纯媒体式化妆点评的上妆App_励志网

纯媒体式化妆点评的上妆App

2018-12-14 08:35 来源:励志网

Apple的反spam机制有待加强……

傲游截图20170225215102.png

除此之外,Apple还在开发者页面中明确指出,禁止开发者使用激励措施来诱导用户修改自己的评价和评论。不过联想到之前Apple对刷评分现象的处理方式,这项规定可能很难起到实质作用。

偶尔碰到HBuilder这个国人工具,能直接将WebApp(HTML+CSS+javascript),打包成原生安卓App,那就试试吧

Weex作为一次开发,三端可用(Web、安卓、IOS),应该不错,不过现在还没正式版

打开第一步build产生的index.html,复制内容到HBuilder里的index.html。就是CSS、JS和

开发者则可以在iTunesConnect中将最有帮助的用户评价优先显示,方便他们找到那些最需要回应的评价。此外,开发者还能根据地区和国家来对用户评论做分类排序。

评论,你终于可以看到开发者的回复了

标签:IOS10(705)苹果系统(202)

2016年,我们继续和华南理工大学计算机科学与工程学院共同组织第三届AppInventor中学生竞赛。2016年竞赛已经圆满结束,我们共收到来自全国300多所学校的2000多份提交,欢迎访问2016年获奖名单查看获奖作品,谢谢!另附AppInventor2免费在线开发工具:和浙江大学吴明晖教授的免费在线课程,加油!

4.打包成原生App到重点了!我们要打包成原生手机App了!

所以,究竟要不要使用新的弹窗API,可能需要开发者自己好好权衡一番。

AppStore评论是开发者和用户之间沟通的渠道之一。然而,在iOS10.3之前,由于不像GooglePlay有开发者回复用户评论的机制,这个渠道是一条「单行道」——仅将用户的建议和意见提供给开发者,但开发者没有办法给予回应。

好了,程序会自动下载apk文件,大小很小,才2.76MB

结语此番尝试,证明Vue+UI,快速开发Web应用,然后打包成原生安卓App,是可行的!

2014年6月,我们启动了第一届AppInventor应用开发全国中学生挑战赛,希望通过AppInventor培养中学生的计算思维、鼓励创新和动手实践。2014年竞赛共计收到140多所学校的中学生提交的450多份参赛作品。2015年第二届竞赛,来自全国280多所学校的中学生提交了超过1000份参赛作品。

作为用户,我没有因为弹窗请求评分而去评分过(但我会因为好用而评分);所以作为开发者,我也并没有在应用里面加入这样的功能。显然,合适的弹窗评分机制是有用的,「合适」是指当用户在应用内的确使用了一段时间,并且情绪积极的时候,不要打断用户的操作。

当然,这个国产的软件,捆绑了360,我做完试验后,马上清理了。

在iOS10.3之前,如果你要给一个应用评分,那么你需要打开AppStore,搜索应用,找到评论,点击撰写评论,然后评分。整个评分流程非常繁琐,还要忍受漫长的页面加载,导致很少有用户愿意主动评分。为了鼓励更多的评分,许多开发者会在应用内弹窗引导用户前往AppStore给自己的应用评分。

手机上出现程序图标(netEaseMusic)了:

作为经常和AppStore打交道的一群人,开发者们对AppStore的评价机制可以说是再熟悉不过了,新机制也必然会对他们产生一些影响。带着一些有关新机制的问题,少数派采访了四位国内的开发者,他们分别是钟颖(Pin和小历的开发者)、图拉鼎(Manico和奇点的开发者)、iTodd(Linnk的开发者)和JasonZheng(Klib的开发者),请他们谈了谈自己对于新机制的看法,以及如何看待用户的反馈。

手机直播app开发确实对技术要求很高,这也是手机直播为什么最近两年才火,不过,福建方维科技,团队有8年的技术经验,其手机直播系统不仅在功能上融合了斗鱼、YY、花椒、映客等热门直播平台的玩法,同时还引入了国内先进的音视频处理技术和负载均衡技术,音质和流畅性都会有很大的保证。

#p#分页标题#e#什么样的用户反馈是开发者真正需要的?除了比较详尽的bug反馈,图拉鼎和iTodd希望能看到更多用户从自己的使用场景出发的体验和建议。钟颖则认为「只要用户反馈是友善的我觉得都是好的,不同的人有不同的想法,产品观点是其次的,最关键的不要没有礼貌」。

这时,点击一下浏览器预览,应该能正确显示WebApp了:

键盘会挡住评分弹窗导致无法提交评分

除了AppStore评分,用户的评价也在App的开发过程中扮演重要的角色,这不仅仅是对于个人开发者,对于大公司来说也是如此,据了解,某国外大公司甚至会专门开会来讨论用户在AppStore中的每一条反馈。这背后的原因,JasonZheng认为「评价本身没什么神奇的地方,只是作者和用户沟通的一种方式而已。只是它可能被其他用户看到、可能会对其他用户的下载产生影响,才变得区别对待」。

傲游截图20170225220234.png

例如,钟颖这样说到:

Apple同时对这个机制进行了一些限制。首先,开发者在一个应用内每年最多使用3次弹窗来请求用户评分。此外,开发者只能使用该API请求评分,不能请求评价和反馈。

当许多用户对一个功能提出需求时,图拉鼎和钟颖都表示自己会考虑在自己的应用中加入这个功能。iTodd也赞同这个观点,同时他认为个人开发者和小团队可能比大公司更重视用户反馈提出的需求,他谈到:

我们询问了几位开发者对于反馈渠道的偏好,图拉鼎和钟颖表示自己比较喜欢邮件这种方式,认为这类反馈对于开发者来说回复较为方便,同时反馈的内容相较于其他渠道一般更有帮助。JasonZheng偏好App内自带的反馈方式,理由同样是方便他第一时间可以回复。

5.App安装到手机二话不说,安装!

《Vue2.0起步(7)大结局:公众号文章抓取-微信公众号RSS》国外这个老牌Codova更正规一点:PhoneGapHybridAPP开发实战(1):第一个AndroidAPK

HBuilder引入第一步的WebApp

Web应用打包成手机App,重点考查:

内存占用还好,80几MB:

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谈到评分,几位开发者都曾经遇到过「一星差评」的情况。不过,几位开发者都认为应该理性地区别对待这些差评,对于那些有建设性的意见要积极看待,及时改进存在的问题,但对于那些恶意的评价则会选择忽视。

电脑上会提示进度:

手机上会自动运行这个App:流畅度不错,虽然现在还是WebApp,感觉跟原生的没啥区别。轮播为啥是空的??还没去研究。。。

在iOS10.3中,Apple改变了这一机制,开始允许开发者回复AppStore评论。在App的开发者管理后台iTunesConnect中,开发者在我的App——活动——评分与评论里能看到用户给App留下的评论,并可以选择某一条评论进行回复。

开发者可以在回复中使用emoji表情,但不能插入链接,这有可能会对用户造成不便。因为一些开发者会在回复中提供一些帮助以及Q&A的链接方便用户查看,而你目前只能将这些链接复制到浏览器中进行访问。

创建一个空白模板的移动App

为了解决这个问题,Apple在iOS10.3中引入了应用内评分机制。Apple允许开发者以合适的方式在应用内请求用户评分,并提供了一个新的API来帮助开发者规范地使用弹窗。在新的机制下,当开发者使用该API时,应用会自动弹窗请求用户评分。和之前不同的是,用户不再需要前往AppStore,而是在应用内弹窗里直接给应用评分。

1.开发VueWebApp引入一个最近比较火的:Vue+Muse-UI写的《高仿网易云音乐》作者Github:https://github.com/javaSwing/NeteaseCloudWebApp

大多数开发者对AppStore的评分都比较重视,我们采访的几位开发者都表示自己会定期查看自己的App在AppStore上的评分。当谈论到弹窗请求评分这件事时,尽管它有可能会带来评分数量上的帮助,但几位开发者都不太喜欢使用它。

用户评价对产品的影响,要看这个产品是什么样的开发者或开发商在开发。个人开发者或小团队相对更容易受用户评价的影响,他们对于产品功能的跟进,多是为了纯粹地提高使用者的体验,服务好精准的人群,因此能更自由地由评价来影响自己的开发。而如果是大公司的产品,它的产品思路的影响因素较多,比如用户活跃度、商业利益。。。相对更复杂,评价也会更低效地传达到决策者处,更不用说最后有多少能真正转化成产品的变化。

对于新的应用内评分机制,两位iOS应用开发者都表达了积极的看法。图拉鼎表示「新的机制还是比以前有所增强,所以我未来可能会去尝试一下」。钟颖认为「新的机制给了开发者和用户很大的便利,不需要离开App即可完成,会提高成功率,同时也有一定的节制」,但他同时表示自己不会因此在应用内使用弹窗请求评分。

关于iOS10.3的新机制,几位开发者都表示对允许开发者回复用户评价这件事持欢迎态度。JasonZheng认为像这样的基础功能AppStore应该早点加入,图拉鼎表示新功能有助于增强用户和开发者之间的联系,钟颖则谈到在加入了回复功能后,开发者终于有机会向用户解释一些他们对产品以及开发者的误解了。

需要注意的是,开发者的回复不会在回复后立即出现在AppStore中。据MacStories报道,和用户在AppStore的评论相类似,开发者的回复需经过审核后才会显示在AppStore中。Apple在开发者文档中表示开发者的「回复和编辑出现在AppStore上之前,将显示为待处理。此状态最多持续24小时」。

而在AppStore中,开发者的回复会被公开地展示在用户评论的下方,被标记为开发人员回复并显示回复的时间。对于一条用户评论,开发者只能留下一条回复。不过,Apple允许开发者对回复进行修改。

3.真机调试这里比较坑,首先,你要安装360手机助手,电脑、手机端都需要!大家都知道360是啥德性,;(安装完之后,手机拿USB线连接电脑,360手机助手连接,点击HBuilder的在设备上运行:

迫不及待地打开程序netEaseMusic:这个打包后的原生App,很流畅,功能基本正常。只是部分布局、间距、大小跟WebApp比,变了一些!!

Vue是前端快速开发框架,Javascript+手机UI,就可以迅速开发网页应用(WebApp)一般情况下,作为演示网站、微信后台等等,也够用了

图拉鼎认为Apple应该对广告和刷分的行为进行更加严格的限制:

然而,由于一些开发者缺乏克制,滥用弹窗,引起了不少用户的反感,甚至因此给应用差评。著名科技博主JohnGruber曾在2013年发起了一个名为「EffYourReview」的活动,倡议人们抵制使用弹窗请求用户评分的App,到AppStore给他们打一星差评,并建立了网站收集这些应用。这一举动引起了国外App开发者及媒体的广泛关注,越来越多的声音开始要求Apple对应用内弹窗请求用户评分的行为进行规范和限制。

AppInventor由MIT(麻省理工学院)开发,是一款免费的在线开发工具。同学们无需任何编程基础,在可视化编程界面下,通过模块拼接的方式,类似搭积木的形式,制作Android手机程序,并可以在手机上运行。

JasonZheng表示Apple需要帮助开发者和用户建立更加紧密的联系:

复制第一个build产生的static/目录,到HBuilder本项目目录下

新机制,新在何处?评分,你不再需要前往AppStore

在采访的最后,四位开发者都对AppStore的评价机制提出了一些建议和看法:

手动修改index.html里,对static的引用。去掉=后的“/”

不过,Apple并没有禁止开发者继续使用原来的弹窗方式请求用户评分。根据目前得知的消息,开发者可以同时使用新的API和原来的弹窗方式。不过,有开发者指出,新的API弹窗存在一些体验上的bug,例如应用键盘有时会挡住评分弹窗,导致用户没有办法评分。另外,如果使用原来的弹窗方式,在iOS10.3中,开发者可以更方便地通过弹窗里的按键引导用户直接进入撰写评论的界面(以前只能通过弹窗里的按键打开评论页,需要用户自己点击撰写评论)。

HBuilder支持云端和离线打包。我们只是试验,那就选最简单方便的云端打包吧:预先要在HBuilder上注册,不然不能打包。

在iOS10.3中,一个重要的变化是Apple引入了新的AppStore评价机制。用户可以直接在App内进行评分,开发者可以对用户在AppStore的评论进行回复。这些新机制对我们的日常使用会产生哪些影响,开发者又如何看待这些新机制?

另外,在index.html之间,加上Material-Icon的引用,这是Muse-UI需要的

正在上传、正在制作。。。等待1、2分钟

2.HBuilder引入第一步的WebApp在HBuilder官网,下载HBuilder

#p#分页标题#e#当你的评论被开发者回复时,你将会收到一封通知邮件,里面有开发者回复的内容,还有一个可以更新自己评论的链接,以及开发者的联系方式。除了在AppStore查看评论和开发者回复,在iOS10.3中,你还可以针对某一条评论使用3DTouch来评价其是否有帮助。

新机制,开发者怎么看?

傲游截图20170225215125.png

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