艺术拍卖类APP动态:翰墨千秋新平台即将面世_励志网

艺术拍卖类APP动态:翰墨千秋新平台即将面世

2018-11-18 01:55 来源:励志网

但他最近也遇到了件让自己烦心的事应用被“山寨”了。此前不久,AppStore里上线了一款名字与“大姨吗”仅一字之差,而且界面完全相仿的应用。“起先向对方发去律师函后,这款应用下架过一段时间。”柴可说,几天后,山寨应用再次悄悄上线了,“我正准备与他们打官司。”

不过,坦白地说,黄峻和他的朋友并没有太多的推广手段他们只能在微博或游戏论坛上发下帖子。但根据黄峻1月28日的监测,5个付费下载推金币游戏的用户,无一来自国内。对于如何吸引舍得花钱的国外用户,黄峻有些束手无策。

李易称,“《愤怒的小鸟》等游戏的爆红以及媒体上连篇累牍地报道的创业成功者,使很多人萌生了一夜成名的幻觉,甚至是错觉。”他所举出的事例是,一个已做到上海某地产项目副总的年轻人,还没找准开发方向,就“非要辞职来玩移动互联网”。

当时,也有刷榜公司“开价每天5000元并保证进入国内游戏榜的前10”,但作为草根创业者的黄峻,觉得太贵了,刷不起。

iOS9可只为64位开发APP(图片来自腾讯)

行业中总用“有技术就是如此任性”来形容信易云媒。以客户需求为目标,以过硬的研发实力为保障,信易云媒独立定制开发的APP优秀产品举不胜举。无论客户需要什么类型、哪种功能的APP软件,信易云媒的研发团队总是能出色完成任务。久而久之,信易云媒便确立了无所不能的企业形象。

黄峻的创业故事始于2012年年初。那时,看到手机游戏“创造了一个又一个神话”后,已在上海做游戏开发近10年的黄峻,决定辞去月薪1万多元的工作,与一个同处游戏圈的朋友开始创业。

经受过此次打击后,黄峻又决定开发一款“求合体”类型的游戏。当开发到一半的时候,他尴尬地发现,国内一个完全同类型的游戏已经出来了。权衡再三后,不忍放弃的黄峻决定继续开发下去。

“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”黄峻说,他已经决定春节后告别游戏开发,找个公司去上班。

App开发完上线后,如果没有“预算”,如何拉来第一批用户?这个没有预算,并不是完全没有预算,而是说这个没有预算不建议拿钱去砸渠道。而是主要来自免费渠道的核心用户,是一个策略性的方法论。

投中集团此前发布的数据显示,2012年国内移动互联网行业披露案例46起,相比2011年减少37.8%;投资总额5.94亿美元,相比上一年度增长17.4%移动互联网投资大幅放缓的趋势一览无余。

2012年年底,被命名为《GraveyardKeeper》的游戏上线了。他为这款游戏设定的盈利方式是“免费下载、卖道具、收广告费”。

谈起创业的初衷,邓楚涵说,今年学校双校区运行,给同学们的生活带来许多不便,于是萌生了一个念头:开发一款能解决这些“麻烦”的App。首次接触软件开发,学建筑的邓楚涵坦言:“有很多东西都不明白,需要咨询搞软件的教授和老师。”从初步构想、成员招募、软件开发,到内部公测、作出调整、开发布会,“X-引力”的功能由最初的二手市场逐步拓展到了社交、生活、学习等各方面。

第一,善于抓住目标需求,然后提供答案。我们进行产品推广的时候,一定得先要弄清楚产品在当下环境下是解决什么问题的,而不是为了做推广而推广,通过紧紧抓住用户各自的问题,然后结合自己的产品,而提出一个又利于推广自己的产品又能够使用户得利的方案。

小编认为,在产品早期的时候,能不要用大批钱砸市场渠道就尽量不要砸,不是说你付不起这个钱,而是说这个钱砸进去等于把你的产品尽快送上黄泉路。我们都知道,现在付费的渠道主要有应用市场排名、刷榜、积分墙、微博粉丝通、腾讯广点通等,这些渠道只要你有钱,就一定会给你带来第一批用户,是不是种子用户就不知道了。所以,你砸那么多钱等于是浪费钱,现在小编就给分享一下在App运营初期,如何拉来第一批用户的三个小方法:

有的开发者则感叹称,现在开发者向上获得投资、向下获得用户的竞争越来越激烈了。再考虑到手机新技术更新速度减慢导致的App几无创新空间,已经转向开发音频二维码技术的朱连兴甚至断言,“App开发已死”。

截至目前,信易云媒推出的多款APP产品市场表现抢眼,精美的界面、便捷的操作、多元化的使用功能和不断增加的增值服务,为企业宣传产品与服务,增强品牌传播速度和效率,以及创造更多的盈利机会等方面立下汗马功劳。信易云媒坚持“技术为本”发展方向,带动整个APP行业不断向高端、个性、多元方向转变,终于成为国内最优质的移动互联网全案服务商之一。技术永远是推动社会、经济发展的重要力量,只要中国APP行业坚持技术创新发展路径,移动互联时代一定会更加精彩纷呈!

据外媒9to5Mac报道,苹果在WWDC 2015上曾表示,新一代移动操作系统iOS 9将支持所有iOS 8设备的升级。不过,在最新消息显示,是否选择所开发的应用为64位处理器设备独占是开发者们的自由。

朱连兴正在犹豫到底是否起诉对方,“取证非常困难,而且律师费可能花5万元左右”。而这个合同的总价不过也只有3万元。

虽然APP在欧美发达国家已经步入成熟期,但是我国的APP研发还处于起步阶段。面对市场的巨大需求和紧迫的发展形势,信易云媒定下了“技术为王”的发展目标。第三方智能手机应用软件APP要在市场中体现出应有的价值,技术人才储备和创新研发能力成为决定性因素。信易云媒的优势恰在于此,150位精工技术研发人员的加入,大大提升了公司的科研创新能力。

资本也度过了那段“为移动互联网痴狂”的岁月。App(第三方应用程序)开发者获得融资的难度愈来愈大。“App开发已死。”作为国内最早App应用开发者之一的朱连兴断言。

“移动广告的投放额呈增长趋势,但投放分布上,两极分化的趋势也越来越明显。”艾媒咨询CEO张毅称,广告商更加青睐那些拥有成千上亿用户规模的App巨头,“那些只有几万、十几万用户的应用,拿到的广告正呈下降趋势。”

当前,像黄峻一样的国内App应用开发者已达数百万之众。而根据中国移动互联网产业联盟秘书长李易的观察,部分开发者投身App开发,并非经过深思熟虑,而是基于非理智的冲动。

“这个行业里已经没有了道德底线。”朱连兴说,除山寨、抄袭成风外,契约精神也屡屡被无视,“国内外包业务的违约率相当高。”

对此,2008年AppStore刚推出时就涉足开发的朱连兴颇有体会。一个女记者采访完朱连兴后不久,就从他的团队挖走几个工程师成立App开发公司;行业外的公司或机构,看到App开发得如火如荼,“一拍脑门”就找到朱连兴做外包,“有个打算推出一款搭车应用的老板,提出在应用里再加上微博、微信等100多项功能。”

而当业务员带着发票返回,对方却以源代码里有错误为由退货。朱连兴怀疑,在此期间内,“他们已经把源代码复制走了。”

同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有23.3%的开发者能从应用开发中盈利。

当这些怀揣梦想的开发者正式踏入App开发的大门,便会发现推广困难、山寨成风、国内用户不愿付费等数道墙,横矗在前方。

1月23日,33岁的黄峻发表了一篇题为《个人开发者之死》的长微博。在这篇迅速引发众多同行共鸣的文章中,黄峻倾吐了自己开发手机游戏近一年来的消沉与绝望。

“在这个时代,每个人都生活在一个大的空间里面,但我们往往不知道在这个空间里面别人要干什么,‘X-引力’就是以你为圆心、以周围人的需求为半径的一个空间,通过互帮互助实现节约生活成本的目标。”这便是邓楚涵对“X-引力”的理解和期望。

App运营初期拉来第一批用户的三个小方法2017-3-2612:43|发布者:领团网小编|查看:75|评论:0|来自:领团网

7、互联网巨头推出的一些APP融合了许多实用功能,压缩了开发者的发挥空间。以百度地图为例,使用百度地图可以实现团购、购买电影票、打车等功能,普通用户使用一款软件就可以实现这些功能,就不愿意额外的单独购买下载一个功能单一的软件。

当然,任性的前提必需有强大的技术支持为保障。信易云媒科技有限公司是集技术开发、系统合作、产品运营于一体的高新技术企业,他们提供的iOS和Android系统开发服务,均处于全球领先地位。建立在强大技术支持基础之上,信易云媒可以为商城、酒店、旅游、美容、汽车、医疗、地产、服装、传媒、娱乐、服务等产业提供功能自由组合的个性化APP产品。

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8、短期内还是社交媒体大行其道的时候,针对个人的APP生存空间较小。以自媒体为例,APP除了提供与微博微信类似的功能外,似乎没有太多可发挥空间。何况,中国人其实不爱表达,爱通过媒体发表意见的人占少数。APP为自媒体人量身定制的路子相对就比较狭窄。(林强)

没有成熟盈利模式的情况下,部分中小创业者只能以“自己的积蓄和承接外包”等方式维持生存。而许多大型互联网公司进入App行业后发动的人才争夺战,则加大了其经营难度。

【移动Labs】2008年苹果AppStore上线之初,只有500款应用。到了2014年,应用数量超过120万,下载量突破750亿次。应用数量的几何式增长拉动了整个开发行业的繁荣发展,仅2013年用于在AppStore购买正版应用的费用就超过了100亿美金,开发者能够从中获得约三成的回报,到目前为止,苹果付给开发者的分成超过了150亿美金。

开始按每次2.99美元的标准收费后,《萌萌推金币》的下载量开始锐减。不久,其他开发者的推金币游戏也陆续上线。

对于黄峻,这意味着半年的辛苦又付诸东流。在创业的一年时间里,他“开发到凌晨4点,早上9点起床”“有时觉得头晕到床上躺会儿后,又坐到电脑前面”“一年内头发白了大半”。如此操劳换来的是平均每月1000多块的收入。

3、所有人对软件都有使用习惯,包括相机应用、地图应用、阅读应用、笔记应用等等,一旦用户习惯于一款软件就很难再接受其它,僵尸应用的问题也就更加凸显。据Adjust公司的调查发现,虽然AppStore中的应用数量很多,但其中80%竟然都是僵尸应用,评定僵尸应用的标准是“从未在AppStore中的任何排行榜中出现至少两天的时间”。

第二,邀请大咖进行内测,你得看自己的产品是否满足大咖的所需。我们在进行产品推广的时候,先要审视自己的产品属性以及能够给用户提供什么核心的价值,这个核心的价值有三点:一个是流量;第二个是金钱;第三个是高逼格(社交货币)。在邀请大咖内测前,一定要看看自己的产品是否满足了以上三点。

4、虽然AppStore已经培养起用户们花钱购买应用的习惯,但是人们似乎更愿意购买那些工具类软件或大型游戏,它们能够给生活带来巨大的便利,或给用户提供上佳的娱乐体验,对于那些解决偶发问题的小应用,却不太愿意使用付费版,更多的是寻找免费版的凑活一下或者干脆选择放弃。收益少甚至没有收益,对中小型或个人开发者来说都是致命的问题。

如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0.01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。尽管不断增长的移动应用数量显示出了为开发者带来财富的机遇,但研究却发现了其他一些信息:研究发现大部分移动应用没能盈利,其中不少移动APP根本就不是为盈利而设计的,这些应用纯粹是为了打点名气和唤起用户对产品的认知,或者只是时兴之作。没有意识到这点的开发者可能会觉得盈利是难以捉摸的。

第三,借助活动,为用户提供有价值的信息。以Twitter为例,他最早参与的一次活动是每年都在德州奥斯丁举行的SXSW大会。联合创始人EvanWilliams也是极客,参加过展会,直到等待进入会场之前大家都会百无聊赖地在走廊里等着。所以他为这个大会特别做了一些功能,使得参加会议的人都可以上网在Twitter上关注一些”Twitter大使”,得到关于大会的新闻和信息。他们直接从会务组租来了一个超大的等离子屏幕,把这些屏幕放在大会的走廊里,直播所有参会人在现场发出的帖子。后来会场的屏幕也不够用了,他们自己拉来了电视,完成了现场直播。在大会上演讲的人也一再提到这个网站,很多来参加会议的知名科技博客的也在网上宣传它。这一次大会,Twitter获得了很大媒体曝光。进而开始慢慢进入人们的视野。

目前,这款App共分为七个板块:捎送、告示、问达、生活、跳蚤、约吗和闲话。在捎送板块中,团队与市交通集团联手打造了天大专属定制“X公交”,方便师生在新老校区间往返,该业务12月15日试运营第一天,已有100余人乘车,还临时开通了新校区-华山里、新校区-华苑两条线路。此外,同学们还可以在告示板块中看到天大所有社团媒体的信息,在问达板块中提出疑问等待达人解答,在闲话板块中充分表达自己的情绪。

“每天蹲在家里鼓捣”了近3个月后,黄峻推出了第一款App作品《萌萌推金币》。限免(限时免费,App应用常见的推广方法之一)第一天里上千的下载量,一度让黄峻欢欣鼓舞。

在移动互联网时代,提到APP自然是无人不知无人不晓。当前正处在高速成长期的中国APP行业,已经涌现出一批优秀的、致力于APP开发的互联网在线传播解决方案提供商。其中,位于北京的信易云媒科技有限公司以领先的科技研发能力和优质的服务,成为行业发展的标杆企业。

“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游戏开发者黄峻在微博里写道。

另据了解,iOS9的开发者测试版今天就可更新,正式版于秋季降临;watchOS 2公测版将于今天更新,正式版于秋季发;新版OS X,7月公测,正式版秋季上线。

该研究机构估计到2017年,94.5%的下载为免费app,高于去年的91%。而在付费应用中,90%每天的下载量少于500个,一天的平均收入不到1250美元。这个数据只会因为竞争的加剧而变得糟糕,尤其在成熟市场。苹果上周宣布数据称苹果应用商店2013年的收入达到100亿美元,累计为开发者创造了150亿美元的收入,其中开发者将分的70%的销售收入。但在苹果应用商店去年收入TOP10的应用中,只有一个应用Minecraft(6.99)是付费应用,目前苹果应用商店拥有100万iphone应用和50万iPad应用。Gartner描绘移动应用市场的形势为超级活跃,有200多家公司为上百万开发者提供应用开发平台,每年这些开发者创造成千上万的新应用。大量优质免费的应用无疑极大提高了付费应用的门槛。与此同时,移动浏览器也正从简单的渲染引擎编程越来越复杂的开发环境,于是HTML5成为跨平台开发高质量应用的最优选择。由于有至少三大操作系统(Android,iOSandWindows)拥有智能手机,平板电脑和PC市场的主要份额,开发者和企业的应用支持多个平台是关键的,而这也催生了多平台开发工具的流行。Gartner建议开发者对于应用的盈利要有现实的预期,考虑清楚应用因何而生,如何与商业化结合,如何发挥面市后的机会等。

#p#分页标题#e#1月25日,主打女性生理周期计算的“大姨吗”创始人柴可,向200多位同行分享他“如何获得用户”的经验。这位27岁的年轻人说,其团队通过倾听女性用户的反馈、揣摩女性心理等方式,已获得了500多万的用户。

1、AppStore对应用的审核机制十分严格,一款新应用要想上架大约需要一周的时间才能实现,而且过程繁琐,一旦有任何不符合要求的地方就会被驳回,这意味着如果一款应用发现漏洞需要更新,用户则要等上很长一段时间。

30岁刚出头的张翮,正在推广耗费几十万元的运动计时App“益动GPS”。“推荐靠跪求。”张翮说,他最近几天都在QQ上反复向几家App推荐网站的编辑们陈述应用的优点,以争取应用被推荐,对方有的当天回复,有的隔天回复,有的直接不理睬。

“2010年、2011年两年疯狂的投入却没有换来回报后,投资人变得谨慎和理智。”李易称,移动互联网已属于投资圈内一个炒滥了的话题,App应用的投资和开发已经开始去泡沫化。

天津北方网讯:“男神”邓楚涵创业啦!因为2014年代表天津大学问鼎《天才知道》第二季总冠军,2015年参加《一站到底》成为连站三期的“站神”,天大建工学院研究生邓楚涵成为校园“男神”。日前,天大北洋园校区举行了一场发布会,主角是一款名为“X-引力”的App,而研发这款App的团队负责人就是邓楚涵。

刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。

2、一些应用开发者为了能够在排行榜中占据较高的位置,利用不正当的手段来使下载量在短时间内迅猛增长,从而获得巨额投资,这对一些认认真真做软件的开发者来说冲击很大,如果不做推广不刷榜就意味着应用没有知名度,也许辛苦做出的产品毫无展现的机会就消失了,融资更是不可想象的事。

摘要:App开发完上线后,如果没有“预算”,如何拉来第一批用户?这个没有预算,并不是完全没有预算,而是说这个没有预算不建议拿钱去砸渠道。而是主要来自免费渠道的核心用户,是一个策略性的方法论。小编认为,在产品...

尽管这对于老款苹果设备的用户来说并不是个好消息,但从另一方面此举却加快了苹果的64位进程,同时也为开发者减轻了不少负担。

6、从企业用户角度讲,推广一个APP需要很大的资金投入,很多用户不愿意出这个钱。另外,一些相对保守的用户尚不清楚如何利用APP,或者自己的APP能为受众提供哪些实用的服务,更枉谈APP能为他们带了哪些收益。

至今已经在APP行业摸爬滚打两年多的信易云媒,深刻体会到中国APP研发从无到有、从小到大的发展历程。中国APP市场,从最初的一拥而上,到现在的细化分类,正一步步向个性化、定制化方向发展。这一市场趋势,正好与信易云媒专注为客户提供APP开发定制服务的企业宗旨不谋而合。事实证明,信易云媒为客户量身打造的APP产品,完全符合商务领域对APP更加高端、复杂以及使用稳定的需求。

5、AppStore的主要对手就是GooglePlay,其应用下载量丝毫不逊于AppStore。而且,由于Android系统是开源的,用户可以添加各类小插件及小工具,而这类起到辅助作用的应用正是用户们所喜爱的。加之审核机制简洁,软件种类就呈现了百花齐放的状态。

获得回报的同时,国内的APP开发者却又不得不面临一些现实的问题。

据朱连兴回忆,他曾接过一家公司App开发的外包,价格为3万元。他的业务员带着写完后的源代码去交接时,对方要求业务员“先把源代码放下,回去开张发票”。

艾媒咨询的调查显示,2012年,16%的开发者选择将付费下载作为主要的盈利模式,56.6%的开发者选择的盈利模式为“免费下载+应用内嵌入广告”。

然而《GraveyardKeeper》的下载量依然寥寥。雪上加霜的是,国内一个网站发布了该游戏的破解版。他向破解方恳求说,“拿掉吧,我代表一家老小感谢你”。破解方连着几句“好”后,再无太大的行动。

根据调查,2012年,30.9%的开发者预计其年收入低于1万元,年收入在1万-5万之间、5万-10万之间的比例分别为15.5%和17.7%,而收入在500万元以上的则不足3.4%。

如果开发者选择只为64位设备开发应用,考虑到苹果第一款搭载64位A7处理器的设备是于2013年发布的iPhone 5s,那么这就意味所有iPod、iPhone 5s与iPad Air以前的苹果设备在应用商店中都看不到该款应用,更不能下载安装。

报道称,苹果允许在iOS 9中开发者们可以选择只为搭载64位处理器的苹果设备开发软件。因为此前有不少开发者曾向苹果抱怨同时兼容32位与64位设备限制了他们的开发工作,虽然二者的代码通用,但是32位处理器的性能却成为了短板,尤其在GPU方面更是显得吃力

柴可打官司的底气在于他之前为应用注册了商标,“那些没有注册商标的应用,遇到被山寨的情况,基本无能为力。”

此时,一家找上门的App推广公司跟黄峻达成了“四六分成”的协议。“他们就是发了几条微博、上传了个视频,根本没起到效果。”让黄峻感到气愤的是,如此一来,不仅推广公司白白赚走了几百块钱,还耽误了游戏推广的最佳时机。

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