连接“有钱没闲”和“有闲没钱”两个群体,“跑腿外包”这件事靠谱吗?_励志网

连接“有钱没闲”和“有闲没钱”两个群体,“跑腿外包”这件事靠谱吗?

2018-09-21 00:55 来源:励志网

一、APP使用数据   首先,先看几组2011年—2013年期间的来自美国APP的数据:

    豌豆荚、360手机助手、小米等每月都可以申请一次免费首发的机会。首发联系人是他们的运营人员。具体谈首发的时候,要有理有据有礼有节,适当为市场的运营们想想,让大家做事都方便一些。目前接触到的豌豆荚的运营比较nice,但是比较忙,一般就是发邮件确认,安卓市场和小米商店的运营也很好,360手助的运营比较忙,都是小姑娘,可以好言好语哄着。百度的首发需要填一堆条条框框,按照规矩填了就好。还有首发最好提前一周或更早一点预约安排,不然很可能没有排期。

   但如何理解“简洁”?它其实是一种合理的整理,飞机驾驶舱里有无数仪表,你能说它不简洁吗?它必须那么复杂,所以并不是说少和简单就是简洁,马海祥觉得APP的简洁应该指核心功能非常突出,不核心的功能可以找到,不需要的功能没有。

3、“有爱”是一个好APP的重要特质

   3、社交性:如微博、社交网站等。

   与此同时值得注意的是,当可供选择的越多,APP也就越难被注意到,对此,有3种类型的APP是最受消费者青睐的。

   一种是以竞品分析为代表的数据分析方法,比如搜索引擎公司会设置指标,开展搜索,评估搜索结果,从而对用户需求做出判断。

   但性能并不是一个纯技术层面的问题,也包括策略层面的考虑,开发者需要对速度与效果进行平衡,比如在点击查看微信的消息时,它总是会进入到消息列表,而不是只显示单个消息,在马海祥看来,此举虽然会牺牲一些速度,却可以使消息的到达率更高。

   总之,APP发展时期不同,获得用户洞察的方式也会随之变化。

同样,在灾难发生后,去哪儿网也启动了“你定我捐”活动,凡通过去哪儿客户端预订火车票的,每售出一份出行保障服务,去哪儿网将捐赠1元给灾区。实际上,此前在塘沽发生大爆炸之时,去哪儿网是给当地市民与媒体提供了免费住宿。笔者个人认为,相比刺激消费带来的捐款,提供免费住宿对于灾民的帮助而言或许更加实在吧。

   1、性能好,通俗讲就是加载速度快。

    谈到运营,就不能说数据分析,如果没有数据支撑,去谈运营就是瞎扯。只有能够看到每天的数据,每月的数据,才能有参照物,才能有的放矢。一般来说,每个市场都需要单独打包上传,但目前商店分布来看,可以选择重要的商店打包上传,其他的渠道可以不必单独打包。一般来说,最常用的统计的数据有日新增,日注册,渠道分布及排行,设备分布等。

   3、花在APP和网络的时间比,从73%上升到81%

   对于一个APP来说,用户的下载只是万里长征的第一步,下载后的用户流失是必须面对的问题。据数据显示:APP产品在下载后三个月内平均会失去76%的用户,维系用户确实是个难题。

   2、打发碎片时间:如游戏、书籍刊物等;

   3、设计有人情味儿,也就是现在很多人常说的“有爱”。

7、关于数据分析

6、关于资源互换

   对于这个问题,据了解业内主要有两种方式:

   一种是3分钟效应,甚至有人说是60秒效应,就是说如果在3分钟之内用户无法找到你的亮点,或者说他急需解决的问题你无法解决,就可能会直接把你删掉,或者无限期打入“冷宫”,这是产品自身的问题,需要做出根本改变。

   因此,要打造一款有爱、活力的App,就要学会与用户“谈恋爱”,以用户需求出发!以合理的需求与合理限度内满足用户需求,打造用户体验!

   根据数据来估计,平均每台iOS设备所下载的应用程式数量高于60个,下载到手机的APP数量日益增加(32个到41个),这样就相对地也加速了厂商开发APP的速度。

   那么,一个优秀的APP产品该如何留住用户,牢牢拴住用户的心呢?

2、一些免费可利用的资源:

   用户流失的原因各不相同,常规来说有以下2种:

   1、使用智能手机的比率从38%上升到50.4%

出行类代表:Uber、滴滴

3、产品特权功能:

   1、实用的工具:如查字典系列、天气预报,交通工具时刻表、图片剪辑等;

2、必须学会放弃

再回首塘沽爆炸事件,打车APP才算真正地派上了用场。当时,滴滴旗下的出租车、巴士、顺风车、专车、快车等均在第一时间赶往事故现场,帮助更多人脱离困境。而Uber则为塘沽范围内所有乘客免单。两者均在塘沽市民受灾时慷慨援救,而不像报道中看到的“出租司机威胁路人加价否则拒载”那般负能量满满。我们看到的是危难关头,资源的高效配置加快了整个救援行动的进程。

    也就是所谓的换量。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则几乎不会效果,不要讲精力放在这块。

    如豌豆荚可以申请优质应用,还可以申请产品设计奖,如果申请成功,也可以得到一定的推荐位。360手机助手也会时常搞一些活动,跟运营的关系好说不定也可以蹭蹭。

   APP总要跟用户交互,交互过程应当尽量让人感到愉悦,要做到令人愉悦,就必须认清自己的用户群体,根据他们的特征喜好不断增加细节元素。

百度地图更是直接将积水数据与地图数据相结合,不仅能够实时、准确地反映积水情况,还可以在用户规划路线、导航的时候直接避开危险路段。另外,百度地图在产品内部上线了直播平台,热心的武汉市民不断分享实时积水情况,市民的UGC能力不容小觑。在互联网产品的辅助,以及群众汇聚的力量下,积水地图不仅让普通市民远离危险,还能够让救援力量清晰地了解城市受灾情况,在保障自身安全的同时,提高救援的效率。

实际上,笔者认为武汉洪灾恰好是与出行APP的救援价值相克的。毕竟出行倚仗的是车,但是除了船之外的交通工具难以抵达积水地区进行救援。那么在科技无法给予市民帮助的情况下,Uber又是怎么做的呢?原来Uber号召了大量爱心司机给行人送伞,相当于是借助与产品强相关的群体来实现一次援助的行为。虽然不能将被困人群救出,但也算给瓢泼大雨中的行人一丝慰藉。

   过去打开地图,附近的酒店会一下子显示出来,缺乏特色又十分生硬。后来考虑到我们的核心用户群体是20岁左右的年轻人,他们的QQ皮肤会很花哨,微博模板也个性十足,也就是说,他们追求的是张扬、好玩、酷,于是我们将酒店的显示方式改成了从天上哗啦哗啦掉下来的有趣方式。

OTA类代表:去哪儿、百度糯米

1、APP相应速度要快

   用户样本量较小的初期多采用现场体验发现的方式,在用户量级达到一定水平后,则可以通过数据挖掘来更好地满足用户需求。当然,我们也可以通过分析,帮店长把握其周边客户群体的性质,分析每天有多少人看过他的店,有些人最后没有预订是什么原因等等,未来甚至可以据此探索用户预订酒店方式的改变。

   比如一位朋友是做酒店APP的,开发团队的成员每人每月都有3次公费入住快捷酒店的机会,亲身体验自己开发的产品是否靠谱,客服人员会通过接听用户电话以及社交网络搜索等方式实时收集用户的反馈,团队成员甚至会在周末去客户的酒店做前台,观察那些拿着手机到前台展示订单的住客究竟是怎样的状态。

   微信的性能就相当突出,在网络环境很差、很多APP都无法打开的情况下,它还能够使用。

   通过大而全绑定用户始终是一种诱惑,但当你想要的东西特别多的时候,得到的就会特别少。

    移动APP风靡全球,众人皆知,APP是个人人都想去啃的“香饽饽”。企业纷纷专注于此!企业APP到底能为企业带来什么呢?     1、方便快捷的展示企业信息    企业可以制作一个展示企业形象、企业文化、产品信息的APP,用来取代现有的企业简介及厚厚的产品画册。仅需用一个APP就可以把这些东西全部装进去,当给客户介绍产品信息的时候,可以直接通过平板电脑给客户进行展示介绍,更可建议客户在其移动终端如:智能手机、平板电脑上也安装一个企业信息展示的APP,便于及时获取最新的产品信息。当然,在企业的宣传单张上印上一个二维码会更利于宣传。     2、促进企业与用户之间的沟通    通过APP内置的交互功能:如直接拨号、发送短信、业务信息查询等功能,更能促进企业与用户进行联系;甚至还可以做一些选购类的表单让用户勾选,然后用户只需直接点击提交,即可把选购信息提交给企业。     3、方便企业内部沟通    制作一个企业内部流通的APP,里面可以包含所有人的岗位职责、联系方式、个人头像等,便于新员工快速的融合到新的团队中来;还可以添加一些公司动态通知的功能,把通知信息全部发布到APP中,除了可以及时有效的让所有员工接收到外,也利于查询以往的记录。     4、运营APP给企业带来更多的利益     在如今这个很多人还不懂企业官网运营的时代,更不要说去运营企业APP了。但从未来的发展形势上看,既然互联网时代我们可以通过运营网站来给企业利益;那么在移动互联网时代,必然会有类似的运营APP方法,从而促进企业的发展。    本篇文章从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidAPP,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个APP的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个APP的开发,让你对独立开发一款APP的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。      Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。 开发工具     开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。 模拟器     Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。     前面是准备工作,想开发一款AndroidAPP,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发APP的基本条件,想做一个优秀的APP还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。正常的互联网开发APP的流程大致如下:-产品规划,定产品方向-需求调研,产出需求文档-需求评审,修订需求文档-产品狗画APP线框图提供给射鸡师-射鸡师根据线框图设计视觉稿-程序猿根据视觉稿搭建UI框架-程序猿根据需求文档开发功能-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线上面是小编的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。 Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,艾尼科技写这篇文章就是想帮助大家整理一下开发思路。 快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。 那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考: -定开发规范-搭建UI框架-选用开发库集成(或自造轮子)-第三方服务集成(视情况而定)定开发规范一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?-命名规范-代码规范-代码管理规范命名规范 命名规范包括:-项目命名-包命名-类命名、成员变量命名-资源文件命名     我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为APPlicationname。代码规范     代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。 代码管理     对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。 搭建UI框架     搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:      我们的APP如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的APP长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。 选用开发库一般我们APP涉及到的库会有:-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)-数据解析库(比如Gson)     之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。 第三方服务集成     我们开发APP的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。      前面这些东西开发一个APP够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个APP的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的APP变得更好。 云测     我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个APP够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。 再来说一下它的好处:-终端云,省去测试设备购买租赁成本-高效率节省测试人员成本及时间-包含兼容性测试、性能测试、功能测试-操作简单、详细测试报告生成这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。 打包上线     前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个APP的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。一、对于APP制作的用途,目前有主要有两个:   1、广告宣传作用,用以吸引更多的陌生人成为客户。     2、服务于现有客户,提升客户的满意度,并促成二次消费。    APP应用制作公司的发展也需要广告宣传来让更多的新顾客知道,所以选择一个全面提供服务的企业也是比较重要的。    APP服务于现有客户,这个目标越来越被认可,会经营的商家一般都知道,开发一个新客户的成本,远远高于维护一个老客户,公司的80%利润来源都是老客户,所以,努力做好服务,让老客户更满意,是做生意的不二法门。而经常搞一些回馈活动,促销活动,给会员积分,积分可以用于冲抵消费等等,都是很有效的手段,而这些东西,应该是手机软件擅长的领域,这些思想赋予了手机APP新的使命和发展空间。    从某种程度上来讲,生成APP是你能够进入顾客手机桌面的唯一方法,这是你最有效的营销方法。而顾客是否愿意下载你的APP,并留在手机里,这就代表你的生意是否做得成功,没有信心让顾客把你的APP留在手机上,你就没有信心让用户给你掏钱。很多人都认为这是最难的事情,确实,不过,只要你真正的提供一些服务和照顾给你的客户,虽然有些复杂,但是,手机APP已经可以胜任这个复杂工作,你完全可以获得忠诚客户。    其实,我们还有一个最大的特点,我们生产的不是APP,是APP快速生成平台。    我们认为:各个行业都需要有自己的APP快速生成服务机构,那么,我们不可能进入所有行业,我们就开发一个工具,帮助所有行业的人,我们给更多的不懂技术的人,提供一种可能:给他的客户提供APP工具,从而,赚到钱。我们不是去抢人家的客户去,我们是帮助人家发掘自己客户的价值,一个客户原来每年贡献他1000元,我们让这个数字提高,也就是提高利润。 二、负责人经常让我采用其APP创意把应用做得好看。他们觉得自己需要漂亮的产品以便获得融资。也就是说初创企业关注的首先是应用在视觉上设计得很漂亮,其次才去关心产品的目标和是否有用。     从某种程度来说,这是对日益强调技术产品视觉设计重要性的一种响应。这使得设计团体的认知度有了很大的加强。 三、APP的重要性日益突出    因为便捷性和更丰富的用户体验,APP在很多方面已经并肩或者超过浏览器在用户使用移动互联网中的作用;而在未来用户首选APP的意愿会更加强烈。 近期武汉暴雨、一号台风等天灾不断,人们在天灾目前无力抵抗;然而,随着科技的发展,人类在天灾面前虽然不能“控制”,但合理利用这些APP却能帮助我们减少天灾带来的损失!

   针对这些特点,我觉得想要做好一个APP,还要有以下3个要点:

四、APP该如何留住用户?   设计APP产品必须学会放弃,通过大而全绑定用户始终是一种诱惑,但当你想要的东西特别多的时候,得到的就会特别少。   一个优秀的APP产品往往要具备三方面的特点:

以地理信息为优势,地图为载体,互联网地图产品能够更加直观地向用户呈现与灾情相关的信息。武汉洪灾爆发后,百度地图、高德地图纷纷上线积水地图,以便用户随时了解积水信息。

社交类代表:微信、微博

    通过各大安卓市场,都会互相抓包。如果你没及时更新某一家市场,这家市场就可能将其他渠道的安装包直接抓过来,这样就会导致你的数据出现问题。首发的这家渠道数据可能虚高,而抓包的市场就会数据呈现下降趋势。这个时候如何判断首发的效果好坏?就要对比总量有没有提升,而不是单独看首发的渠道的数据。

   2、用户第一眼就能够找到自己想要的东西,快速有效地解决问题。

在社交属性的背景下,“两微”的应对措施也主要围绕人来展开。在武汉积水事件中,微信在其“城市服务”入口紧急上线了“城市积水上报”功能,依靠微信庞大的用户群体,以及市民强大的UGC力量,将信息做到完善。

    有一种资源互换的情况是,你可以作为一个中介,利用信息不对称,互相导量,比如你联系A和B两家CP,然后让A推荐B,让B推荐你,你去推荐A。通过这些来回倒手,你可能会挣点差量。干这个事儿需要脑子好使,会卖萌机灵的小姑娘。倒来倒去,没准还能挣一笔。

地图类代表:百度地图、高德地图

    将产品收增值服务费的功能免费提供给市场,换取市场的广告推荐位。这是一个在没有充足预算的情况下,一个妥协的做法,相当于跟市场进行资源置换。

5、关于App应用内互相推荐:

   善用这3大诱因,再结合自身品牌的优势,你就能发展出一个让消费者愿意长期留在他桌面的APP!

    现在有很多刷量的水军,可以把你在某个市场的下载量刷上去,然后提高排名获得更多的曝光。对于这种还是小心尝试,不要刷的太明显被下架,那就得不偿失了。评论我到是觉得可以适当刷一下,但也不要太过分,最好能是手工刷,刷一些好评,也可以增加下载的几率。

   第二种是用户确实在某个特定时段没有需求,比如订SEO最新动态就不是日常需求,如果APP因为这种原因被搁置,那就需要通过不断的运营让用户在需要的时候想起你。

   另外一种则是“答案在现场”,开发新产品的团队往往会更多地采用这种方法。

   并非所有的用户流失都是不良的,我们也应该适当的进行用户管理,有时候还要故意“逼走”一些用户,“净化”用户队伍。

   2、Android和iOS用户由3800万上升到8400万

   5、花在排名前50APP的时间从74%下降到58%

同样是天灾,在雅安发生7级地震时,微博也曾将平时用于推送广告的“粉丝通”、“微博小秘书”等官方微博、“微博话题”以及微博Banner广告等全部用于推送地震相关的信息。同时开启类似#雅安7级地震#、#雅安地震寻亲#等多个围绕地震的话题。在这里,不仅能看到来自全国各地同胞的关怀与正能量,还能够通过用户之间的互相分享获取最新、最重要的信息。

   4、下载到手机上的APP数量从32个上升到41个

二、最受消费者青睐的3种APP类型   APP的推波助澜源自于智能型手机的普及化,加上平板电脑的热卖,消费者可以自由决定要下载什么样的APP在自己的桌面上,随着iOS设备良好的销售,AppStore上应用程式下载也逼近百亿。

三、APP要击中用户的痛点   任何一个成功的APP必然能够击中用户的某一个或几个痛点,但我们该如何准确地找到用户的痛点呢?

   在当前的网络环境下,APP产品的性能好,用户无需等待与忍耐,这是判断一个APP好不好用的重要标准。

   作为在手机等移动终端上使用的APP来说,简洁很重要,因为设备屏幕空间有限,用户完成的任务也有限。

五、让用户感觉APP是活的

在灾难发生之时,OTA能给用户提供的主要在于住宿层面。严格意义上来讲,百度糯米并不算是OTA类APP,但是因为它这次的举措属于在线旅游市场的行为,因此暂且如此归类。由于暴雨导致众多市民房屋被淹,百度糯米向武汉市民提供了10000间酒店,全部免费入住。所以家中积水的市民也不用再担心露宿街头。

8、关于刷量和刷评论

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