苹果手机APP开发并非易事_励志网

苹果手机APP开发并非易事

2018-05-21 11:30 来源:励志网

每个应用程序开发者都需要用户,没有用户,你的应用程序是没有意义的,它会变成僵尸应用程序之一,然后在AppStore阴沉的角落里,等待自己被剔除的那一天。作为开发者,他们的初衷(绝大部分)都是为了让用户感到高兴,而他们为了用户,也会倾尽自己的努力。

感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面,比如翻转屏幕,或是检测物理移动,并能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路,那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的用户界面,从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。

对于那些恶意低分的评论,有时候真的会伤害到开发者。随着评分降低,使用App的人减少,那么他们的收入就会下降,而开发人员也没有能力和精力去修复Bug或者支持新的iOS系统,更不要增加新的功能了,这是一个恶性循环。

如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个NativeApp。游戏对资源的占用很大,并且需要使用许多设备API或平台API。虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额,但是和NativeApp市场的占有情况相比,还是微不足道的。游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验,但还远远不能满足用户的需求。

公司新闻团队文化行业资讯媒体报道网站公告

没有任何地方规定开发者不能对一个移动WebApp收取使用费,但是由于某些原因,人们常常认为不能或是不应该对一个WebApp收取费用。由于历史原因,导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力:

适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。

(3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

不过这个世界上总是有一些人,不管你的应用程序做得再好,他们也只会抱怨,即使他们每天都在使用你的应用程序,但是他们依然会在AppStore给你打上一分来恶意惩罚你。如果你不能满足他的个人需求增加某个特殊功能,他们同样会威胁停止使用你的App,总之,林子大了什么样的人都有。

(5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;

WebAPP与NativeAPP原生开发模式的区别2015-01-0423:50/人气30667/评论0昆明天度APP开发模式通常分为WebAPP与NativeAPP原生模式两种,这两种模式均各自有自己的优势,到底是采用NativeApp开发还是采用WebApp开发一直是业界争论的焦点,但是随着HTML5的发展及云服务普及,采用HTML5进行WebApp开发正在成为一种趋势,用户可以根据应用特点和需求进行选择,亦可选择两者混合模式:

妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰。过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话,都逃脱不了被关闭的命运,但是最近,这样的事情鲜少发生了。

今年以来,视频网站纷纷重点发力移动视频领域,爱奇艺借助收购PPS加速移动客户端的布局,优酷古永锵放话2013年是移动视频商业化元年,56网CEO周娟则宣称移动视频格局落定还至少需要2年时间。

移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发NativeApp可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,NativeApp是最佳的选择。下面几节将讨论一下NativeApp的一些主要功能。

每个人都有评价一款App好坏的权利,这无可厚非,也有些用户认为他只是在进行一场比较激烈地谈话,他并没有恶意,我们也不能否认这一点。但是,有一些用户,真的将恶意评论当成了自己的乐趣,或者说他们出于某种原因恶意打低分,这也是事实。

(4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

(3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。

另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上。用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想,因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。

“如果那些用户不喜欢我的App,或者我们的设计方式,那么他们留下自己的意见并没有什么问题,我们对这些回复也没什么可说的。但是,如果一个‘负面评价’代替了基本的事实,比如说明明App有这个功能但是个别人却说没有,而且这个评价还出现在评价区显眼的位置。。。。。”

最后一个需要开发NativeApp的理由就是,用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生,即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了。但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景。

8.访问文件系统

目前的移动视频,除了各大视频网站推出的APP,还有诸多基于视频内容整合的视频应用。大家期待移植在PC上获得的成功经验,不过要让移动视频回归其移动本质,更精准的细分定位和更广阔的受众人群就成为了关键。56网CEO周娟表示,移动视频必定会经历一个优胜劣汰的过程,未来的移动视频领域会产生很多细分,比如说注重视频社交化的移动视频产品、专注正版MV的移动视频产品等。只要产品有特点,解决部分移动用户的移动视频需求,不管你多大,都可以做到小而美。

如果你想为你的NativeApp收费,那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益。

(2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;

#p#分页标题#e#移动运营商是会提成的。App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制。这些运营商和移动设备将会提取部分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商,这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则。适应运营商的市场规则通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源。相比而言,移动设备的市场规则则简单许多,但是也存在不少的困难。

我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器,Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出更加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难,但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入WorldWideWeb的入口。加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息,这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权,用户当然有权禁止应用发布自己的位置信息。

(5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。

在开发移动游戏时,你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是,现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工作,还是需要花费大量的人力和物力。

既要“大而全”也要“小而美”

在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的,比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间。不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识,应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。

5.使用定位功能

除此之外,另一个原因就是应用环境限制在作怪了,有限的3G网络流量,屏幕尺寸不大,注定智能手机没有这种大而全的移动客户端用武之地,正因于此,很多长视频客户端才会面临装机率高,使用率低的尴尬。

(1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;

确实,有时候当我们观看电影或者使用App,只要看到它们的评分太低,我们似乎就没有了关注的欲望,对电影或者App一些很好的评价和意见,我们也看不到,至于App的功能或者电影的内容是什么,我们更是直接忽略。一个烂番茄评分可以“塑造”或“毁灭”电影,AppStore的应用程序评级也是如此。它们很重要,在重要时刻,谁来使用一个一星级的应用程序?

(7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互;

适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。

(6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据;

通过访问摄像头,NativeApp开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理,只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输。W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中。

然而,开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的,而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”。设计你的交互时必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时,你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常,大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互。

(1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;

在iOS10.3系统下,用户在AppStore中购买应用或游戏后,开发者可直接在AppStore中回复用户评论,且回复所有人可见。这对于应用程序开发者来说,是幸运的,因为这是苹果给他们带来的机会,所以GrahamBower才会觉得如此兴奋。

而对于开发者来说,当他们看到了那些善意的评论或者很有想法的建议时,他们同样可以通过回复评论的功能,告诉用户,我知道了,我会改进的。这对于促进App开发者与用户之间的感情,同样非常有帮助,毕竟每一个App开发者,都希望能留住关心和喜欢自己App的用户。

NativeApp开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。

(2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。

以56网目前推出的视频应用为例,大量短视频内容少则几十秒,多则几分钟,这样的视频在手机上播放,需要的流量较少,就使得56网在视频客户端能够在现有的网络条件和播放平台上备受追捧。事实上,主打用户细分需求的APP还有很多,以手机KTV为主打的“唱吧”得到了喜欢KTV用户的追捧,强调社交功能的“微拍”等等,真正解决移动用户的多元化视频需求,相信移动互联网时代将势必催生更多“小而美”的视频APP,。

“我不可能一整夜待在网上去纠正和回应他们的评论。但是起码我可以突出那些评论者可能忽视的功能,或者说,我承诺马上修复那些Bug。”

CNNIC发布的第32次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,手机上网用户已经成为国内网民的主力军。截至2013年6月底,我国网民规模达到5.91亿,手机网民规模达4.64亿,占网民总数的70%。那么对于移动视频来说,真的如各视频网站期待的那样是一块等待入口的肥肉么?据不完全统计,与2012年相比,各网络娱乐类应用的网民规模却没有明显增长,使用率变化不大,手机视频客户端的激活率并不高。一边是手机用户规模的不断扩大,各视频网站的不断投入,一边则是效果一般的市场反馈。

下一个功能就是定位功能,可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过NativeApp的APIs查看用户的位置信息,但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3CGeolocationAPI。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备,或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息。

WebApp开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。

访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下,不要访问任何用户的私人数据。而这一点,往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API,但目前该工作尚未完成。

开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据。我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用,即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广,如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被终止,甚至会牵连其他的应用。

记者近日获悉,56网即将推出一款整合上万首高清MV资源的iPad端APP,填补用户在移动端观看高清MV的需求,这也将成为音悦台最直接的竞争对手。

WebAPP需开发“html5云网站”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点:

开发者可直接在AppStore中回复用户评论,且回复所有人可见确实为开发者与用户之间搭建了一座更直接的桥梁,这对于双方来说,其实都是很有利的。用户可以继续表达和发布自己的评价,而且同时我们也能听到开发者的声音。

到底该如何选择WebApp和NativeApp开发模式

为何会出现这种尴尬的情况呢?纵观移动视频中的各个客户端,从产品形态上来看,普遍存在照搬移植PC的影子,资讯新闻、电影、电视剧恨不得都囊或在一个APP中,大家都去做大而全的产品,过度的拥挤在面上,同质化严重,而小而美,聚焦点的产品却无人问津。但对于移动视频来说,它自身有着不同于PC市场的特点,照搬PC领域的成功经历显然行不通。

原生APP开发及WebAPP开发模式的区别

#p#分页标题#e#如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个NativeApp。比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据。

另一方面,移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息,以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法。但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务。

移动视频,看上去很美

访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据。一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前,这种事情是常常发生的。

NativeApp(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点:

想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App。如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App。跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问,往往需要支付漫游和国际网络费用。这时,应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情况下,仍然能享受同等的服务。

“我并不是一个特别在意批评和评论的人,但是有时候,一些关于AppStore上应用程序的评论,真的让我感觉到非常失望!”独立应用程序开发者GrahamBower提到。

(4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;

摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性。以往移动MMS(MultimediaMessagingService)被用于处理移动照片。换言之,你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器,服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你。这个过程是非常耗时的,而且相当复杂,也没有可靠性保障。

在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障。一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费,你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费。这也意味着,你需要和多个运营商达成合作。这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡,比如青少年。

其实这样的现象在很多行业里都是很常见的。好莱坞导演兼制作人BrettRatner就发表了一个很有争议性的言论,他认为对电影的综合打分“杀死”了观众们对电影的批评,这对电影制作是有害的。

什么时候应该选择NativeApp

现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能,该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设备。这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向。

GrahamBower和绝大部分独立应用程序开发者一样,为了自己的App投入了所有的心血。“我和我的伴侣一起开发了一个App,这是我们的宝贝,我们很爱惜它,但是,当一些人毫无责任,随意留下一些莫名其妙的一星评价时,说实话,我受到了伤害,而这也是我为什么那么喜欢iOS10.3中,苹果公司让开发人员可以回复评论的原因,我对此感觉到非常的兴奋!”

责编: