揭秘病毒手机APP每天是怎样偷走你的流量_励志网

揭秘病毒手机APP每天是怎样偷走你的流量

2018-09-18 21:45 来源:励志网

某学习类App暑期多渠道进行推广,截选8.30日数据如下:

有效关键词:覆盖行业词及高热度品牌词

渠道3从点击人数到激活数据抖动明显,原因可能渠道选择有问题,不是目标客户,或者推广物料引导有偏差,导致激活偏低。

3、安装数据追踪工具    如果是简单的数据层面监测,第三方监测工具便可以满足,如友盟/TalkingData;在应用商店层面的A/B测试,我们更多关注的数据是购买率的转化情况,如果你还要进行更多的测试,可以定向开发跟踪和分析软件,监测每个页面的流失数据。4、A/B测试需要连续进行    当你完成第一个测试时,外部因素可能会对实验数据产生干扰。这时,迭代测试就派上用场,不仅分析确认外部的影响因素,而且要仔细检查变动页面元素的变化情况,确保唯一性,接着,可以开始迭代测试,直至达到你想要的结果。5、避免在周期性环境下测试    所有的测试尽可能控制在正常环境下。季节性的购买习惯、人口结构、市场、产品和竞争对手的变化都可能导致不一样的结果。应用市场变化莫测,要保持快速的迭代优化。要明确的一点,测试是常态,但不要让测试耽误了正常节点的活动,例如圣诞节/元旦等主题活动,做为大厂,你可以配合AppStore的主题活动;对于小厂,可以适当调整元素,迎接节点。如果大家对愤怒的小鸟有关注的话,不难发现他们的icon是随着节日经常变动的

多马甲:高曝光操作,规避风险

棋牌类产品一般采用同服务器,整个用户数据都是共享的。如果觉得有必要导量的话,正常的导量形式一般是通过弹窗,广告,Push等引导用户到AppStore下载主应用;也可以在马甲更新时强制跳转至主应用下载界面。当然你可以采取强制跳转新包更新的方式,这很容让老用户流失,棋牌类一般没这个必要。

这点很少提到,主要是因为这块数据很难统计,但不同的皮(也就是icon+截图)与不同的标题对曝光流量的转化差异很大,有时能有四五倍的差距。这也是很多CP反馈说包不带量的原因之一,对于自己所属的行业,需要充分研究带量竞品icon中吸量的原因,并化为己用。

选取同一时间点,查看不同渠道点击、激活、留存等各环节数据,一目了然看到哪个渠道有异常问题。

激活率=激活设备数/点击设备数

近期,苹果免费榜颇不宁静,莫名其妙的App频登榜首,已致行业内不少从业者陷入狂欢。抛去噱头、谩骂,理性分析ASO这个行业,或许对CP以及从业者有更多帮助。

同时审核通过2个以上产品(尽可能在不同开发者号下面),1个上线售卖,另外2-3个马甲处于待上线状态,一旦在线售卖产品出现异常(下架/封号),马甲产品即可立即点击上线售卖,保证AppStore一直有自己产品在线。

“以前遇到城市不文明现象不知道如何反映,有了这款投诉‘神器’,我马上下载试用,真是太方便了。”据悉,该信息平台上线以来,受到市民齐声点赞。

2016所有行业呈下行之势,互联网也不例外,手游行业更是疯狂上演倒闭潮,游戏人仓皇出逃被媒体当成笑话家常。但棋牌行业却在2016现实爆发式增加,前有“闲来”攻城掠地,后有诸多不知名的“牛逼团队”利用自有流量变现。如果您还没有感觉到棋牌的疯狂,建议看下AppStore热搜榜。

最近很多棋牌类产品在操作热门搜索榜,一天费用大概在3万左右,保6小时,能获取的用户量在1000-4000A的范围。具体效果如何,主要取决于选取的关键词/排名/在榜时间。

第三招:各环节数据差异看渠道好坏

朋友圈指定好友的搜索操作方法为:搜索→“朋友圈”入口→输入好友“昵称/微信号”关键字→内容关键字→获得搜索结果。

2、技巧二:蹭别人家热搜词

举个例子说明及时优化调整很重要!

热词:机刷霸占热词排名

运营app,第一步要先建立自己的“数据库”这个数据库里面必须包括广度和深度两种数据。广度指的是行业数据,你要对整个移动行业的各个门槛数据要有粗略的了解,比如toC产品你要做到千万级才有底气去跟人谈资源交换(两年前是百万级别);toB产品相对简单点,做到有万级用户就可以了(仔细想想好像也不是很容易啊)深度指的是对自己应用所在领域的相关数据要有所了解,这包括竞品的数据和自己的数据。如何获取竞品的数据呢?有以下的几个途径:1.排名及趋势可以关注Appannie,应用雷达(iOS)这两个网站。2.竞品下载量可以通过各大市场显示的下载量,定期录入自己的表格中。3.订阅竞品的运营消息(微博、公众号、邮件等等)你应该注意以下几个指标,这几个指标是越大越好,但是当它们低于行业水平的时候,就要通过改善产品和举行活动来进行提升。需要关注的指标新增用户:在某段时间内,安装后首次启动应用的用户(设备)。活跃用户:在某段时间内,启动过一次应用的用户(设备)。留存用户:在某段时间内的新增用户(不含重复安装),经过一段时间后,仍然使用应用的用户。留存率:留存用户/新增用户(去重)运营的结果都是通过数据来展现的,你在开始一个运营活动之前,就必须对这个活动的结果做预估。不可能说“嘿,我要做一个活动,这个炫酷的活动会让我的用户更喜欢我~”,这样不可量化的活动,对于资源短缺的团队,基本上是不推荐去做的。本来资源就短缺,精力和时间更要用在刀刃上。通过数据去监控活动的效果、寻找靠谱的运营方式,是一条比较有效的路径。一个案例曾经有一次让几个小朋友策划一个基于微博平台的app推广活动,小朋友给出了一个方案:请求购买一种与产品无关的礼品(但是它很流行!),作为微博转发抽奖活动的奖品,抽奖条件是关注官方微博并且@好友。我问他们:“你们做这个活动有预期过这个活动的效果吗?”小朋友:“会让很多人关注我们的微博帐号,并且转发数会很好看。”Oh~这种效果一点都不实际!我只能把他们的抽奖条件改成这样:在Appstore为我们五星好评,并截图@官微,即可以获得一个付费应用的兑换码。这样这个活动放出来,就可以保证关注我们官微的大部分是应用爱好者,并且确实有实际的效果(好评能帮助应用在store里的排名提升)。一般来说,评判一场运营活动是否成功,通常是通过活动期间及后续期间内,对新增用户的拉动是否明显。越优秀的产品,它的留存用户就越多,而不同类型的应用,它们的活跃用户的数据也是不一样的,比如一个生活类应用,我们对它的预期是希望用户每天都能用,那么我们就必须对日活跃有要求;如果是一个旅行类的应用,我们不可能每天都去旅行,那么可以对它的留存率多一点关注,并且对这个留存率选取的时间可以放得宽一点,并且在特定的时间点(比如黄金周)配合主题运营活动,并对活动期间的拉新和黄金周的活跃要有所预期。如何在应用中加入统计代码,和一些初步需要统计的数据这个时候我们就需要在应用里加入一个统计分析SDK,推荐大家使用大公司的产品,一来比较稳定,不会出现突然倒掉的情况,二来技术能力和提供给开发者的资源会比小公司强太多,从一个大公司的数据管理能力(服务器与运维)是可以看出他们的SDK能够支持多精细的数据上报。从我的使用经验,首推腾讯云分析,他们家的文档写得很清晰,而且用户QQ群里反馈问题,也能得到及时解答。在这里以此为例给大家讲解如何利用他家的SDK来收集产品数据,做产品运营。从注册一个开发者账号开始,获得appkey。然后在官网首页的"SDK下载”找到最新版的SDK,下载并阅读里的文档,将这个SDK放到你的App里去(如下图右,这一步交给开发童鞋做就可以了)。如果需要统计应用程序的分发渠道,例如有多少用户来从应用汇下载了您的应用,又有多少用户通过GooglePlay下载到您的应用程序。就需要使用到云分析渠道分析功能,运营人员只要把打算上传的市场一一取好渠道名(英文字母),然后把渠道名告诉开发童鞋,让他们分别打包即可。等到生效后,在报表中里则会显示出渠道名(如下图左)和对应的数据,要记得渠道名对应的是什么市场,最好自己做好备忘(如下图右)。应用测试每个应用正式上架之前都必须经过全面测试这个环节。这是产品团队责任心程度的体现。测试一般来说分为两部分:人工测试和自动测试。对于AndroidApp来说,Android设备规格繁多让测试的过程变成冗长而繁杂,一般来说,做测试之前,产品人员要先把需求测试列表做好,交给测试人员。对于像我这种产品、运营、测试集一身的更需要这个列表,在忙乱中可以让工作有序高效地进行。另外如果需要其他同事使用不同的设备来帮忙进行测试的话,把这个表发给他们就可以了。做人工测试的时候需要根据市场报告,把市场上流行的机型、系统版本、分辨率等等做一个排序,然后找到符合这些的机型来做人工测试,确保完全没问题了才可以准备发布。数据可以从腾讯大数据等处获得。下图来自移动行业2014年第一季度数据报告。人工测试可以做到非常细致,但是周期较长。这个时候就需要用到自动测试程序/服务,腾讯开放平台有一个微测评,做得还不错,可以试用一下。一般可以把市面上所有的机型做一次兼容性的测试。准备上架:万事俱备只欠市场相对于iOSApp的推广来说,AndroidApp运营需要维护的平台更多、合作方式更杂,也更考验人的耐心和信息跟踪能力。如何制定推广计划、寻找靠谱的合作市场?如何寻找免费的推广资源?一个新应用,需要寻找几个靠谱的应用市场来作为长期运营的对象,道选择多还是挺多的,在资源的分配过程中,运营人员要去区别各种渠道的优先级呢?不同的应用在不同的应用市场里面的效果可能是不一样的,分享几个我有入驻过的市场是使用效果。一般来说,市场的合作的方式一般就两种:免费与付费。付费的方式一般是下面四种①、CPA:激活成本,用户安装并打开应用算一个激活(常规)②、CPT:时长成本,按天、周、月计费。③、CPC:点击成本,根据广告杯点击的次数收费。④、CPM:每显示1000次的成本。但是屌丝运营没有钱啊,怎么办?要说就得说好久了,放在下期吧!市场体验:魅族发烧,应用宝钱多,小米不容忽视1.GooglePlay:★★★☆☆官方的大名不用介绍,google官方的应用市场,中文名,电子市场,里面应用众多,既然是官方市场,覆盖量自然也是最大的。不过目前在中国也出现了严重的水土不服,由于利益驱动,国内的水货,大多刷新了自己的rom,里面基本上没有google的官方电子市场了。但是也不要因此而轻视它,很多国内的市场会在这上面寻找新奇的应用收录到自己的市场,以保持日常更新。2.应用宝:★★★★★腾讯公司的产品,界面高大上,主要亮点在于安全快捷,而且拥有QQ关系链,使得开发者的应用在口碑营销的时候门槛较低。另外背靠腾讯开放平台,进驻应用宝的应用会获得相应的推广资源:分发场景众多,其中含有应用宝、腾讯QQ、微信、腾讯手机管家、QQ空间、QQ游戏等。这一点就足够吸引人了。3.机锋市场:★★★★☆也是一个由高人气论坛带动起来的市场,机锋论坛的人气在国内Android手机论坛中名列前茅。感觉机锋市场开启非常慢,客户端的体验并非上佳。4.小米应用:★★★★★内置的小米应用商店的MIUI装机量达到了三千多万,带量明显,是不容忽视的应用市场。5.应用汇:★★★★☆和国内较强的手机同步应用豌豆夹合作,装机量大增。小编的个人风格比较明显,有点“安卓市场界中的网易君”的感觉。分类做的比较好,还有每日推荐。与开发者的联系比较紧密,经常举办开发者沙龙和“应用之星”的活动,帮助开发者提高行业内的影响。6.魅族Flyme:★★★★★魅族的应用市场Flyme可以说是国内所有的手机厂商内置应用市场中最“发烧”的,编辑有操守,只推优秀的应用,所以没有推广资源的好应用在这里不怕被埋没。另外魅族的用户有Apple用户的气质,喜欢玩应用,也舍得花钱,遇到好的免费应用,他们甚至会很开心地“捐钱”。如果做Android收费应用,在魅族Flyme可以做一下尝试,做一个魅族专版。7.安智市场:★★★★☆安智网靠水货刷机起家,迅速成为第三大的非官方安卓应用商店。你要是买的android水机,尤其是htc系列的,就肯定知道这个,大量的水货手机销售商默认刷的都是goapk的rom,默认内置的也就是这个安智市场,也就是goapk论坛出的。没啥可说的,直接从源头出击,默认装机量绝对大。感觉像是当年山寨机玩吸费软件的玩法(当然这个是不吸费的)。不过智能手机用户不是傻子啊,人家比玩山寨的聪明多了,不过应用本身做的还不错,不至于买回来就卸载。(转自资料)8.91市场:★★★★☆好像一般在“数码通”之类的手机店里买了手机,里面一般都会装上一个91助手,不管是iOS还是Android,可以说小白用户一般都会用上这个。应用一旦被91助手收录并出现在客户端首页,当天会出现下载高峰,但是一旦撤下首页,又会回复到之前的增长水平(除非你的应用真的好到让那天下载到你应用的人有口口相传的冲动)。这个比较适合用于冲量。91的推广大多需要你用钱来换,不过一般都会先让你上个1到2天,让你体验一下“冲到云霄”的感觉。9.木蚂蚁:★★★☆☆下载量杠杠的!有自己的木蚂蚁ROM。如何判断渠道质量的方法你是否都清楚,还谈什么转化率?

影响关键词排名的核心因素一直变化不大,而榜单的影响因素基本是一段时间一变,尤其是最近几天,白号(新注册的或者使用没多久的)操作关键词排名可以对榜单产生同等影响,最为集中的体现就是昨天,这也是昨天免费榜被血洗的主要原因;今天也是奏效的。

市民手机下载“美丽龙华APP”,就可利用随手拍及时反馈身边城市乱象,而执法人员通过管理平台可随时了解乱象实况,自动接单及时解决问题。通过大数据,系统还会根据执法人员定位信息以及市民投诉定位信息进行自动“派单”,将投诉信息第一时间发至离投诉地点最近的执法人员终端,可谓“滴滴一下,马上处理”。

文章搜索可以从关注的公众号中搜索指定的历史文章,具体可以这样做:搜索→“文章”入口→输入“公众号名称”→内容关键字→获得搜索结果。

此外,10位知信达人现场接受颁奖并进行抽奖。寻找沪上知信达人活动于8月8日由市征信办会同市人大财经委共同启动,经过第一阶段发动市民参与个人信用知识竞赛,第二阶段“讲身边的诚信故事”,产生最终获奖名单。本次活动共收到近五千份答卷,得到市民的积极响应和广泛参与。

第二招:3、15日的留存验证真正好渠道

4)核心词可初次收录时建议单独隔开,带收录后便可合词,重复操作,每次更新后关键词覆盖数都能有所增加。

首先进入itunesConnect操作后台,找到“App信息”和“准备提交”的地方,然后分别点击语言框,这个时候除了中文,你还可以多选择几种语音,比如英文(英国)、英文(澳大利亚)等等,这样做是可以增加关键词覆盖数的。如果你选择了3个地区的语言并设置本地化语言,那么你的后台就多了3套关键字,之前是100字符关键字上限,现在扩充到300字符了。

    移动互联网时代,手机购物已经成为新潮流,很多电商企业开始对手机购物业务进行开展。比如说手机淘宝、手机天猫等就是时下最为流行的手机购物app。那么电商企业要如何进行手机购物app开发呢,app开发的必要性又体现在哪里? 一、手机购物app开发的必要性     1、广阔的移动市场:随着智能手机的全面普及,通过手机APP购物的用户正在与日俱增。     2、便利的购物方式:突破时间、空间的局限,随时随地手机点一点即刻轻松实现购物的新体验。     3、安全的手机支付:手机操作系统的成熟度和加密性,让手机比电脑支付更安全,用户买的更放心。二、如何进行手机购物app开发?     个性化的电子商务营销更是零售商未来所力求的。传统的实体店铺强调的是一种大众化的商品陈列模式,但在手机APP购物的平台上,零售品牌该怎么在小小的荧幕中捉住使用者的注意就很重要;甚至是在商品售出后的客户资料建档和实时销售反馈,都是未来改善让消费者再度使用的重要因素之一。     对消费者而言,手机APP购物的意义不只是走到哪买到哪,更重要的是需要能够将这种虚拟购物的体验拉至与实体店面相同的水平。而这些,都是企业在进行购物app开发时需要考虑的事情。    苹果手机的游戏愈加的火热人气高升,对iOS游戏开发者来说iOS设备的卓越功能使得编写iOS游戏变得分外有趣。您可以在游戏中引入GPS、摄像头、加速计甚至陀螺仪等功能。编写iOS游戏的同时还可以获得经济上的回报。随着iOS设备的普及,可能会有数以百万计的用户玩您开发的游戏。此外,由于是在苹果的AppStore中分发游戏,不必自建渠道即可分发游戏。 1.设备使用习惯     规划iOS游戏设计时,需要记住几件事情。首先要考虑用户使用iOS设备的习惯。并考虑用户使用设备的习惯如何影响到他们玩游戏的方式。     同顾一些排名靠前的iOS应用程序,这些游戏都属于休闲类游戏。列表巾并没有需要耗费很长时间的角色扮演类游戏,也没有紧张激烈的第一人称射击类游戏。所有这些游戏都会U:玩家存第一时间非常容易卜于。此外,这些游戏都可以随时中断,想玩的时候随时继续。     想象一下人们在移动设备上是如何玩游戏或使用其他应用程序的。当您拿出于机开始玩游戏,或者打开通讯录、日历或发送短信时,您肯定希望进入应用程序,做您想要做的操作然后快速离开。移动用户通常不会像使用桌面程序那样,耗费大量的时间去发掘应用程序的每一个特性,这一特点在手机游戏中亦是如此。绝大多数取得成功的iOS游戏都具有以下特性:简单,易学的游戏规则,精简的关卡设计保证玩家在几分钟内就可以过JL关。或许未来iPad成为主流游戏平台后,这一特性会发生变化。不过就目前而言,精简的关卡设计、简单的游戏规则是成功游戏设计的最佳方式。 2.使用iOS的独特功能    设计iOS游戏时,还需要考虑的因素是玩家如何操控游戏以及如何发挥iOS设备本身的高级功能。    大多数成功的iOS游戏都具有非常简单的操控方案。由于iOS设备卜没有任何物理按键,冈此设计一款类似于Xbox360中那种需要10多个按键来操控的游戏,在iOS匕睦4i现实的。操控方案需要简单。成功的游戏允许玩家直接与游戏中的角色直接交互,而4i是通过类似于方向键或者游戏杆之类的中介进行交互。     可使用iOS设备的触摸功能,让玩家置身于游戏之中。玩家直接控制游戏rtl的部件,会让玩家更加容易地感受游戏。想象一卜.开发一个国际象棋的游戏,相对于通过屏幕卜的按钮或者操作杆来移动棋子,直接让玩家用手指移动棋了,是不是更加直观,仿佛有种身临其境的感觉?    还可以使用iOS设备的其他特性,让游戏更富有吸引力。所有iOS设备都包含一个加速计,通过加速汁可以判断设备的方向。想象一下,如果玩家通过调整设备的倾斜角度来操控游戏,是不是会给玩家带来更.,OHqtc富的想象空间,让玩家更加真实地置身于游戏的虚幻世界之中?后续章节会介绍如何建立此类游戏。     另一个广泛使用的特性是GPS。想象一i-011何让游戏玩家的NZ-1_-:位置与游戏产生联系?可在游戏中让某个玩家前往某个地点,或者规定如果某个玩家当前在某一个指定位簧,就可以获得一件特殊的装备。 3.让游戏充满魅力      没计游戏时,最重要的考虑因素是让游戏好玩。没有人愿意玩不好玩的游戏。记住,您将会经常玩这个游戏,因为您正在开发它。如果游戏不好玩,您将无法享受游戏的开发过程,最终出来的结果可想而知。想想什么因素使得游戏好玩,并将这些应用到游戏之中。不同的人对好玩的定义不同,您对好玩的理解不可能与其他所有人的观点一致。让更多的人在开发过程中体验游戏是有帮助的,这些测试者经常会提供有价值的反馈意见,从而对您游戏的提升产生帮助。     首先,游戏要容易上手。过于复杂的游戏规则会让新玩家望而却步,这样会阻碍更多的玩家来玩您的游戏。反之,一套简单的游戏规则会让玩家轻松一卜.手。如果您必须要写10页的帮助文档来解释您的游戏规则,这个游戏对于手执设备来说,可能有些过于复杂了。如果您决定要开发一个复杂游戏,应该为玩家提供一个教程。不过玩家更倾向于在游戏体验中总结经验,而不愿通过阅读文档学习游戏规则。     其次,游戏的平衡,给玩家以挑战。过于简单或者过于复杂的游戏都不是好玩的游戏。作为游戏的设计者,您需要找到一个平衡点,既给玩家挑战,同时又不阻碍他们在游戏中享受乐趣。要做到这一点,需要在游戏开发周期中,经常进行游戏测试。益智类游戏通常还使用另一个技巧。刚开始速度缓慢,级别简单,随着级别逐渐加大难度。这样一来,玩家会有一种游戏机制简单的感觉,随着前期的经验积累,逐渐应用到后面的复杂关卡。     最后,奖励玩家。当玩家完成了游戏中的某项任务时需要给予奖励。可以显示一个动画场景,可以使用GameKitAPI授予玩家成就,也可以使用GameCenterLeader公告板,促进玩家之问的竞争。    最重要的是,游戏开发过程中自己要感受到乐趣。如果开发过程中自己都觉得索然无味,开发完的游戏也同样不会带给玩家乐趣。通过游戏,把您的激情和快乐传递给每位玩家吧!APP软件开发效率很关键,如何才能快速的开发,这是每一个软件工程师最关心的,一款优秀的工具可以带来速度上的提升,有哪些比较好用的工具了?今天小编就给大家推荐几款最常用,也是最好用的工具:首先一般来说手机APP开发包括三个平台,安卓、苹果和windows。那么APP软件开发难不难?、大家不用担心,国外的技术开发者开发了许多能够帮助企业创建简单APP应用的傻瓜工具,通过这些工具,就算是一个对程序、对编程代码一窍不通的普通网民都可以很容易的创建一个APP客户端,并可以对程序进行应用更新维护,开展营销等活动。下面就具体介绍这五款开发工具:1、BiznessApps:BiznessApps为中小企业提供了一个快速制作手机App的平台。它目前支持iOS(iPhone、iPad)及Android平台上的本机App制作。用户完全不需要具备任何编程知识,只要进行按钮勾选及拖拽,就能完成大部分设计工作。建立App时,首先选择你的App类型。BiznessApps为每种类型提供了相应的模板,包含了该类型大部分的常见功能,用户只需要进一步在选单中选取你的App需要的功能即可完成本机App的设计。在App完成后,BiznessApps会帮你把App上传到他们在iOS和Android应用商店的帐号。当然,你也可以申请帐号自己上传。选择iOS或Android之一,BiznessApps收费为每个平台39美元。如果选择同时支持两个平台,总共仅需59美元。这个价格对于中小企业来说实在很有吸引力,只需要一比颇小的投入,就能利用App进行品牌营销。2、APPMakr:它的主要业务是为用户提供一个良好的app手机客户端软件开发平台,让不会编程的用户也可以通过一个功能齐全的DIY工具包来开发手机app。目前,AppMakr平台上的大部分应用主要是针对iOS系统,但针对Android及WP7的应用现在也正不断增长中。3、Appsgeyser:使用AppsGeyser就可以让任何人都可以做应用程序的开发。当然,这个程序并不能让你创建下一个愤怒的小鸟或者Foursquare。4、MobileRoadie:MobileRoadie提供一个应用开发平台,整合YouTube,Brightcove,Flickr,Twitpic,Ustream,Topspin,Google资讯,RSS,Twitter和Facebook。用户可使用该应用平台开发iOS和Android的应用,并可以使用其提供的内容管理系统更新资讯,也可自行修改应用细节。MobileRoadie还提供了数据分析工具。5、DevmyApp:这是一款傻瓜式的iOS客户端开发软件。有了该软件,您就可以创建、设计和开发自己的iOS应用程序了,同时还可避免为一些经常出现的功能模块重复编写代码,这款程序比较适合苹果手机客户端软件的制作开发。 总结:有了上述五款工具,你的APP软件开发将不在是难题。     上海11月14日消息(记者傅闻捷通讯员杨勤伟)今天下午,作为2016上海“诚信活动周”的首日活动,“诚信上海”APP上线暨“寻找沪上知信达人”颁奖活动在普陀区中环百联举行。活动现场,上海市经济和信息化委副主任、市征信办常务副主任邵志清和普陀区委常委、副区长顾军共同启动“诚信上海”APP上线仪式。“诚信上海”APP是在2015年市政府信用实事项目的基础上,创新公共信用服务模式,打造的具有上海特色的信用综合应用一站式移动终端平台。首批应用对接单位分别是上海图书馆、市民云、付费通、春秋航空、东方购物、平安一账通、车轮互联、途虎养车、凹凸租车、OK车险,以及8家行业协会代表。

图文:提升购买转化率

注:此类操作不适用于所有产品,请阅读者选择性使用。

其实比较简单,就是操作热搜前,选好词,这个词尽可能在自然排名下TOP3/TOP5都是自家产品,做到真正肥水不留外人。为何要自然排名下,以后有机会会详细聊聊热搜的干预原理。

1、技巧一:操作热搜,多产品霸占热搜词

但是要注意了,激活率高的渠道可不一定是最优质的渠道,更要结合点击、留存综合判断渠道的质量。

评论的质量有或多或少影响用户下载该App的几率,所以在保证产品安全的情况少,少量逐步增加应用的高质量评论,数量几百条便可。高质量评论对于理财产品的下载转化更为有效。

2)关键字中尽可能用高热度的关键词,高热度词被拆分和重组的概率远大于其他词;

2、技巧二:关键字设置技巧

评论:数百条高质量评论

棋牌行业尚未形成巨头,群雄割据,导致同质化产品众多,质量也差次不齐,通常所说的关键词设置方式一般很难产生直接效果。在充分利用标题的高权重外,通过以下方式可以达到关键词数高覆盖。

图1:中国式热搜

我们一直在谈马甲,每个马甲的背后都有一段不为人知的秘密。棋牌类产品做马甲的初衷比较简单,获取更多的曝光度,并有效规避风险。通用马甲的做法一般是在主产品外再整个“Pro”版,或“入门”版,或“专业”版,或“Plus”版等等;但棋牌可以完全不用遵守这一规则。棋牌类产品一般遵守“一帐号一马甲”方式,另外马甲可以皮基本相同,用相同的名字问题不大,也可启用全新的品牌名。

不同本地化语言需要上传不同的的资料,资料包括应用名称、关键字、应用截图及视频、描述、主要语言、类别等,关于填写应用名称;其次是关键字,每个地区设置的关键字可以完全不一样,这样你的关键字覆盖数就翻了几番;标题也可以不一样;应用截图和视频只要保持适配就可以了;描述的影响不大;类别,三个地区保持一样即可。

苹果规则不断调整中,评论所占权重已降至历史最低,对于关键词排名以及榜单排名的影响远不如以前。加之苹果对评论有抽查机制,评论数量/评论账户的IP/评论数在激活数比例/评论用户的卸载率/评论本身的质量都会收到苹果不定向的监测,一旦数据异常,便可能面临删评/警告/甚至下架的风险。

11月15日,微信宣布上线朋友圈搜索和文章搜索功能。

热搜榜:快速获取曝光

近日,平安产险宣布,旗下好车主APP品牌定位升级,将为车主打造更加完善的用车生活平台。数据显示,截至10月20日,作为平安产险3.0时代重要载体,平安好车主APP用户已突破2400万,绑车用户已突破1000万,月度活跃率占据汽车后市场领域第一位。平安产险互联网事业部总经理李林斐介绍,公司将以车险服务切入维修保养服务,将APP打造成综合性汽车生活服务平台。

今天小编传授你三个绝招,一秒辨别渠道好坏不是梦!

还在要求渠道推广商给出次留和七留数据吗?如果渠道商给您承诺的目标是40%留存,但实际情况可能是10%~20%之间,个别渠道会为了目标进行次日留存和七日留存刷量等行为,看不出异常,但通过U-ADplus的AppTrack产品看三日留存、十五日留存数据,你就可以很清晰的看到差异,也就是真实的用户留存情况。更直观的鉴别渠道输出的数据真伪和优劣。

机刷由来已久,已经能很成熟操控高热度关键词排名,行业主流做法是选取10or20个超高热度的关键词做进Top3/5/10。放眼望去,热度在7500以上的关键词基本被机刷霸占,一度导致积分墙优化高热度关键词的优势荡然无存,目前这种窘态依旧持续。机刷是否合理,在于ROI的判定,不要以为迷恋高位置。

棋牌类产品由于自带博彩性质,有着超高的用户黏性及付费能力。用一句通俗的话讲:有流量就能赚钱。政策因素及渠道独家联运模式,让很多棋牌产品无法在安卓应用商店获取流量,甚至一度无法上线。iOS故成为大家争先恐后争夺的一块大蛋糕。

次日留存率=激活日期起次日启动过App的设备数/激活日期所产生的激活设备数,同理3日、7日采用同样的计算方式。

棋牌类产品经常操作热搜,有些词更是榜上常客,我们可以重点盯这些词,将这些词的自然排名优化到较高的位置。一旦操作该词上热搜,自然排名下较高的产品会在上热搜时有不错的位置,妥妥蹭量。

日前,在结束了短暂的执法人员操作与处理应对培训后,龙华新区龙华办事处“行政综合执法管理信息平台”正式上线,这也是深圳市首个基层“行政综合执法管理信息平台”。

产品推广方法很多,产品在不同的阶段获取用户的途径也不尽相同,今天介绍的是棋牌类产品如何快速获取用户,围绕AppStore应用商店的各种技巧性或付费行为操作。产品推广不管如何,都少不了要面临风险,重点在于你如何去规避该风险。

另外,用户要体验这一功能需将微信升级至最新版本。

线下也是棋牌获取流量的主要路径,感兴趣的朋友可以研究下“闲来”的模式。由于线下获量比较粗犷,今天就不做分析。文公子以近来操作棋牌类产品的经验,分享快速获取iOS高质量用户心得。

龙华办事处相关负责人表示,以往市民发现周边乱摆卖或小巷里的路灯不亮等问题时,只能通过拨打12319城市管理热线或是88875866龙华执法队投诉热线进行投诉。而这种方式需要有专人接听后,将投诉内容反馈至一线执法队员,一线执法队员再前往现场寻找投诉人所反映的位置,整个过程效率一般。该信息平台的上线,将改变以往的传统执法手段,使城管工作更加高效,执法工作更贴近民生。

渠道2有造假、刷量数据嫌疑,因点击量正常,但点击人数偏低,而激活人数偏高,接近激活人数。

马甲可以用来增加关键词覆盖数,或进行高曝光位操作(榜单/热搜/高热度关键词),马甲与主应用的服务器可以是共用的,也可以分开,稍后会详细介绍如何让马甲用户导入到主用户。

在新版微信中支持朋友圈搜索,并且可以指定好友和时间段。

整个组合打法的思路是“有效关键词的高覆盖(含行业词/高热度词/竞品词)+多马甲规避风险(如何做马甲/如果导用户)+霸占热词曝光位+低热度长尾词+热门搜索榜+图文评论优化+少数高质量评论”,iOS获客成本能控制在15元以内(注:数据来源于文公子曾操作优化的产品及行业内部人士提供)。

很多人都想要了解一些在ios游戏开发过程中积累的经验分享,小编今天就给大家来讲一讲使用苹果公司的原生游戏引擎SpriteKit开发一款游戏都需要哪些步骤。希望能给各位iOS游戏开发者带来一些帮助。1.创建一个Project有了游戏创意之后,第一步就是使用苹果公司的开发IDE:Xcode,创建一个游戏Project。为什么在开发苹果设备使用的App时,必须要使用Xcode呢?这是因为Xcode更简单,更省事,更方便。2.设置Workspace在Xcode里,每个Workspace要求有逻辑体系(logistics)以及一些准备工作,比如决定游戏在设备上是横版还是竖版,并做一些适当的改动——取消勾选横向视图或者纵向视图,并在Project文件或Xcode编辑器中进行编辑。3.添加Project资源Project资源即图像音频文件或其他要添加到project里的外部文件。仅需要简单地将其拖放到project导航器就可以了。4.改变背景颜色到这里,好戏才刚刚开始。要改变背景颜色的话就得多写几行代码以保证程序可以运行。可以高效运行程序就可促使开发者更加有动力继续工作。这一步看似不起眼,做好了能大大提升开发者的积极性,让他们更加相信自己有能力为Project带来积极的影响。5.为背景添加Sprite从asset或图像文件夹里获取图片,并添加为游戏背景。一旦了解了如何添加以及设置背景Sprite的位置后,就能为游戏场景添加Sprite了。6.添加游戏Sprite添加了背景sprite后,就要添加游戏内置(in-game)精灵。游戏内置Sprite可以节省不少时间,帮助开发者将注意力主要放在游戏逻辑上。7.添加玩家控制的Sprite添加游戏Sprite的同时,你可能已经加上了玩家控制的Sprite。这是行得通的。将两者分开操作主要是考虑到多数情况下,当玩家所控制的Sprite按照设置的行为或位置执行时,可能跟游戏内置的其他Sprite有所不同。添加游戏逻辑创建了自己的游戏asset之后,就可以开始为游戏添加逻辑了。在这篇文章中,我们将会用到很多AppStore中游戏喜欢用的“拖放”机制。执行游戏逻辑时,须采用“分而治之”的方法,也就是将过程分割成最小单位,分别编写代码。8.“拖放”Sprite——“拖”为玩家Sprite执行“拖动”机制,需要用到touchesBegan功能,该功能现已适用于苹果产品。这个动作只需要轻点屏幕即可触发。9.拖放”Sprite——“放”这一步会用到touchesMoved和touchesEnded功能,判断手指什么时候移开屏幕。这部分我们创建菜单屏幕,按键还有游戏所需的用户界面工具。10.创建主菜单(setUp)要创建主菜单屏幕,也就是scene(场景)或一个SKNode,必须要有CocoaTouch文件。本文中使用scene。11.调用主菜单创建主菜单后,要调用主菜单,程序才能开始运行。游戏启动后,应立刻调用主菜单,作为游戏中出现的第一个场景。12.添加背景Sprite这一步跟添加游戏场景的背景Sprite是一样的。13.触摸开始游戏主菜单加载完成后,只需要给屏幕添加一个触摸功能,游戏就能真正开始了。一旦检测到触摸的动作,游戏场景就被调用并加载出来,然后游戏开始运行直到结束。14.返回主菜单按钮玩家如何从游戏场景返回主菜单呢?方法是重复第13步的touch方法,但这次我们定义一个Sprite做为按键,玩家按下按键之后,就能返回主菜单。15.场景转换动画让游戏更引人入胜,可谓锦上添花。虽然跟游戏内容没太大关系,但能大大提升游戏体验。16.添加一个Play按键游戏制作完成后,玩家需要找到一个进入游戏的方式。很简单,使用Sprite定义一个Play按键,按下Play建即可开始游戏。AppStore上有很多游戏逻辑和游戏Demo我曾开发了一个名为PiggiePennyPincher的iOS游戏。接下来,我将和大家分享我在开发该款游戏时用到的一些解决方案。1-aqis8SP9wmC4a2PiItO44Q.jpg让游戏动起来18.动画&特效是时候添加动画和特效了,好让游戏看起来更生动一些。运用制作动画的12条准则中的任何一条,都会使你的动画更为生动。其中最简单的准则就是最常用的“挤压与拉伸(SquashandStretch)”,可以使游戏体验更上一层楼。19.音乐和音效最后可以为游戏添加音乐和音效了。通常开发者们可能会忽略这一点,但这能让你的游戏更加引人入胜。   A/B测试,也叫对照实验和随机实验。顾名思义就是方案A和方案B的比较,为同一个目标设计两个方案,一部分用户使用A方案,一部分用户使用B方案;通过设定衡量标准,设置单一变量,比较各个变量对用户使用情况的影响程度,衡量哪个方案更佳。    此方法,不仅适合移动端产品测试,也适合应用商店内App页面转化测试,为移动营销提供更多的增加点,例如购买率,增加产品的有效下载量。这种方法的妙处在于直接提供用户多种选择,根据客户的反馈数据判断并选择最优。然而,随着A/B测试为大家知晓,并成为产品基础优化不可少的方式之一,常见的测试问题诸多,今天聊聊AppStore产品A/B测试中需要注意的几点小细节。希望对大家ASO优化有所帮助,并进一步提升购买率。

3)控制逗号数量,避免重复字/词出现;

   除了上述几点,另外需要注意的是广告投放。测试期间,对于广告投放的渠道及量级要做适度的控制,不同渠道转化差异很大,不同量级导致的是数据可对照度下降

渠道1数据正常,从点击到激活,留存,偏正常。

1)标题中尽可能覆盖关联度高的热度行为词,字数控制在15以内,审核基本能过,尽可能避免直接加入竞品词或重复词;

很多人都想知道激活率高低的参考范围,其实我们可以通过多渠道的平行比较的方法来知道一个相对值,多个渠道平行验证激活率。通常情况下,激活率高一般认为渠道优质。

1、避免测试样本过小    由于产品在AppStore获取用户的途径有限,经常会出现很多产品自然日新增在百级以下,在这种情况下进行A/B测试,由于样本基数小,会导致测试转化数据波动大。如何去预估测试样本的量级?可以根据产品自身的用户基数,误差范围去大概预估,可以利用第三方样品估算工具,Evan是个人比较常用的一款工具(注:需要翻墙)。

1、技巧一:多语言版本设置

朋友圈指定时间段的搜索操作方法为:搜索→“朋友圈”入口→点击“按时间筛选”→选择时间段→获得搜索结果。

2、避免进行多元测试    测试时尽可能进行单元素测试,整个过程的数据监控是有效的,虽然会加大测试的工作量,但输出的效果是更为可靠有效。多元测试的问题在于监测难,即使做了需要大量的规划,也很难证明是那个因素在影响购买率。设计页面变动越多,带来的问题是定向监测难。以背景颜色测试为例,第一张截图与原图一样,依序后面四张截图与原图颜色各不相同,并呈现唯一性,这种情况下监测到的数据很难反馈出是那种背景颜色效果最优。如果这种试错成本很高,还是尽量保证让一次测试一个变化,然后进行快速迭代。

第一招:渠道激活率高≠渠道质量高

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