后来,主策张俊鸣想依附当时正在上升期的《决战喵星》做一个外传性质的作品,要在喵星上开一家动物医院。

《汐》的主题预告片

■从独立游戏到商业作品椰岛游戏位于上海常德路一栋平常的商务大楼中,门口朱砂色的背景墙上投影着“CoconutIsland”的公司标志,“椰岛”是按CEO夫人的博客名起的。进门右手边的柜台上摆着由积木拼成的椰岛树,旁边放着《进击的巨人》《街霸》等作品里的玩偶;左手边是一间休息室,摆放着PS4、电视和两个豆袋沙发,再往里走才是办公间,其间的桌子上摆放着凌乱的游戏草图、便签、私人的手办,还有游戏盘。桌子间没有挡板,办公间在柔和顶灯的衬托下也显得很有生活氛围。

■《汐》:从学生作品到申请Steam青睐之光“你见证了我们历史性的一刻,我们刚刚把《汐》提交到Steam上申请青睐之光。”鲍嵬伟当时兴奋地跟正在办公室参观的我说。10月23日对于椰岛游戏而言,是一个特别的日子,他们的首款Steam游戏就这样跟玩家见面了。

第二次大更新是在今年10月。当时技术团队在APP中增加了沉浸模式,也就是VR形式的UI。当用户点击APP上的“沉浸模式”按钮时,就可以进入分屏的VR虚拟场景,然后用户就可以戴上VR眼镜,通过头控进行选择和观看视频内容的操作了。简单来说,就是一键切换VR。

最后,关于哪些内容最受用户关注这个问题,Leon告诉我:在直播方面,锤子发布会、中国新歌声总决赛、SNH48总决选都有非常高的关注度,一些体育赛事的反响也很好,比如中欧男篮热身赛,还有GTC房车赛等等;在录播方面,用户最喜欢的依然是明星与综艺的内容,比如说SNH48和《中国新歌声》。由此可见,好平台加上好内容的结合才是王道。

在公司最初期的时候,鲍嵬伟对于赚钱并没有特别大的野心,当时AppStore还是独立开发者的后花园,没有受到国内页游、端游习惯的沾染。当时他觉得做一款售价0.99美元的小游戏,每款赚个三五十万就很不错。如今AppStore的竞争愈发惨烈,椰岛工作室也成长为20多人的团队,维持公司的持续经营是必须要考虑的事情,鲍嵬伟的办法是用已成功游戏的续作,来支持有创意的新作。

主美西歪西的习惯是,第一步先画一个草图,第二步就变成成稿在《超脱力医院》的诊室里你能安排更好的医生,通过升级诊室,放置观赏植物、音乐等道具提升病人的满意度,满意度越高治疗时间随之缩短,自然收益也会更高。游戏玩法并不新鲜,感觉像是另一种形式的“农场”游戏,每隔一段时间上来收一下奖励。医生也是影响病人治愈速度的变量,你可以最简单理解成种菜类游戏里的种子,稀有度越高的医生,治愈病人的速度越快,有些医生还有自己治疗疾病的专长。

关于基于内容需求进行技术研发,Leon给我举了一个例子。全景视频对于网络带宽的要求是传统视频的数倍,微鲸VR自制的内容清晰度非常高,但当这些内容通过APP到达用户时,往往其带宽要求超过了普通家庭的带宽水平,结果就是用户观看视频时会出现卡顿。针对这个问题,技术团队自研了八面体棱锥投影算法,在保持视频清晰度的同时,节省了30%的带宽。这个算法的概念最早由Facebook提出,而我们很快就实现并且应用到软件上,微鲸VR已经在国内申请了此项技术的专利,在全行业中处于领先水平。

原来的故事比较零碎,而新版会更强调叙事,游戏里会用5个关卡会代表5个主题,背后都是一个小故事,当游戏通关后,玩家就能看懂女孩和男主的内心。同时,廖轶和邓卜冉都不愿意让叙事去破坏平台动作游戏的流畅性,这条故事线会讲得比较含蓄,类似《奥瑞与黑暗森林》那样,用旁白字幕以及特定场景触发的方式来叙事。

密集恐惧症治疗就是射“波点婆婆”;自拍症患者要拼命拍丑照每间医院的动画设计都是脑洞大开的结果,首先策划自己要觉得搞笑。诸如“海外代购的海带君”因为笑话太冷被砍掉了,还想为“剁手症”设计的蜈蚣也因为动画实现太过复杂被舍弃。

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